450 likes | 549 Vues
Satsing på ungdom, dataspill og digitale tjenester. Drammensbiblioteket/Popkult. Ungdomstilbud ved bibliotek Merkevarebygging av ungdomstilbud Popkult som nasjonal modell for ungdomssatsing ved bibliotek Etter pausen: utlån av e-bøker og lesebrett. Vil ”ungdomskroken” til livs.
E N D
Satsing på ungdom, dataspill og digitale tjenester Drammensbiblioteket/Popkult
Ungdomstilbud ved bibliotek • Merkevarebygging av ungdomstilbud • Popkult som nasjonal modell for ungdomssatsing ved bibliotek • Etter pausen: utlån av e-bøker og lesebrett
Starter spillsatsing i 2007 Innkjøp av spillkonsoller Spillarrangementer
Hvorfor trenger vi spillpå biblioteket? • Dataspill ikke lenger en nerdete gutteromshobby • De første generasjonene spillentusiaster er allerede i ferd med å bli voksne • Ønsker å ta dataspill som kulturuttrykk på alvor • Sidestille dataspill med øvrige kulturutrykk • Blant ungdommens viktigste referansepunkt • Endre bibliotekets image
Praksis på Drammensbiblioteket • Utlån over skranke til bruk i bibliotek • Hjemlånsordning fra 1. juni • Innkjøp via Spaceworld og Biblioteksentralen • Satser på sosiale konsollspill, det direkte læringsaspektet ikke viktig • Keep it simple! • Overholder aldersgrenser • Fifa 11 på hylla samme dag som den kom i butikken
Popkult • 2-årig prosjekt 2008-2010 • Plassert under barne- og ungdomsseksjonen på Drammensbiblioteket fra budsjettår 2011 • Eget mediebudsjett • Ny leder og ansettelse av ungdomskonsulent på biblioteket • Jobber mot større bevisstgjøring om våre tilbud i målgruppa • Økt bruk av sosiale medier
Hva gjør vi? • Opprettholder og utvikler et aktuelt og relevant medietilbud for ungdom og unge voksne på biblioteket: - Fantasy - Tegneserier - Ungdomslitteratur, også på engelsk (+ lydbøker og DVD) - Dataspill - Faglitteratur for ungdom • Arrangerer treffpunkter for målgruppen • Blogger, anbefaler og er aktive på Facebook • Samarbeider med øvrige kommunale og kulturelle instanser • Deler kunnskap og erfaringer med andre bibliotek
Fast arrangement: Spillnatt • Spillnatt 8, mars 2011: • Historisk tidlig utsolgt • Snakkis i miljøet • Stor interesse på Facebook • Stadig lavere aldergruppe • Spillnatt oppe for revurdering
Dataspill for demente • NB-støttet prosjekt for Drammensbiblioteket 2011 • Utvikle biblioteket som en sosial inkluderingsarena for eldre med demens • Bidra til bedre livskvalitet og helse for eldre i en tidlig demensfase • Forberede utviklingen av spill for denne brukergruppen • Bidra til å bygge broer mellom generasjoner ved bruk av spillteknologien
Popkult-hylla Fagbøker for ungdom Subkultur, særinteresser og populærkultur Bøker de ikke forventer å finne i et bibliotek. Nest høyest omløpstall på Drammensbiblioteket etter tegneseriehylla Mote Kampsport Gatekunst Politikk Grafisk design Biografier
Flere ungdomsarrangementer • Biblioteket er også en møteplass • Popkult rendyrker både smale og populære interesser, og åpner øynene til nye miljøer • Ungdom leser og lærer på sine premisser • Vise at vi er oppdatert på ungdomskultur
Vampyrkveld under Litteraturuka • Arnfinn Pettersen med foredrag om vampyrens historie • Inviterte laiv-miljøet i Drammen • Ca 50 deltakere • «Bannlyste» Twilight-vampyrene • Resulterte i videre samarbeid med laiverne
Harry Potter-vorspiel • Timene før midnattspremieren 18. november • Foredrag og høytlesning av Torstein Bugge Høverstad • Harry Potter-quiz • Utkledningskonkurranse • Alder: ca 11-35 • Ca 80 deltakere
Dataspillkurs i vinterferien • Samarbeid med Interkultur og Ravn studio • Gratis for deltakerne • Lærte dataspillets grunnprinsipper og designet egne spill • 17 deltakere
Kurs i aggressivt korsstingbroderi • For unge voksne • Ironi og nostalgi • 7 deltakere (maks 10) • Sær og smal suksess
Satsing på tegneserier • Prosjekt for høst 2011 • God tegneserie-samling • Innkjøp blant annet via Outland • Godt medium for leselyst og inngang til litteraturens verden
Virker det? Nye lånere i alderen 14 – 20: 2007: 385 2008: 633 2009: 1333 2010 1048 Omløpshastighet: 2010 Popkult-hylla: 2.23Playstation 3-spill (dagslån) 99.41 Xbox 360-spill (dagslån) 67.18 Tegneserier 3.63 Ungdomsbøker 1.97
Hvor henter ungdom informasjon fra? - Jeg visste ikke at det var Litteraturuke i Drammen før jeg så det på facer’n jeg.
