Download
02 syysl m ri turnaus n.
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
-02 SYYSLÄMÄRI- TURNAUS PowerPoint Presentation
Download Presentation
-02 SYYSLÄMÄRI- TURNAUS

-02 SYYSLÄMÄRI- TURNAUS

78 Vues Download Presentation
Télécharger la présentation

-02 SYYSLÄMÄRI- TURNAUS

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript

  1. -02 SYYSLÄMÄRI- TURNAUS 2.9.2012 PORVOO

  2. -02 SYYSLÄMÄRI- turnaussäännöt • Syyslämäriturnaus järjestetään kuudelle A-tasoiselle joukkueelle • Turnauksen alkusarja pelataan kahdessa 3:n joukkueen alkulohkossa. Näiden jälkeen pelataan sijoitusottelu sijoista 5 ja 6. Neljä joukkuetta jatkaa välieriin (2 ottelua) ja niistä mitaliotteluihin (pronssiottelu + finaali). Pelejä kertyy turnauksessa 3 tai 4 peliä/joukkue riippuen sijoituksesta • Turnaus pelataan isolla kentällä, SJL:n E2-juniori- ja kilpailusäännöin. http://www.finhockey.fi/kilpailutoiminta/kilpailusaannot/ • Kokonaisaika yhdessä pelissä on 45 min. Pelataan kaksi erää, joista 1.erä 15min ja 2. erä kokonaisajan puitteissa. 1. erän jälkeen vaihdetaan pelipäätyjä ja pidetään lyhyt juomatauko. Turnaus pelataan lentävillä vaihdoilla, myös pitkän kiekon jälkeen saa vaihtaa. Aikalisät eivät ole käytössä, maalivahdin saa vaihtaa kenttäpelaajaksi halutessa. Otteluiden jälkeen suoritetaan nopeat kättelyt ja viiri-/kiekkovaihdot. • Alkulohkossa voittaja saa 2pistettä, häviäjä o ja tasapelistä molemmat 1pisteen • Erikoistilannesäännöt: Alkusarjapisteiden ollessa tasan, alkusarjasijoitus määritetään seuraavilla tavoin järjestyksessä: 1. keskinäisten otteluiden maaliero 2. maaliero 3. tehdyt maalit 3. päästetyt maalit 4. arpa. • Sijoitusotteluiden ollessa tasan varsinaisen peliajan jälkeen: ottelut ratkaistaan ampumalla rangaistuslaukauksia voittomaalikilpailulla. Jokaisesta joukkueesta valitaan aluksi 3 pelaajaa, laukaukset ammutaan vuorotellen. Mikäli tilanne on tasan kolmen pelaajan jälkeen jatketaan ns. suddendeath-menetelmällä pareittain, pelaajat voivat olla samat tai uudet. • Turnauspeleissä:1 tuomari sekä 1junnutuomari

  3. Turnauksen järjestäjät eivät vastaa osallistuvien joukkueiden mahdollisista tapaturmista tai muista vahingoista (kiinteistövahingot). Kaikkien pelaajien tulee olla vakuutettuja SJL:n sääntöjen mukaisesti (voimassa oleva lisenssi) ja osallistuvien joukkueiden joukkueenjohtajat vastaavat siitä, että nämä ovat voimassa PALKINNOT • Jokainen pelaaja palkitaan mitalein. Mitalit jaetaan 5. ja 6.sijoittuneille sijoitusottelun jälkeen ja 1-4sijoille turnauksen loputtua jäällä (järjestäydytään jonoihin jäälle 1.sijoittunut lähimmäksi kellopäätyä, sitten 2. jne.) • Joka joukkueesta palkitaan yksi pelaaja turnauksen tsemppari-palkinnolla, joukkue valitsee itse palkinnon saajan. Palkinnonsaajan nimi tulee ilmoittaa kuuluttaja-aitioon viimeistään viimeisen pelin 1.erän loppuessa. ENSIAPU • Paikalla on sairaanhoitaja /terveydenhoitaja sekä EA1-koulutuksen käyneitä henkilöitä. OTTELUTULOKSET • Kaukalon reunalla on ottelutulostaulu, johon päivitetään tulokset otteluiden jälkeen.

  4. -02 SYYSLÄMÄRI- turnaus

  5. -02 SYYSLÄMÄRI ruokailut • Hei! Tässä alustavaa ehdotelmaa ruokailuaikatauluiksi, mikäli joukkueet ovat ruokailusta kiinnostuneita- muutoksia sen mukaan. Ilmoitathan alustavan kiinnostuksen mahd.pian. Laskutus 20.8 tilausten mukaan. RUOKAILUAIKATAULU • Ruokailu tapahtuu Kokonhallilla jäähallin takana olevassa rakennuksessa. • Ruokailuaika/joukkue 30min. Ruokailulipukkeet saa ottelupäivänä turnaustoimistosta. Ruokailut maksetaan etukäteen joukkueen tilille. Maksettuja ruokia ei voi peruuttaa. • Ruoka-annos maksaa 8e sisältäen jauhelihapastan (kastike+ jnknpasta?-tarkentuu), salaattipöydän, ruokajuoman ja leivän. Ilmoitathan mahdollisista allergioista. • KLO • 1030-11.00 HUNTERS • 11.00-11.30 IHK • 11.30-12.00 WOLF • 12.00-12.30 HJK • 12.30-13.00 KOOKOO • 13.00-13.30 KJT