1 / 18

Formatiranje diska

Priprema diska za upotrebu odvija se u tri koraka: 1. Format NISKOG NIVOA - izvršava sam softver - sastoji se od niza koncentričnih staza, od kojih svaka sadrži broj sektora

orson-case
Télécharger la présentation

Formatiranje diska

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Priprema diska za upotrebu odvija se u tri koraka: 1. Format NISKOG NIVOA - izvršava sam softver - sastoji se od niza koncentričnih staza, od kojih svaka sadrži broj sektora - program za formatiranje niskog nivoa određuje veličinu podataka sektora (većina diskova koristi 512 -B sektore) Formatiranje diska

  2. CILINDRIČNI ISKOŠAJ- prilikom primjene formata niskog nivoa, pozicija sektora sa rednim brojem 0 je razmještena u odnosu na poziciju sektora istog rednog broja susjednih staza • omogućava čitanje višestrukih staza u jednoj kontinuiranoj operaciji, bez gubljenja podataka • koliko će iznositi taj iskošaj ovisi o veličini drajva

  3. - zbog formatiranja niskog nivoa dolazi do smanjenja kapaciteta diska (obično je kapacitet formatiranog diska za 20% manji od neformatiranog) problem koji se javlja prilikom čitanja podataka sa susjednih sektora u istoj stazi riješen je ukrštenim numeriranjem sektora prilikom formatiranja diska

  4. 2. Dijeljenje diska na particije • particije se promatraju kao zasebni disk • na Pentium-ima i većini drugih kompjutora, sektor 0 sadrži master boot zapis koji sadrži boot zapis i tablicu particije, a tablica sadrži podatak o početnom sektoru i veličinu svake particije • da bi se omogućilo podizanje operacijskog sustava jedna particija mora biti u tablici označena kao aktivna

  5. 3. Format VISOKOG NIVOA • Uključuje: smještanje boot bloka, administraciju slobodnog (dostupnog) skladištenja, korijenski direktorij te prazne fail sustave • U tablicu particija smješta se određeni kod, koji govori o tome koji fail sustav se koristi u kojoj particiji (jer mnogi operacijski sustavi podržavaju višestruke nekompatibilne fail sustave)

  6. Prilikom početka rada pokreće se BIOS (Basic Input Output System= program koji koristi mikroprocesor za podizanje sustava, obično je smješten u ROM memoriji, provjerava da li je sve u redu sa U/I uređajima) • Očitava master boot zapis i onda provjerava koja particija je aktivna • Boot sektor sadrži program koji pretražuje korijenski direktorij zbog određenog programa koji se učitava u memoriju i onda izvršava

  7. Algoritmi kretanja mehaničke ruke diska - razmatramo pitanje vremena potrebnog da se izvrši upis ili čitanje bloka diska, kao i algoritme kretanja mehaničke ruke diska Vrijeme zavisi o: 1. Vremenu traženja ( vrijeme potrebno za pomicanje ruke do odgovarajućeg cilindra) 2. Zadrški rotacije ( vrijeme za koje pravi sektor dođe do glave) 3. Pravo vrijeme prijenosa podataka

  8. FCFS algoritam - drajver diska prihvaća zadatke jedan za drugim i tako ih izvršava, FCFS (First-Come-First-Served) • malo se može uraditi što se tiče optimizacije vremena traženja • Disk drajveri posjeduju tablicu, indeksiranu brojevima cilindara, sa neizvršenim zahtjevima za pojedine cilindre koji su povezani u listu

  9. 2. SSF algoritam - najmanje traženje prvo (Shortest Seek First) • skoro duplo smanjuje ukupni pomak ruke u odnosu na FCFS algoritam • Preuzima se zahtjev za najbliži cilindar, u cilju minimizacije vremena traženja • MANA ovog algoritma je favorizacija cilindara koji se nalaze oko sredine diska

  10. Primjer rada FCFS i SSF algoritma Imaginarni disk sa 40 cilindara, prvi zahtjev je za čitanje bloka na cilindru 11, nakon toga dolaze zahtjevi i za cilindre 1,36,16,34,9 i 12. FCFS pomicanje ruke = 111 cilindara SSF pomicanje ruke = 61 cilindar

  11. 3. LIFT algoritam • algoritam koji se kreće u jednom smjeru sve dok ima zahtjeva, zatim mijenja smjer • od softvera zahtjeva praćenje jednog bita, bita trenutnog smjera, GORE ili DOLJE • Po završetku jednog zahtjeva disk provjerava bit. Ako je GORE, ruka kreće do najvišeg neizvršenog zahtjeva • ukoliko nema takvih, dolazi do promjene bita, i ruka ide do najnižeg neizvršenog zahtjeva

  12. Primjer lift algoritma Imaginarni disk sa 40 cilindara, prvi zahtjev je za čitanje bloka na cilindru 11, nakon toga dolaze zahtjevi i za cilindre 1,36,16,34,9 i 12. Pretpostavio da je bit smjera GORE: Redoslijed pomaka ruke je: 12,16,34,36,9,1 = 60 cilindara

  13. Rad s greškama • Greške koje se dogode prilikom proizvodnje uzrokuju loše sektore, tj. Sektore čija se zapisana vrijednost ne može korektno pročitati • Postoje dva pristupa lošim blokovima: 1. S greškama se radi unutar kontrolora (prije isporuke diska vrši se njegovo testiranje i lista loših sektora se zapisuje na disk. Za svaki loš sektor postoji rezervni koji ga mijenja. Ta zamjena se vrši na dva načina: remapiranjem ili pomicanjem svih sektora odjednom)

  14. Staza diska sa lošim sektorom • Zamjena rezervnog i lošeg sektora • Pomicanje sektora radi prelaska preko lošeg sektora

  15. 2. Rad u operacijskom sustavu • mora pronaći listu loših sektora, čitajući je sa diska ili testiranjem čitavog diska • nakon toga OS pravi tablice za remapiranje Loši sektori nisu jedini izvor grešaka • greške se javljaju i prilikom traženja, uzrokovane mehaničkim problemima

  16. Stabilno skladištenje • podsustav diska koji ima svojstvo da prilikom pisanja ispiše točne podatke, ili ako podatci nisu točni neće ih ispisati, dok će postojeće podatke ostaviti netaknutim • Koristi par identičnih diskova, koji rade zajedno sa odgovarajućim blokovima da formiraju jedan blok bez grešaka • U odsustvu grešaka će odgovarajući blokovi na oba drajva biti isti, i njihovo čitanje daje isti rezultat

More Related