Sosiale medier www.popkult.dbib.no Popkult på Facebook
Visuell kommunikasjon Flere plattformer = behov for klarere profil
..Så vi ble venner med Viskom • Høyskolestudium i visuell kommunikasjon på HiBu, hvor bachelorstudenter velger seg et prosjekt. • Tre studenter ser avdelingen utenifra og smelter sammen våre ønsker med sin visjon og spisskompetanse • Avdekket at kun 2 av 50 i målgruppen har et forhold til Popkult som merkevare • Koble sammen tilbudet på web og fysiske rom, samt øke bevisstheten blant målgruppen • Ønsker å spisse målgruppen til 15-25 år (tidligere 15-35 år)
Fra dette: • Bloggen het BibPop (frem til august 2010) • Et mylder av logoer og farger
Til dette: Hovedlogo Støttelogo
Popkult opp på nasjonalt nivå • Tildelt midler fra Nasjonalbiblioteket • Lage modell for å enkelt kunne implementere Popkult-avdelinger i andre bibliotek • Samarbeidsbibliotek: Fredrikstad og Molde • Fysisk og nettbasert ressurssenter for bibliotek som ønsker å satse på ungdom • «Konsulenttjeneste»
«Masse kids i vår målgruppe i Popkult i dag. Gamingkids som står i ring, datakids som nerder, slengemedleppakids som slenger med leppa, flinkiskids som gjør lekser og noen forvirrakids som virrer rundt – alt i en relativt gemyttlig og harmonisk symbiose med andre lånere og ansatte. Og Topp blir som vanlig lest i filler» - Sitat kollega Øyvind Svaleng
Hva er e-lån? • Utlån av ebøker fra biblioteket • I første omgang: via en nettside (utlånsportal) • Dekryptering skjer på lånerens datamaskin via abobe digital edition • Tilknyttet vanlige lånekort • Boka leveres ikke tilbake - den slutter å virke
Pilotprosjekt • Nasjonalt pilotprosjekt for utlån av ebøker (støttet av NB) • Iførsteomgang: norskskjønnlitteratur • 2009: lukket pilottesting2010: utlån til vanlige lånere2011: utlån til nettbrett, og kobling mot bibsyst • Buskerud-prosjekt: Drammen, Kongsberg og Nore og Uvdal • Tekniskleverandør: CappelenDamm/digitalbok.no
Hvorfor skal vi gjøre dette? • vårt hovedmål er å skaffe lånerne gode vilkår • vi skal gjøre informasjon og litteratur tilgjengelig for alle, på best mulig måte • vi forstår at de som produserer innholdet skal ha betalt, og vil være med på å finne en god forretningsmodell for e-lån • vi skaper gode lesere og vi markedsfører bøker
Erfaringer så langt • Alle lesebrett utlånt på to dager (65 stk.) • Istarten: ventelistepåbrett • Ca. 1200 utlån av ebøker så langt (kun 50 titler) • Utlån av lesebrett - lav terskel for å prøve • Stor andel menn blant lånerne av lesebrett
Vil du vite mer? • Sjekk ut ebok.dbib.no • Prosjektleder Dag Erlend Lohne Mohn dag.mohn@bfk.no
Takk for meg popkult.dbib.no dbib.no flickr.com/photos/drammensbiblioteket/ youtube.com/user/drammensbiblioteket Popkult på Facebook lene.hovi@drmk.no