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ANIMA O E LAZER

Conceito de Animao. Segundo Lobrot (1977), animar implica, como o prprio sentido etimolgico regista, uma aco dinmica, exercida de forma directa, que produz movimento, vida, actividade, induzindo a propostas e sugestes que orientem, seduzam, solicitem, despertem e influenciem a imaginao

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ANIMA O E LAZER

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Presentation Transcript


    1. ANIMAO E LAZER

    2. Conceito de Animao Segundo Lobrot (1977), animar implica, como o prprio sentido etimolgico regista, uma aco dinmica, exercida de forma directa, que produz movimento, vida, actividade, induzindo a propostas e sugestes que orientem, seduzam, solicitem, despertem e influenciem a imaginao, sem qualquer coercitividade. Cit in Lana Rui (2004, pp 15), Animao Desportiva e Tempos Livres

    3. Conceito de Animao A animao pode especificar-se nas seguintes modalidades: Cultural: Surge como entidade criadora de um produto cultural, artstico ou criativo. Educativa: Surge como promotora da educao e formao inicial e ao longo da vida.

    4. Conceito de Animao Econmica: Na dimenso econmica a animao surge como actividade geradora de recursos econmicos e financeiros, como sejam a criao de emprego e as receitas de actividades de animao. Social: Na sua dimenso social a animao surge como um meio de superar as desigualdades sociais e como alavanca de promoo da pessoa e da comunidade.

    5. Conceito de Animao A animao pode organizar-se em quatro categorias:

    6. O Animador aquele que realiza tarefas e actividades de animao, estimulando o pblico alvo para uma determinada aco. um mediador, um intermedirio, um companheiro e um elo de ligao entre um objectivo e um grupo alvo.

    7. O Animador

    8. O Animador Segundo Ander-Egg o animador tem como funes: Facultar apoio tcnico de forma que o utente satisfaa as suas necessidades e se capacite para organizar e conduzir as suas prprias actividades Contribuir para que os utentes envolvidos nas actividades de animao sistematizem e implementem as prticas de animao Animar, vitalizar e impulsionar as potencialidades inerentes s pessoas e grupos

    9. Lazer Segundo a etiologia Lazer significa vagar, descanso, passatempo No contexto da animao podemos dizer que o lazer a ocupao desses tempos de descanso atravs de estmulos agradveis de emoes combinados com um elevado grau de escolha individual Lana Rui (2004, pp 119), Animao Desportiva e Tempos Livres

    10. Recursos da Comunidade Aquando a realizao de uma actividade de animao devemos ter em conta os recursos que a comunidade nos oferece, nomeadamente os locais disponveis para utilizar em actividades de animao, considerando o objectivo da actividade e os eventuais condicionalismos do pblico alvo.

    11. Recursos da Comunidade

    12. Recursos da Comunidade Torna-se, ento, muito importante efectuar um levantamento rigoroso dos recursos de que dispomos para realizar as actividades de animao e classificar cada local em categorias, justificando a categoria atribuda a cada local: Utilizveis: Descrever quais as actividades possveis de realizar e verificar a necessidade de proceder a alguma adaptao ou alterao

    13. Recursos da Comunidade Pouco utilizveis: Mencionar os motivos e indicar as alteraes a realizar por forma a tornar o espao mais utilizvel No utilizveis: Especificar as razes

    14. BIBLIOGRAFIA Ander-Egg, E. (2001), Metodologia y prtica de la animacion sociocultural, 16Edio, Editorial CCS, Madrid. Jacob, L. (2007), Animao de Idosos, 2 Edio, Ambar, Porto. Lana, R. (2004), Animao Desportiva e Tempos Livres, Perspectivas de Organizao, Editora Caminho, Lisboa.

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