1 / 117

Примерен тест по информационни технологии

http://schoolacademy.telerik.com. Примерен тест по информационни технологии. Подготовка за ИТ олимпиадата (декември 2010). Doncho Minkov. Telerik Corporation. www.telerik.com. Компютърни системи. Хардуерни въпроси. Въпрос. Какво стои зад абревиатурата HDMI в компютърния хардуер ?

spiro
Télécharger la présentation

Примерен тест по информационни технологии

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. http://schoolacademy.telerik.com Примерен тест по информационни технологии Подготовка за ИТ олимпиадата (декември 2010) Doncho Minkov Telerik Corporation www.telerik.com

  2. Компютърни системи Хардуерни въпроси

  3. Въпрос • Какво стои зад абревиатурата HDMIв компютърния хардуер? • Hard Disc Micro Interface • HyperDynamic Multimedia Interface • High Definition Multimedia Interface • High Definition Micro Interface • HDD Multi Interface • Hyper-threadingDMI

  4. Отговор • High-Definition Multimedia Interface е: • Цифров аудио/видео интерфейс, способен да предава некомпресиран поток; • HDMI осигурява връзка между всяко дигитални устройства • Например изкаване на картина и звук от лаптоп към телевизор • Информация: • http://bg.wikipedia.org/wiki/HDMI

  5. Въпрос • Кой от изброените носители на информация се нуждае от електрозахранване, за да съхранява информацията, записана в него? • Твърд диск (HDD) • Floppy диск • DVD • Оперативна памет (RAM) • USBFlash Drive

  6. Отговор • Оперативната памет (RAM) запазва съдържанието си само докато й се подава електрозахранване • При прекратяване на достъпа до енегрия губи съдържанието си • RAM == Random Access Memory • Останалите устройства имат нужда от захранване само докато четат / пишат данни • Информация: • Wikipedia –RAM

  7. Въпрос • Кое от следните не е технология, използвана при компютърните дисплеи (монитори): • CRT • TFT • LCD • TCP • OLED • PDP

  8. Отговор • От изброените единствено TCP не е вид монитор, а мрежов протокол • CRT –Cathode-Ray Tube (електронна тръба) • TFT – Thin-Film Transistor (транзистори) • LCD – Liquid Crystal Display (течни кристали) • OLED – Organic Light Emitting Diode (диоди) • PDP – Plasma Display Panel (плазма) • Информация: • http://tiny.cc/Monitors-bg

  9. Софтуерни системи Компютърен софтуер

  10. Въпрос • Софтуерът, който намира и стартира операционната система се нарича: • ACPI • BIOS • CMOS • NTLDR • RAID • OS • American Megatrends (AMI)

  11. Отговор • BIOS означава Basic Input/Output System (основна входно-изходна система) • BIOS-ът е кратък програмен код • Стартира се с включването на компютъра • Намира се в чип върху дънната платка • Позволява настройка на хардуерни параметри като честота на процесора и паметта • Може да се препрограмира (flashing) • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/BIOS

  12. Въпрос • Кое от долуизброените НЕ е системен софтуер • Device drivers • OS kernel • BIOS • Device firmware • RDBMS • Boot loader • Hypervisor

  13. Отговор • Системният софтуер управлява самия компютър (хардуера) • Приложният софтуер предоставя функционалност за крайния потребител • RDBMS системите (релационни бази данни) са приложен софтуер • Съхраняват и управляват данни, записани в таблици с връзки между тях • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_software

  14. Въпрос • Коя от следните Linux дистрибуции е най-стара • Slackware • Fedora • Mandriva • Ubuntu • OpenSUSE • Gentoo • Debian

  15. Отговор • Slackware е една от най-старите Linux дистрибуции • Първата версия е пусната на 16 юли 1993 • Прието е да се включват само стабилни версии на приложенията • Debian е пусната на 16 август 1993 • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_distribution • http://en.wikipedia.org/wiki/Slackware

