1 / 22

YZM 320 - Yazılım Doğrulama ve Geçerlileme

YZM 320 - Yazılım Doğrulama ve Geçerlileme. Hazırlayan:Emin BORANDAĞ. Yazılımda hatanın meydana gelmesi neye bağlıdır?. Yanlış gereksinimleri belirle( İletişim eksikliği) Yanlış tararım. Yanlış kodlama Yanlış ve/veya yetersiz test Yanlış yada yetersiz destek….

rune
Télécharger la présentation

YZM 320 - Yazılım Doğrulama ve Geçerlileme

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. YZM 320 - Yazılım Doğrulama ve Geçerlileme Hazırlayan:Emin BORANDAĞ

  2. Yazılımda hatanın meydana gelmesi neye bağlıdır? • Yanlış gereksinimleri belirle( İletişim eksikliği) • Yanlış tararım. • Yanlış kodlama • Yanlış ve/veya yetersiz test • Yanlış yada yetersiz destek….

  3. Yazılımda hata hangi safhalarda daha çok meydana gelir? • Tanımlama (~= 55?%) • Design (~= 25?%) • Code (~= 15%) • Other (~= 5%)

  4. Hatanın bulunduğu noktaya göre maliyeti

  5. Hatanın bulunduğu noktaya göre maliyeti • İsterler 1$ • Tasarım 10$ • Kodlama 100$ • Kullanım 1000$

  6. Hatasız Yazılımlar • Yazılımların sahip oldukları özelliklerin artması. İsterlerin farklılaşması hatasız yazılımların üretilmesini neredeyse imkansız hale getirmiştir!!!

  7. Tartışma-Hatasız Yazılım Üretilebilir mi? • Teknik bariyerleri kaldıracak imkan olsa • Zaman sorununu giderebilecek imkan olsa

  8. Yazılımı Test Eden Kişinin Amacı • Hataları bulmak. • Yazılımın gelişimine mümkün olan en büyük katkıyı sağlamak. • Hatanın giderildiğinden emin olmak.

  9. Yazılım Test Uzmanı • Onlar kaşifler mı? • Onlar sorun gidericileri mı? • Onlar acımasız mı? • Yaratıcı mı? • Onlar mükemmelliyetçi  mı? • Onlar iyi birer yargıç mı? • Onlar düşünceli ve diplomatik mi? • Onlar ikna edici mi?

  10. Şu ana kadar neler öğrendik… • Yazılımların temel amacı nedir? • Yazılımda test neden önemlidir?(Tarihteki yazılım hataları) • Yazılımda kaç hata var? • Hata nedir?(Hataların diğer isimleri) • İsterler ve hatalar arasındaki ilişki? • Hataların bulunma yerlerine göre maliyeti nedir? • Yazılım test mühendisinin görevleri? • Yazılımtest mühendisinin özellikleri nelerdir?

  11. Yazılım Oluştur? • Gereksinimleri belirle ve şartnameyi oluştur. • Tasarım dokmanlarını oluştur. • Kaynak kodu • Yazılım testlerini ve test planları • Donanım ve yazılıma ait çalışma ortamı için arayüzoluştur. • Şirket içi ve dışı eğitimleri ver. • Çalıştırılabilir programları müşteriye ulaştır. • Bakım anlaşmasını hazırla.

  12. Yazılım işi için harcanması gereken efor • ŞartnameÜrün incelemeleriTasarımGörevlendirmeTest planlamaKullanılabilirlik veri toplamaGörünüm ve özellikleri neler • Yazılım mimarisiProgramlama...

  13. Tartışma. • Testin bu yazılım yaşam çevrimi içerisindeki yeri nedir? • eminb@maltepe.edu.tr

  14. Müşteri İhtiyaçları • Yazılım geliştirme ekibi müşterinin ihtiyaçlarını belirlemeli. • Nasıl??? • Elde edilen bilgi sizin için bir harita niteliği taşıyacaktır! Sanırım böyle olmalı (tahmin)?Anket ile bilgi toplayalım? Yazılımının bir önceki sürüme bakalım?Benzer yazılımları inceleyelim?Başka yollar?

  15. Şartname • “If you don't know where you're going any road will take you there” • Müşteriden alınan bilgiler, yapılan toplantıdan çıkarılan sonuçlara göre toparlanır. • Bu aşama sonucunda • Yazılım özellikleri neler olacak? • Formal mi yoksa informal mi olmalı???

  16. Şartname??? • Tanımlı istekler belirlenmeli. • Kayıt,Güncelleme,Raporlama,vb • Tanımlı olmayan istekler belirlenmeli. • Güzenlik,Sağlamlık,Kolay bir arayüz

  17. Görevler • Zamanlama hedefleri şunlardır: • Hangi işin öncelikli tamamlanması gerekmektedir? • Kaç adet ana ve kaç adet ara süreç tamamlanacak? • İş nezaman bitmiş olacak? • Yazılımdakimler görev alacak ve hangi işlerde görev alacak?

  18. Gantt graf • Bir  projeye ait zamanlama çizelgesini gösterençubuk graf

  19. Tasarım • Kodlama öncesi, • yazılım projeleri • Üzerinde önce,tasarım • dokümanları bir dizi • Hazırlık planları oluşturulur. • Yazılım Mimarisi • Veri akış diyagramı • Durum geçiş diyagramı • Akış şeması

  20. Yazılım Kodu en sonunda…. ‘Code is king’ felsefesi.

  21. Ödevler • Altın Problemi • Hatalı tek altın! • Hatalı altın sayısı bilinmiyor! • Romalı asker problemi

  22. Word Çıktıları Index  1)Altın Problemi .…….…….1 1.1Amaç……………….….……….1 1.2Girdiler…………….…..……..1 1.3Mantığı…………….……….…1 1.4ProgramKodu………..……2 1.5Ekran Çıktısı……….………2

More Related