1 / 13

Postupci sinteze tekstura i teksturiranje objekata

Završni rad broj 13. Postupci sinteze tekstura i teksturiranje objekata. Denis Tošić Mentor: Željka Mihajlović. Zadatak. Proučiti postupke generiranja tekstura i teksturiranja objekata Načiniti programsku implementaciju koja omogućuje generiranje volumnih tekstura na temelju plošnih.

osman
Télécharger la présentation

Postupci sinteze tekstura i teksturiranje objekata

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Završni rad broj 13. Postupci sinteze tekstura i teksturiranjeobjekata Denis Tošić Mentor: Željka Mihajlović Fakultet elektrotehnike i računarstva

  2. Zadatak • Proučiti postupke generiranja tekstura i teksturiranja objekata • Načiniti programsku implementaciju koja omogućuje generiranje volumnih tekstura na temelju plošnih Fakultet elektrotehnike i računarstva

  3. Generiranje tekstura • Zasniva se na pronalaženju najbližih susjedstva • Generiranje vrijednosti pojedinih volumnih elemenata se može postići na više načina • Postupak je iterativan i višerazinski Fakultet elektrotehnike i računarstva

  4. Najbliže susjedstvo • Određuje se pomoću l2-norme • Mogu biti različitih oblika i veličina • Pretraživanje nije ograničeno samo na RGB podatke Fakultet elektrotehnike i računarstva

  5. Najbliže susjedstvo Fakultet elektrotehnike i računarstva

  6. Gaussove piramide • Pronalaženje najbližeg susjedstva na različitim razinama Gaussove piramide uzorka • Niže razine sadrže važnija obilježja ulaznog uzorka, dok se manja važna gube Fakultet elektrotehnike i računarstva

  7. Gaussove piramide Fakultet elektrotehnike i računarstva

  8. Gaussove piramide Fakultet elektrotehnike i računarstva

  9. Problemi i prepreke • Kvaliteta rezultata dobivenih programskom implementacijom se uvelike razlikuju • Distribuiranost i raznolikost boja uzroka uvelike utječe na konačni rezultat • Vrijeme generiranja volumnih tekstura traje i do nekoliko sati! Fakultet elektrotehnike i računarstva

  10. Problemi i prepreke • Vrste susjedstva? • Određivanje vrijednosti volumnih elemenata? • Generiranje Gaussovih piramida? Fakultet elektrotehnike i računarstva

  11. Primjeri Fakultet elektrotehnike i računarstva

  12. Daljnji razvoj • Ubrzavanje algoritma (implementacija PCA-a) • Prijelaz sa kauzalnih na nekauzalna susjedstva • Proširenje postojeće funkcijnalnosti • Izrada GUI-a Fakultet elektrotehnike i računarstva

  13. Primjene • Stvaranje sadržaja • Računalne igre • Animacije • Složene simulacije • Čestični modeli tvari? • Fizika materijala? Fakultet elektrotehnike i računarstva

More Related