  16. Работа с компютърни системи и програми Инсталиране, използване, поддръжка, …

  17. Въпрос • За какво служи Firewall? • Изолира хардуера и го предпазва от запалване • Предпазва компютъра от токов удар • Проверява мрежовия трафик и разрешава или забранява достъпа, съобразно определени правила • Блокира мишката и клавиатурата при прекалено много зададени процеси • Това е компютърен вирус, който блокира Интернет достъпа

  18. Отговор • Firewall (защитна стена) eспециализиран софтуер, който филтрира мрежовия трафик по предварително зададени правила • Обикновено е конфигуриран да блокира достъпа от Интернет към вътрешната мрежа • Оставя достъпни само публичните сървърни приложения • Може да блокира определени услуги или приложения, например ICQ, Skype, e-mail, … • Бива packet-level, application-level, stateful filer • http://en.wikipedia.org/wiki/Firewall_(computing)

  19. Въпрос • Какво е максималното количество RAM, което може да използва Windows XP Media Center Edition в 32-битовата си версия? • 2GB • 512MB • 8GB • 4GB • 16GB • Няма ограничение

  20. Отговор • По принцип 32-битовите операционни системи и приложения са ограничени от хардуера да адресират максимум 4 GB RAM • Microsoft Windows XP е семейство 32-битовии 64-битови операционни системи • Media Center (32-bit) поддържа до 4GB RAM • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_XP • http://bit.ly/4AvWsO

  21. Пренос на данни и бройни системи Канали за пренос на данни, единици за измерване, работа с бройни системи

  22. Въпрос • Изчислете пресмятането: 627(16) / 15(10) = ?(2) • 1101001 • 10011001 • 1110101 • 100110 • 101101101 • 1010101 • 1001011

  23. Отговор • Изчисляване: • 627(16)=(6*162)+(2*161)+(7*160)=1536+32+7=1575(10) • 1575:15=105 • 105:2=52|1 ; 52:2=26|0 ; 26:2=13|0 ; 13:2=6|1 ; 6:2=3|0 ; 3:2=1|1 ; 1:2=0|1 => четем остатъците отзад-напред и получаваме 1101001 • 627(16) : 15(10) = 1101001(2) • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Numeral_system

  24. Операционни системи Архитектура, процеси, потребители, потребителски интерфейс, файлови системи

  25. Въпрос • Какво представлява понятието "клъстер" (cluster) във файловите системи? • начин на съхранение на данните върху носителите на информация • алгоритъм за записване на имената на файловете • единица заделено дисково пространство, определено за файлове и директории • структура данни, описваща един файл • понятието "клъстер" не съществува

  26. Отговор • Файловата система заделя съседни групи от сектори и ги управлява като група • Клъстерът е поредица сектори • Ако даден диск използва 512-байтови физически сектори, то • Един 512-байтов клъстер ще съдържа 1 сектор • Един 4 KB клъстер ще съдържа 8 сектора • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Data_cluster

  27. Въпрос • Какво означава FAT? • Frequency and Timing • File Allocation Table • File Access Terminal • Format Access Technology • File Account Transfer • Нито едно от изброените

  28. Отговор • FAT е вид файлова система • Означава File Allocation Table • Остаряла, но пък доста просто реализирана • Използва се на флаш-памет, дигитални камери и други портативни устройства • Не е транзакционна (т.е. не е надеждна) • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/File_Allocation_Table • http://en.wikipedia.org/wiki/File_system

  29. Въпрос • Коя от следните операционни системи не предоставя стандартен графичен интерфейс? • Mac OS X • Windows • MS DOS • iOS • Linux • Android • CentOS

  30. Отговор • MS DOS • Microsoft Disk Operating System • Информация: • Wikipedia – MS DOS

  31. Софтуерно инженерство Анализ, спецификация, проектиране, прототип, имплементация, тестване, поддръжка, …

  32. Въпрос • Кое от изброените не е основен инструмент при разработване на софтуерни приложения и системи? • Текстов редактор • HTML • IDE • Профайлър • Компилатор • Дебъгер • SCM repository

