1 / 29

Capitolo 0 Un’introduzione alla scienza e alle tecnologie dell’informazione e della comunicazione

Capitolo 0 Un’introduzione alla scienza e alle tecnologie dell’informazione e della comunicazione. Obiettivi di apprendimento. Informazione e trattamento dell’informazione Programmabilità del calcolatore e concetti di hardware e software Macchina di von Neumann

seth
Télécharger la présentation

Capitolo 0 Un’introduzione alla scienza e alle tecnologie dell’informazione e della comunicazione

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Capitolo 0Un’introduzione alla scienza e alle tecnologie dell’informazione e della comunicazione

  2. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Obiettivi di apprendimento • Informazione e trattamento dell’informazione • Programmabilità del calcolatore e concetti di hardware e software • Macchina di von Neumann • Comunicazione tra esseri umani e calcolatori

  3. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Il concetto ambiguo di informazione • Significato 1: [informazione = dati + istruzioni]insieme dei dati su cui operare e delle istruzioni con cui elaborare tali dati • per esempio, nell’operazione 1+2 sono entità di informazione i numeri 1 e 2 e l’operatore ‘+’ enfasi sulla distinzione tra struttura e descrizione dell’operazione • che si scriva “uno più due” o “1+2” l’informazione è la stessa • Significato 2: [informazione = dati con significato] ciò che si ottiene dai dati a cui è stato attribuito un significato • per esempio, i numeri 1 e 2 sono semplici dati; diventano entità di informazione solo quandosi stabilisce che si riferiscono, per esempio, a mele o a portaerei enfasi sulla distinzione tra forma e contenuto Come è abituale nelle STIC, adottiamo qui il significato 1

  4. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Approccio top-down Le tecnologie di successo sociale producono strumenti utilizzabilianche da chi non ne conosce i dettagli di funzionamento,grazie alla presenza di un’appropriata interfaccia utente (user interface, UI) Approccio “a scatola chiusa” (black box):interazione con la scatola (la UI dello strumento) e non con il suo contenuto • lo strumento è più facilmente usabile • ma rischia di essere sotto (e in certi casi anche mal) utilizzato e quindi, in certi casi… Approccio “dall’alto verso il basso” (top-down): • aprendo il coperchio della scatola si trovano altre scatole • si continuano ad aprire coperchi fino a giungere al livello di dettaglio richiesto

  5. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC I calcolatori: cos’hanno di speciale? • Molti strumenti sono stati progettati e realizzati per trattare informazione: • le matite servono per scrivere(non per trasferire grafite su carta) • i violini servono per suonare(non per produrre onde acustiche) • A differenza di questi, i calcolatori sono dispositivi programmabili • Ma cosa significa programmabile?

  6. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC le mele nel cesto Informazione indicale le melenel cesto Ma l’informazione può essere più che indicale…

  7. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Elaborazione dell’informazione • La programmabilità di un dispositivoattiene alle modalità con cuiesso gestisce informazione • Per esempio, per risolvere questo problema,si può: • provare e riprovare(= operare direttamente sul sistema da trasformare) • fare i conti a mente(= operare senza un supporto fisico) • fare i conti con carta e penna(= operare con supporti passivi) • fare i conti con una calcolatrice(= operare con supporti “rigidi”) • oppure …

  8. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Dati e istruzioni Per gestire informazione, si opera su dati mediante istruzioni:

  9. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Elaborazione dell’informazione • Ogni essere umano elabora quotidianamente informazionein grande quantità senza usare strumenti particolarmente sofisticati • Due situazioni possono rendere difficile questa attività: • quando il problema supera un certo grado di complessità • quando è necessario elaborare informazione con particolare rapidità • Nel corso della storia, l’uomo ha creato molti strumentiin grado di supportarlo nell’elaborazione dell’informazione: • strumenti formali (per es. il sillogismo) che consentono di trattareentità di informazione dotate di una certa struttura,ricavandone delle conclusioni per via puramente elaborativa • strumenti materiali (modelli in scala, galleria del vento, …), che “materializzando” le entità di informazione su cui si opera ne facilitano l’elaborazione

  10. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC I primi calcolatori meccanici /1 • Blaise Pascal (1623-1662)dispositivo meccanico (ingranaggi azionati da una manovella) per l’esecuzione di somme e sottrazioni • Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646-1716)introduce anche moltiplicazioni e divisioni(calcolatrice a quattro funzioni) • Charles Babbage (1792-1871)progetta e realizza un “differenceengine” • calcola tabelle di numeri utili per la navigazione • unico algoritmo: polinomiale alle differenze finite • output: fori su una piastra di rame(schede perforate)

  11. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC I primi calcolatori meccanici /2 • Charles Babbage (1792-1871)macchina programmabile: “analytical engine” • Formata da quattro parti: • store (memoria: 1000 celle × 50 cifre) • mill (unità di calcolo: 4 operazioni + trasferimento dati) • input (lettore schede) • output (perforatore schede) • Con istruzioni di controllo per cambiare il flusso di esecuzione a seconda del valore positivo o negativo di un numero • Nasce il ruolo del programmatore: Ada Augusta Lovelace • Troppo avanzata per la tecnologia del tempo: troppi errori hardware (ruote dentate di precisione)

