1 / 35

Olimme roolipelaajia kerran – ja nuoria Puolikuurojen etruskien luokkakokous

Olimme roolipelaajia kerran – ja nuoria Puolikuurojen etruskien luokkakokous He Who Needs Not To Be Named. Riimukiwi 20 vuotta Palanen suomalaisen roolipelijulkaisun historiaa. Jotta emme unohtaisi Riimukiwen lyhyt historia. Riimukiwi Mediakortti Kustantaja: Suomen Roolipeliyhdistys r.y.

rhea
Télécharger la présentation

Olimme roolipelaajia kerran – ja nuoria Puolikuurojen etruskien luokkakokous

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Olimme roolipelaajia kerran – ja nuoria Puolikuurojen etruskien luokkakokous He Who Needs Not To Be Named

  2. Riimukiwi 20 vuottaPalanen suomalaisen roolipelijulkaisun historiaa

  3. Jotta emme unohtaisiRiimukiwen lyhyt historia

  4. Riimukiwi Mediakortti • Kustantaja: Suomen Roolipeliyhdistys r.y. • Postiosoite: PL 72, 00371 HKI • Www-osoite: ei ollut (koko webbiä) • Sähköposti: ei sitäkään • Puoluekanta: sitoutumaton • Ei todellakaan minkään liiton jäsen • Levikki: reilu 100 (painos 150) • Lukijamäärä: oletettavasti hiemanenemmän, toivottavasti ei sentäänvähemmän

  5. Tech Specs • Suomen Roolipeliyhdistyksen jäsenlehti • Ei yleisessä myynnissä • luettavissa eräissä valveutuneissa kirjastoissa • n. A5-kokoinen • n. 32 sivua • n. mustavalkoinen • Ilmestyi noin neljä kertaa vuodessa • Melkolailla 100% kotimainen • ISSN 0786-7913

  6. Lyhyt historia • Ilmestyi vuosina 1989-1994 • 19 numeroa, lisäksi • 2 erikoisnumeroa • 1 kadonnut numero • Toiseksi viimeisessä julkaistussa numerossa luettelo kaikista julkais-tuista jutuista...

  7. Suomen Roolipeliyhdistys r.y. • Perustettu 1989 pitkällisen jahkailun jälkeen • Hyväksytty yhdistysrekisteriin 2.3.1992 uuvuttavan kamppailun jälkeen • Reilu sata jäsentä • Valtakunnallinen, jäseniä Espoosta Ouluun ja muutama siltä väliltä • Riippumaton (täysin jäsenmaksurahoitteinen) • Toiminta lakannut 1994 • Edelleen sitkeästi yhdistysrekis-terissä (156.068)

  8. Suomen Roolipeliyhdistys r.y. • Toiminta • Riimukiwen julkaisu • Vuosikokous ja pikkujoulut • Peli-illat sunnnuntaisin Kumpulan nuorisotalolla • Paikallisosastojen toiminta • HelPol jaettu pelimaailma • Kaksi live-peliä (Kyynärön Kyy ja Sons of Saddam) • Kaksi elokuvaa (Sotaherra I ja II)

  9. Verta, hikeä ja muita eritteitäLehdenteon todellisuutta

  10. Pienkustantaminen 1990-luvun alussa • Yhdistyksen budjetti n. 6000mk vuodessa • 6000mk vuonna 1990 vastaa 1344 euroa vuonna 2007 (Tilastokeskus) • Kului lähes kokonaan RiimuKiwen paino- ja postikuluihin • Painettu Yliopistopainossa monistepainolla kustannussyistä • Ei ollut internjettiä, ei • NCSA julkaisi Mosaicin 1993

  11. Lehden tekeminen käytännössä:Vaihe 1: Haali jutut • Yksi sivu lehdessä on noin 3000 merkkiä • Kirjoituspalkkioihin ei ollut budjettia • Vapaakappaleitakaan ei jaeltu • Kirjoittajat pääosin jäseniä ja muita hyväuskoisia • Juttujen hylkäysprosentti matalahko • Päätoimittaja kirjoitti n. 80% lehden aineistosta

  12. Lehden tekeminen käytännössä:Vaihe 2: Hommaa kuvat • Kuvituspalkkioihin ei ollut budjettia • Vapaakappaleitakaan ei liiemmälti jaeltu • Kuvittajat pääosin jäseniä ja muita hyväuskoisia (mm. nykyinen vaimoni) • Päätoimittaja onneksi piirsi vain vähän kuvitusta • Lainakuvia ei käytetty • Kuvien uusio-käyttö vähäistä

