1 / 16

Основи на изображенията

Основи на изображенията. Графична информация-чертеж, снимка, карта, диаграма, рисунка, пиктограма, шрифт, отпечатък. 2. Видове изображения. Метод представяне на графичната информацията векторен растерен размерност- двумерни и тримерни динамичност- статични и динамични. Ра стер - 48КВ.

pakuna
Télécharger la présentation

Основи на изображенията

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Основи на изображенията

  2. Графична информация-чертеж, снимка, карта, диаграма, рисунка, пиктограма, шрифт, отпечатък ...

  3. 2. Видове изображения • Метод представяне на графичната информацията • векторен • растерен • размерност- двумерни и тримерни • динамичност- статични и динамични

  4. Растер - 48КВ Векторна - 13КВ 3. Метод представяне на графичната информацията Растерните изображения са съставени от отделни точки (пиксел), подредени в правоъгълна решетка и са подходящи за изображение с непрекъснати тонове, като фотографии или рисунки, създадени с пикселно рисуващи програми. Основни характеристики са: разделителна способност; дълбочина на цвета; брой на цветовете; Векторните изображения са математически описани линии, наречени вектори основен елемент – права или крива линия, която ако не е затворена притежава два края наречени възли

  5. Растерна графика - Всяка точка притежава следните два атрибута: • цвят • яркост (наситеност). 10 11 снимка на око е увеличена 1600% Цветът на точката се формира чрез смесването на трите основни цвята - червен (Red), зелен (Green) и син (Blue), които са напълно достатъчни за реализирането на произволен цвят и оттенък. Яркостта на точката се дава поотделно за всеки от основните цветове - червен, зелен и син

  6. Векторнаграфика- всеки обект се изгражда като съвкупност от точки, свързани помежду си с различни по цвят и дебелина линии (прави или криви). Очертанията на кривите се променят с промяна броя и позицията на точките и допирателна към тях, задаваща изпъкналостта.

  7. Недостатък: • трудността при предаване на светлосенки и полутонове • Мощен процесор и повече RАМ Приложение: • създаване на прости графики (илюстрации), които изискват рязко очертани и плавни линии

  8. 4. Хардуер за графична информация • за въвеждане на информация – • Скенер • Видеокамера • Фотоапарат • Дигитална камера • Таблет • за извеждане на информация • Плотер • Принтер • Монитор

  9. Графичният таблет е посочващо устройство, каквото е и добре познатата ни мишка - чрез него управлявате позицията на курсора на екрана. Само, че разликата е, че вместо да местите мишката по подложката, използувате писалка (или дигитайзер), която лети над повърхността на таблета и по този начин определя позицията на показалеца.Приложение и предимства • CAD/CAM моделирането и графичния дизайн. • художници - за създаване на "дигитални" творби на изкуството. • с писалката можете много по-лесно да въвеждате ръкописен текст, който после да бъде (чрез съответния софтуер) разпознат и превърнат в стандартен текстов документ. • автентичен подпис написан с дигиталната писалка. • ретушират и коригират сканирани изображения.

  10. 5. Компресия на изображението Чрез компресията се намалява обемът на даден файл или група от файлове. • Компресия без загуба на качество Основното при този метод на компресия е, че при цикъла на компресиране и декомпресиране изходните данни ще съвпаднат с входните. • Компресия със загуби Губят част от информацията за сметка на по-добри коефициенти на компресия в сравнение с беззагубните методи. Загубата на данни в дадено изображение не винаги води до визуалното му влошаване.

  11. 6. Файлови формати "Tag Image File Format (TIFF)"

  12. "Graphics Interchange Format (GIF)" прилага фиксиран метод за компресия – използва се Internet Поддържа прозрачност

  13. "Microsoft Windows Bitmap (BMP)“ - файлове от Paint "Joint Photographic Experts Group (JPEG)" ориентиран към фотографски изображения и такива за Internet страници

  14. "Microsoft Windows Metafile (WMF)" - Форматът се използва за съхранение на векторни или растерни изображения.Ползва се за обмен на информация между различни приложения. "Portable Network Graphic Format (PNG)”

  15. 7. Софтуер за работа • Програми за растерна графика: • Photoshop, Gimp, Paint, CorelDraw, IrfanView, Photo Editor • Програми за векторна графика: • CorelDraw, Adobe Illustrator - двумернаанимация • AutoCAD, ArchiCAD, CADStar – чертежи в електронната обработка на данни (CorelChart, MS Excel, MS PowerPoint)

  16. Изборът на метод за създаване на изображения зависи от характера на поставената задача. Например: чертеж на даден машинен детайл - векторна графика. Ако трябва да се създаде пейзаж с планини, небе и други природни детайли- растерна графика.

More Related