  12. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Il periodo bellico /1 • Konrad Zuse (Germania, anni ’30 e ’40) • Realizza macchine calcolatrici automatiche basate su relè elettromagnetici • Distrutte dal bombardamento di Berlino del 1944 • John Atanasoff (Iowa State College, anni ’30) • Macchina basata sull’aritmetica binaria • Memoria basata su condensatori rinfrescati periodicamente • Troppo avanzata per la tecnologia disponibile (problemiHW) • George Stibbitz (Bell Labs, anni ’30) • Calcolatore più primitivo rispetto a quello di Atanasoff, ma funzionante(presentato a una conferenza nel 1940) • Howard Aiken (Harvard, anni ’40) • Riprende il lavoro di Babbage e lo implementa sfruttando la tecnologia dei relè elettromagnetici. Nel 1944 completa il Mark I: • un’istruzione eseguita ogni 6 secondi • input e output su/da nastro di carta perforato

  13. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Il periodo bellico /2 • Negli anni ’40 si sviluppa una nuova tecnologia:le valvole termoioniche rendono obsoleti i relè elettromagnetici • COLOSSUS (Inghilterra 1943) • Primo calcolatore digitale elettronico • Usato per decifrare i messaggi segreti tedeschi • Segreto militare per 30 anni, perciò ininfluente • ENIAC (Mauchley ed Eckert - USA 1946) • Electronic Numerical Integrator And Computer • Composto da 18 000 valvole e 1500 relè per un peso complessivo di 30 te un consumo di 140 kw

  14. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC John von Neumann • Partecipa al progetto ENIAC • Due intuizioni fondamentali: • memorizzare i programmi in forma digitale nella stessa memoria dei dati per rendere più semplice la programmazione(rispetto all’utilizzo di cavi e interruttori) • utilizzare l’aritmetica binaria invece di quella decimale(due valvole per bit invece di dieci per cifra) • Il suo progetto (macchina di von Neumann) è ancora oggialla base di quasi tutti i calcolatori digitali

  15. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC L’architettura di Von Neumann • Un calcolatore deve essere in grado di: • eseguire istruzioni su dati • controllare il flusso dell’esecuzione • memorizzare i dati su cui operare • memorizzare successioni di istruzioni • interagire con gli utenti e con eventuali altri sistemi Sottosistema di interfaccia Sottosistema di memorizzazione Sottosistema di elaborazione • Ha due funzioni: • eseguire le istruzioni • controllare il flussodell’esecuzione Comunica con utentio con altri dispositivi Memorizza datie istruzioni Sottosistema di interconnessione

  16. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC ambiente da controllare calcolatore locale calcolatore remoto Il calcolatore in un sistema sensori attuatori automazione rete interfaccia utente

  17. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Interazione tra utenti e calcolatori c a b e d f • Ciclo a-f • interazione tra un utente e un calcolatore • esecuzione locale di un programma o accesso a documentazione locale • Ciclo a-b-e-f • interazione tra un utente e un calcolatore remoto, mediata da un secondo calcolatore in rete con il primo • esecuzione remota o distribuita di un programma o accesso a documentazione remota • Ciclo a-b-c-d-e-f • interazione tra utenti mediata da calcolatori • esecuzione distribuita e cooperativa di un programma o scambio di documentazione

  18. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Interazione uomo-macchina 1. Input:dati e istruzioni 2. Elaborazione 3. Output:dati (risultati dell’elaborazione) e quindi, il calcolatore si può intendere come una black box: Output Input calcolatore

  19. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Il calcolatore: interprete ed esecutore Ricevendo una richiesta dall’utente, il calcolatore svolge in successionedue attività: • controlla di essere in grado di interpretare il comando, cioè di riconoscere il comando come corretto e corrispondente a un’azione che è in grado di eseguire • se il controllo ha dato esito positivo, esegue l’azione associata al comando e, quando richiesto, presenta il risultato all’utente Invece di inviare al calcolatore un comando per volta, l’utente può sceglieredi creare una successione di comandi (= programma) e inviarla al calcolatore,che autonomamente è in grado di interpretare ed eseguire il programma stesso,un’istruzione per volta

  20. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC La comunicazione con il calcolatore L’utente-programmatore e il calcolatoredevono parlare uno stesso linguaggio Un’opzione potrebbe essere di “insegnare al calcolatore” a comprendere(= interpretare ed eseguire comandi espressi in) una lingua storico-naturale come l’italiano o l’inglese • Vantaggi: • lingue semanticamente ricche, e quindi sicuramente in grado di esprimere i comandi • lingue già note all’utente • Svantaggi: • lingue semanticamente ricche, e quindi a rischio di ambiguità • lingue complesse da insegnare / imparare

  21. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Due esempi Comando: “nella frase l'informatica, che in inglese è detta 'computer-science',è interessante anche se difficile metti in grassetto la parola X” • X: “è”  ambiguo: quale delle due “è”? • X: “in decima posizione”  ambiguo: “computer-science” conta come una o due parole? Comando: “se la condizione A è vera esegui l’istruzione B e poi esegui l’istruzione C” •  ambiguo: C deve essere eseguito comunque o solo se A è vera?

