Download
makalah internet dan infrastruktur informasi aplikasi dan perkembangan tugas kelompok 12 n.
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
Makalah Internet dan Infrastruktur Informasi Aplikasi dan Perkembangan Tugas kelompok 12 PowerPoint Presentation
Download Presentation
Makalah Internet dan Infrastruktur Informasi Aplikasi dan Perkembangan Tugas kelompok 12

Makalah Internet dan Infrastruktur Informasi Aplikasi dan Perkembangan Tugas kelompok 12

289 Vues Download Presentation
Télécharger la présentation

Makalah Internet dan Infrastruktur Informasi Aplikasi dan Perkembangan Tugas kelompok 12

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript

  1. MakalahInternet danInfrastrukturInformasiAplikasidanPerkembanganTugaskelompok 12

  2. Internet dan jaringan informasi aplikasi danperkembangan

  3. Definisi • Internet adalah jaringan komunikasi global yang terbuka dan menghubungkan jutaan jaringan komputer, melalui sambungan telepon umum maupun pribadi (pemerintah maupun swasta). Menurut McBride dalam bukunya, The Internet

  4. Aplikasi – Aplikasi Internet • Aplikasiyang paling seringdimanfaatkanolehpengguna internet : • WWW (World Wide Web) • Electronic Mail/Email/Messaging • File Transfer • Remote Login • IRC (Internet Relay Chat) • aplikasi-aplikasi lain yang memanfaatkanjaringan internet, yaituantara lain Bulletin Board, Online Banking, Radio Broadcasting, Video Broadcasting, Internet Telephony, Chatting, Mailing List, Newsgroup, Telnet, Gopher, Ping.

  5. Jaringan Internet • Jaringan Internet merupakan jaringan yang menghubungkan jutaan komputer dari seluruh dunia, tanpa mengenal batas wilayah atau negara dengan melakukan koneksi ke ISP • Internet Service Provider (ISP)) adalah perusahaan atau badan yang menyelenggarakan jasa sambungan internet dan jasa lainnya yang berhubungan.

  6. ISP yang adadi Indonesia • DNET →Situs web • ELGANET →Situs web • ELNUSNET →Situs web • ERESHA.NET.ID →Situs web • FIRST MEDIA →Situs web • GIGA.NET.ID →Situs web • GLOBALPORT →Situs web • IPTK ‐ EZ.Net →Situs web • IDOLA →Situs web • HYPERNET →Situs web • IndikaNet →Situs web • INDONET →Situs web • INDOSAT →Situs web • JALAWAVE →Situs Web • JAPnet →Situs web • QUASAR →Situs web • RADNET →Situs web • RAJASA →Situs web • SIMAYA →Situs web • Sistelindo →Situs web • Speedy →Situs web] • TELKOMNET →Situs web • UBNET →Situs web • UIINET →Situs web • UNINET →Situs web • VIPNET →Situs web

  7. ISP menyediakan koneksi dial-up melalui modem-telepon, koneksi wireless melalui antena WLAN, atau koneksi ADSL melalui telepon. Protokol koneksi yang digunakan adalah SLIP (Serial Line Interface Protocol) atau PPP (Point-to-Point Protocol), dimana koneksi SLIP biasanya lebih lambat dari PPP.

  8. jaringan internetdibagikedalambeberapadomain, yang menurutstandar IPv4 (Internet Protocolversion4) di-identifikasimelaluinomer IP 32 bit atau 4 angkabiner yang dipisahkandengantitik (seperti 192.168.10.25). Tipe domain standarantara lain: • .com = organisasikomersil • .edu  = institusipendidikandiAmerika • .ac    = institusiakademik • .gov  = institusipemerintah • .mil   = organisasimiliter • .net   = penyediaaksesjaringan • .org   = organisasi non-profit • Disampingitu domain jugadibagiberdasarkannegara, misalnya: • .au    =  Australia • .ca    =  Kanada • .id     =  Indonesia • .jp     =  Jepang • .my   =  Malaysia • .sw   =   Swedia • .th     =  Thailand SebagaicontohUniversitasIndraprasta PGRI memilikialamathttp://www.unindra.ac.id/sebagaisalahsatuinstitusiakademik. Di Indonesia, sebagaipenyediaaksesjaringan, Indosatmemilikikodealamatindosat.net.id, dansebagainya.

  9. CYBERSPACE • Cyberspace berasal dari kata latin kuberman yang artinya menguasai atau menjangkau.sedangkan kata cyberspace pertama kali di gunakan oleh William Gibson dalam novel fantasi ilmiahnya yang berjudul neuromancer yang terbit Pada tahun 1984.

  10. Potensi Public Cyberspace • Memecahkan persoalan materialisme dan konsumenisme melalui Benda-benda virtual. • cyberspace dapat memecahkan persoalan eksplorasi yang di timbul kan Oleh budaya materrialisme dan konsumenisme. • cyberspace adalah tempat orang menciptakan “otoritas dan kekuatan bagi dirinya sendiri,yang tidak di peroleh di dunia kehidupan nyata • cyberspace adalah sebuah ruang baru tempat bermain berbagai aspek “immaterial manusia” yang tidak di beri tempat di dalam dunia fisik (arsitektur). • cyberspace menciptakan semacam komunitas ideal,yang melampaui keterbatasan jarak dan terbebas dari bebagai bias gender,ras dan warna kulit,agama. • Cyberspace menjadi ajang ‘kebnutalan semiotik’ (semiotic violence) orang saling merusak, mendistorsi, menghancurkan, mempermainkan, mempelesetkan tanda-tanda (wajah, simbol, dsb).

  11. Kesimpulan • Jaringan internet merupakan hal yang penting dalam berkomunikasi melalui internet maka dari itu jaringan internet sangat penting bagi pengguna internet karena tanpa jaringan internet kita tidak dapat menggunakan internet,jaringan internet merupakan akses untuk kita membuka informasi apa saja tanpa mengenal batas wilayah atau Negara. Sedangkan aplikasi internet merupakan satu kesatuan yang tidak bisa di pisahkan dengan jaringan internet,aplikasi internet adalah fasilitas untuk mengakses internet. • Cyberspace merupakan sebuah ruang maya yang di bentuk melalui jaringan antar computer yang ketika kita mengembara di dalamnya kita akan menemukan panorama,dengan berbagai paradok dan kontradiksi,cberspace seperti dua mata pisau apabila di gunakan untuk kebaikan maka akan sangat bermanfaat untuk kehidupan manusia dan sebaliknya apabila di salah gunakan untuk kejahatan maka akan sangat membahayakan untuk manusia.