90 likes | 223 Vues
KYBERNETIKK- PROSJEKT 2008. Produkt : Monitorering av temperatur i tekstil . Deltakere : Lars Wasa Andersen s141485 Christoffer Wiig Raak s135820 Eivind Adelsten Rosén s135806. Prosjektes hensikt og mål:.
E N D
KYBERNETIKK-PROSJEKT 2008 Produkt: Monitoreringavtemperaturitekstil. Deltakere: Lars Wasa Andersen s141485 ChristofferWiigRaak s135820 EivindAdelstenRosén s135806
Prosjektes hensikt og mål: Designe en jakke med innvendig temperaturmåling hvor temperaturen vises i et display. Finne utstyr som egner seg til oppgaven. Gjøre undersøkelser rundt forskjellige bruksområder. Gjøre tester av produktet. Redgjøre for forbedringer og videre utvikling.
Valg av utstyr: Lilypad startkit (utgangspunkt). Alternativ strømforsyning. Kabler. Festematriell. Plagg.
intpotPin = 2; // Velger pinne a2 til potpin intledPin = 13; // Setter pinne 13 (lysdiode på Lilypad) inttemperature = 0; // Utregnet temperaturverdi int val = 0; //Verdien val er nå =0. voidsetup() { Serial.begin(9600); digitalWrite(ledPin, HIGH); // Setter Ledpin høy så lenge Lilypad er satt på. Serial.print(0xff, BYTE); //255 [uid] Serial.print(0x6E, BYTE); //n Dimmer lyset med 50% } void loop () //løkke starter { val = analogRead(potPin); //Leser verdi fra tempraturføler MCP9700 temperature = ((val-148)*0.3048780488); // Regner ut verdien fra AD konverter //om til grader C Serial.print(0xff, BYTE); //255 [uid] Serial.print(0x62, BYTE); // b Gjør display klar til å skrive ut ASKII verdier. Serial.print(temperature+24, DEC); // Skriver ut temperaturen som er regnet ut + kalibrering. Serial.print(0x43, BYTE); // C delay(5000); // Forsinkelse på 5s } //Løkke slutt Programmetsstrukturogoppbygging Temperaturføler. A/D konverter. Programmetkalkulererog sender måledata. Display viser temp i ºC.
Temperaturføler: Thermistor. Lineær. Robust og vaskbar. Montert på et lite printkort. Sy / lodde-terminaler.
Display: 7-segment, 4 siffer Seriell komunikasjon. ASCII, 7-segment, HEX. Strømforbruk og strømforskyning.
bruksområder Barn. Funksjonshemmede. Brannvesen. Ren teknisk finesse i et sportsplagg o.l.
Oppsumering/konklusjon. Spennende. Utfordrende. Lærerikt. Tot ant timer brukt 240t.