  22. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Comunicazione mediante linguaggi formali Un’opzione alternativa: • creare un linguaggio “di programmazione”,dedicato alla comunicazione con il calcolatore • Vantaggi: • linguaggio progettato specificamente, e quindi efficiente • linguaggio non ambiguo • Svantaggi: • linguaggio formalizzato, e quindi strutturalmente diverso dalle lingue storico-naturali • linguaggio non noto all’utente

  23. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Un esempio Comando: “se la condizione A è vera esegui l’istruzione B e poi esegui l’istruzione C” •  ambiguo: C deve essere eseguito comunque o solo se A è vera? Lo stesso comando viene riscritto in un linguaggio di programmazione si disambigua: se A è vero esegui B; in ogni caso quindi esegui l’istruzione C se A è vero esegui sia B sia C

  24. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Calcolatori: strumenti di calcolo? Sebbene si consideri abitualmente che oggetto del calcolo sono numeri,i calcolatori operano anche su dati non numerici, come testi, immagini, musica… Un problema di elaborazione di dati non numerici è riconducibile a calcolo numerico se per prima cosa i dati vengono codificati nella forma di numeri Per esempio, un testo può essere convertito in una successione di numeri grazie al Codice ASCII: spazio  32; ‘A’  65; ‘B’  66; …; ‘a’  97; ‘b’  98; … e quindi: “ciao mondo”  99 105 97 111 32 109 111 110 100 111 Data questa codifica, un problema come: trasformare una frase scrivendo con l’iniziale maiuscola tutte le parole che la compongono (per cui “ciao mondo” dovrebbe diventare “Ciao Mondo”) è effettivamente un problema di calcolo

  25. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Un esempio di calcolo Se il linguaggio di programmazione adottato contiene un’istruzione words_uppercase(), il problema si risolve semplicemente: words_uppercase(“ciao mondo”) Altrimenti, è il programmatore a dover “scomporre” il problema in sottoproblemipiù semplici, per esempio: 1. identifica le parole da cui la frase è costituita2. per ogni parola, metti il suo primo carattere in maiuscolo Data la successione: 99 105 97 111 32 109 111 110 100 111 • la prima istruzione corrisponde a individuare nella successione le sotto-successioni di numeri separate dal numero 32 • la seconda istruzione corrisponde sottrarre 32 al primo elemento di ogni sotto-successione, Una volta codificati numericamente i dati in ingresso, il problema viene dunque risolto mediante semplici istruzioni come “se … è uguale a … allora …”, “somma … a …”, e così via

  26. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC I problemi del calcolo Non ogni problema ammette una soluzione calcolabile • Quali problemi ammettono una soluzione calcolabile? • Esistono problemi calcolabili che i calcolatori non sono in grado di risolvere? • Esistono problemi che solo certi calcolatori sono in grado di risolvere?cioè: esistono tipi diversi di calcolatori in relazione alla loro capacitàdi risolvere problemi?

  27. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC Calcolo come calcolo di funzioni Ipotesi: il calcolo è una trasformazione di dati,in cui l’output è determinato univocamente dall’input attraverso una funzione: output = f(input) input f Per esempio, 1+2*3 e 4+5*6 sono due casi particolari della stessa funzione f(x,y,z)=x+y*z Ipotesi: le funzioni complesse possono essere scompostecome successioni di funzioni più semplici Per esempio: f x,y,z x+y*z + x y * z

  28. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC La macchina di Turing Un sistema di calcolo molto semplice: • un nastro organizzato in celle in ognuna delle quali è scritta una barra o nullae con codifica “unaria” (1 “ / ”; 2  “ // ”; 3  “ /// ”; … • un sistema di lettura e scrittura che opera in base a regole della forma: se sei nello stato ... e nella cella hai letto ..., allora nella cella scrivi ..., passa nello stato ... e spostati nella cella ... Per esempio, il nastro: … … / / / / / / / / / / … … codifica i numeri 2 e 3, e il calcolo della funzione x+y si può realizzare in questo modo: … / / / / / …

  29. Informatica e cultura dell’informazione – capitolo 0 – Introduzione a STIC La tesi di Church - Turing Intorno al 1930 l’inglese Alan Turing e lo statunitense Alonso Churchproposero la seguente tesi: ogni funzione “naturalmente considerata calcolabile”è calcolabile da una macchina di Turing La conseguenza è sorprendente: l’insieme delle funzioni calcolabili è lo stesso per tutti i calcolatori; le differenze di capacità tra calcolatori sono: • quantitative (= tempo di calcolo) • e non qualitative (= tipo di funzioni calcolabili)

More Related