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INTRODUCTION

INTRODUCTION. Meng PENG. VOICE DIFFERENCE. 从魔兽世界中体现出来的数个配音问题 释放感情的方式不同 国内配音员更重视表演技巧 音调的差异 英语语音发音部位靠后 现象:引起胸腔共鸣 中文语音发音部位靠前 现象:唇齿音较重. CHARACTER & ACTORS. 理解游戏里人物设定. 通过画面了解人物设定(性格,背景等) 构思声音大概的形态 与导演沟通并选择合适的配音演员 让较少的演员扮演更多的角色 演员自身的技巧 数字音频技术. PREPARATION & RECORDING. Preparation.

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INTRODUCTION

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Presentation Transcript


  1. INTRODUCTION Meng PENG

  2. VOICE DIFFERENCE • 从魔兽世界中体现出来的数个配音问题 • 释放感情的方式不同 • 国内配音员更重视表演技巧 • 音调的差异 • 英语语音发音部位靠后 • 现象:引起胸腔共鸣 • 中文语音发音部位靠前 • 现象:唇齿音较重

  3. CHARACTER & ACTORS 理解游戏里人物设定 • 通过画面了解人物设定(性格,背景等) • 构思声音大概的形态 • 与导演沟通并选择合适的配音演员 • 让较少的演员扮演更多的角色 • 演员自身的技巧 • 数字音频技术

  4. PREPARATION & RECORDING Preparation 划分角色 设计制作技术配音方案 Tips Recording • 流程 • 注意的几点 • 耐心 • 协调

  5. SKILLS Recording 硬件选择 软件选择 设计制作技术配音方案的执行&演示

  6. Post processing & FX 后期处理 • 软件&硬件 • 技术难点 • 建立期望效果 • 很难缩短实际效果与期望值的差距 • 非语言类声音和语言类声音的结合 • 后期处理解决方案(步骤)的建立

  7. 声音氛围搭建 • 环境音效 • 如何用技术模拟真实环境 • 观察和经验更快 • 非真实场景(想象力) • 音乐 • 不是一个主角不能喧宾夺主 • 融合 • 不是简单的音轨堆积 • 结合在音乐中的音效

  8. 电影化艺术效果 • 音效和音乐游戏的电影类表达手法

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