  13. Lehden tekeminen käytännössä:Vaihe 3: Skannaa kuvat • Vuonna 1990 mustavalkoinen tasoskanneri maksoi n. 10 000mk – toimituksella ei ollut siis omaa • SRP arkisto on skannattu monitoimilaitteella, joka maksoi vuonna 2007 n. 50 euroa (n. 220mk 1990 hintatasolla) • Helsingin Yliopistolla sen sijaan oli, muutamia jopa yleisessä käytössä • Valokuvien piti olla mustavalkoisia • Yhden kuvan skannaus kesti 5-10 minuuttia • Tiedostot täyttivät 1.44MB disketit nopeasti

  14. Lehden tekeminen käytännössä:Vaihe 4: Taitto • Pari ensimmäistä numeroa taitettiin perinteisellä leikkaa-liimaa -menetelmällä • Numerosta 3 eteenpäin siirryttiin DTP-taittoon (PageMaker 3) • PageMaker -lisenssi maksoi 3000-4000mk... • Erittäin paljon aikaansa edellä • Mahdollisti sähköisen arkiston luomisen

  15. Lehden tekeminen käytännössä:Vaihe 5: Masterien tulostus • Elektroninen siirto painoon oli utopiaa • Vuonna 1990 mustavalkoinen PostScript laserprintteri maksoi n. 10 000mk – toimituksella ei siis ollut omaa • Helsingin Yliopistolla sen sijaan oli, muutamia jopa yleisessä käytössä • Yhden sivun tulostus kesti 10-30 minuuttia, jos printterin muisti ei loppunut kesken • Parin vuoden jälkeen päätoimittaja pisti kesätilinsä sileäksi ja osti HP LaserJet IIIP:n

  16. Lehden tekeminen käytännössä:Vaihe 6: Paino • Kaikki kunnia LPC:lle, joka hoiti tämän koko lehden historian ajan • A4-kokoisista mastereista kasattiin A5-paino-originaalit • Lehden juttujen järjestys määräytyi vasta tässä vaiheessa, joten sivunumerointi piti tehdä käsin • Yliopistopainon monistepainolla 150kpl painos • Värikannet painettiin edellisen numeron välilehdille • n. 2/3 budjetista

  17. Lehden tekeminen käytännössä:Vaihe 7: Niittiorgiat • Niittaaminen oli liian kallista, joten se tehtiin itse • Investoitiin pitkäleukaiseen nitojaan (n. 250mk) • Tulostettiin ja liimattiin osoitetarrat • Lehdet piti niputtaa Postin tarkkojen sääntöjen mukaan, jotta sen sai postittaa halvemmalla lehtitaksalla • Postitus n. 1/3 budjetista

  18. Lehden tekeminen käytännössä:Vaihe 8: Lopussa kiitos seisoo

  19. Käännekohdat:Ensimmäinen numero • “Always in print” • Piti lähettää uusille jäsenille • Lyhyet kuvaukset eri roolipeleistä • Osa jopa perustui pelin lukemiseen • Vain 20 sivua • Kuolleena syntynyt idea • Ei lähetetty jäsenille ensimmäisen vuoden jälkeen • Ei uusintapainoksia

  20. Käännekohdat:4/89 Vallankumous • Päätoimittaja vaihtui • Uusi päätoimittaja oli tosin kirjoittanut valtaosan aiempienkin numeroiden sisällöstä • Taitto täysin tietokoneella • Klassinen takakansi ensi kertaa • Lehden numero muotoon numero/vuosi (postin vaatimus) • Sivumääräksi vakiintunut n. 32

  21. Käännekohdat:1/91 Kadotettu sielu ? • Mystinen kadonnut numero • Päätoimittaja valtion täyshoidossa, apulaispäätoimittaja hukkasi painetun lehden • Omien sanojensa mukaan • Aineisto suurelta osin kirjoitettu matkakirjoituskoneella peruskartaston kääntöpuolelle, ei kopioita • Arestiin saa mukaan Raamatun ja kirjoitusvälineet! • Tähän ei kuitenkaan tarvinnut turvautua

  22. Käännekohdat:2/91 HelPol alkaa • HelPol -teemanumero • Kyberpunk muotia • Idea lainattu turkulaisilta • HelPol -juttuja käytännössä kaikissa numeroissa tästä eteenpäin • Legendaarinen itsehaastattelu

  23. Käännekohdat:5/91 HelPol Yearbook • HelPol -teemanumero • Ensimmäinen “ylimääräinen” erikoisnumero • Jäi ainoaksi HelPol -vuosikirjaksi • Ei herättänyt ainakaan äänekästä närää

  24. Käännekohdat:4/92 NextGen? • Vahdinvaihto lehdenteossa, päätoimittaja kirjoitti vain 40% sisällöstä • Uusi, valoisa tulevaisuus • No eipä sitä sitten kestänyt

  25. Käännekohdat:2/93 Lopun alku • Päätoimittaja irtisanoi itsensä • Viimeinen edes suunnilleen aikataulussa ilmestynyt lehti • Ironiaa: Riimukiwen juttuhakemisto

  26. Käännekohdat:3/93 eiku 1/94 Loppu • Lähes valmiiksi tehty lehti puolisen vuotta myöhässä painoon • Puuttui pääkirjoitus ja uutiset • Välissä ensimmäisen RoPeConin mainos • Kaikesta huolimatta ihan täysipainoinen numero

  27. Käännekohdat:2/94 Joutsenlaulu • MechaZone -erikoisnumero • Ex-päätoimittaja kirjoitti omasta pelistään omaksi huvikseen • Painettiin lehtenä paremman puutteessa (?) • Toisin kuin HelPol, MechaZone -lisämateriaalia ei koskaan ollut jaossa

  28. Jälkiviisaus on paras viisausEli opittiinko tästä mitään?

  29. Ei näin... • Paperilehden julkaiseminen on kallista • Lisärahoitus olisi poikaa (mainoksia) • Pitkälti myös resurssikysymys • Liika henkilöityminen on resepti tuhoon • Tämä tiedostettiin jo varhain • Uhkailu, kiristys, lahjonta – kaikki kokeiltiin • Olisi kai voitu jotain maksaakin...

  30. Toisaalta... • Vaihtoehdot vähissä • Tasapuolinen jäsenille asuinpaikasta riippumatta • Jäihän siitä jotain käteen • Muusta toiminnasta ei ole paljoa jälkipolville säilynyt • Mielenkiintoinen kokemus

  31. Toimituksen linja • Ajoittaista napinaa tietyn pelin suosimisesta ja/tai karttamisesta • “Kaikki painoon” oli todellinen linja • Jutuissa näkyy tekijöiden mielenkiinnon kohteet • Olennaisin ero ammattitoimittajiin • Lukijoiden toiveita kartoitettiin kyselyillä • Ei suurta vaikutusta artikkelivalintoihin

  32. Sähköinen arkistowww.swob.kvy.fi/srp • Suuri osa lehdenteon työtiedostoista oli jäänyt talteen • Kuvat, PageMaker 3 -tiedostot • Kuvat siirrettiin WWW-arkistoon sellaisenaan • 395 kpl, ei täydellinen • PageMaker 3 -tiedostot muutettiin PDF-muotoon • Numerosta 10 eteenpäin • Julkaistiin 1997 • Alkupään lehdet skannattiin ja koottiin PDF -tiedostoiksi 2008

  33. Kiitos • M-P Lauronen, Rynnäkköpäärynä, Santeri Paavolainen, McEnder, Ville Lähde, Killan Eric, Towo The Warrior, Quitu, Towo of Finland, Sampo Smolander, Cybernoid 101013 a.k.a. Mika Väätänen, Tiku ja Taku, Frodo -73, Milton Lasczky, Pirkka Hartikainen, Mikko Härmeinen, Sir Haartemo, Young Elf From The North, Lauri Rikala, Sami N. ja Jukka V., Cheri Cirdano & Richie Conrad, Kirsin kootut jokellukset, Sampsa Hario, Lauri Tudeer, Ville Soininen, Ian, Abyss, Mika Toivola,Liisa Ervasti, Tommi Tikkanen, Öde, Jari Karinen, Lars Laurent, Timo “Andromeda” Hildén, Pasi Malmi, Gargoyle the Great • Ja kaikki kuvittajat sekä tietysti lukijat

More Related