  33. Отговор • Инструментите за разработка на софтуер (software development tools) са софтуерни приложения, използвани при разработката • IDE, компилатор, дебъгер, SCM система, профайлър, bug tracker, декомпилатор,build tool, obfuscator, continuous integration tool, … • HTML е технология, не е софтуерен инструмент • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Programming_tool

  34. Компресиране на данни Алгоритми за компресия, софтуер за архивиране

  35. Въпрос • Кой от следните начини за компресия е със загуба на данни? • Трансформация на Бъроуз-Уилър • Аритметично кодиране • Адаптивно кодиране на Хъфман • Run-length encoding (RLE) • Векторна квантизация • Кодиране на Лемпел-Зив

  36. Отговор • Векторната квантизация (vector quantization – VQ) е метод за компресиране със загуба • VQ апроксимира няколко вектора чрез един усреднен вектор и така може да представи няколко точки чрез една • Използва се за компресия на аудио и видео • Останалите методи компресират без загуба • Информация: • http://tiny.cc/vq-compression • http://bit.ly/hZEBaM

  37. Отговор (2) • Трансформация на Бъроуз-Уилърсе използва в компресора bzip2 (.bz2) • Аритметично кодиране е без загуба • Кодира поредици битове с числа (които се представят с по-малко битове) • Кодирането на Хъфман е без загуба • Run-length encoding (RLE) кодира поредица еднакви битове чрез двойката {битове, брой} • Кодиране на Лемпел-Зив – от него произхождат алгоритмите LZW, LZ77, LZ78 (и ZIP архивите)

  38. Въпрос • Кой от следните формати файлове не е компресиран? • JPG • 7z • BMP • ZIP • RAR • WMV • DOCX

  39. Отговор • Bitmap image (BMP) е некомпресиран • Идва от "map" и "bit"(карта на битовете) • Останалите ползват някаква компресия • Информация: • Wikipedia – Bitmap

  40. Текстообработка Работа с текстотобработващ софтуер, файлови формати, кодирания, текст, таблици, фигури, …

  41. Въпрос • Какво представлява ASCII? • Стандарт за форматиране на параграфи в текстообработващите програми • Шрифт в текстообработващите програми • Проблем, получаващ се при гарантиране на многоезичност • Американски национален стандарт за компресия на текст • Символно множество и символно кодиране базирано на латинската азбука

  42. Отговор • ASCII (American Standard Code for Information Interchange) кодовете представят текст в компютрната техника • ASCII съпоставя по един байт на всяка буква от латинската азбука и някои специални знаци • ASCII използва 7 или 8 бита и дефинира 128 символа и техните кодове • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/ASCII

  43. Въпрос • Посочете невярното за UTF-8 кодировката? • Всеки ASCII текст може да се запише в UTF-8 • Всеки символ се кодира с от 1 до 4 байта • Не поддържа всички Unicode символи • Поддържа кирилица • Поддържа китайски и арабски език • Подходяща е за кодиране на e-mails • Подходяща е за съхранение на текст в текстообработващи програми

  44. Отговор • UTF-8 е универсална Unicode кодировка • По-често срещаните символи се кодират с 1 байт, а по-редките с 2, 3 или 4 байта • Може да представи всеки символ от Unicode • Предпочитан вариант е при имейлите, уеб страниците, файловете и програмите, обработващи текст • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/UTF-8

  45. Компютърна графика Растерна и векторна графика, графични файлови формати, графични редактори, цветови гами

  46. Въпрос • Кое от изброените не е графичен редактор? • Photoshop • CorelDraw • GIMP • MS Paint • OGRE • Artweaver • Paint.NET

  47. Отговор • Всички изброени приложения, освен OGRE са графични редактори • OGRE представлява енджин за разработка на игри • Информация: • Разгледайте сайтовете на производителите • http://alternativeto.net/software/adobe-photoshop/ • http://www.freesoftware4all.co.uk/graphic_editors.htm • http://www.neopets.com/~floryn629

  48. Въпрос • Колко цвята поддържа PNG формата? • 256 • 4096 • 65536 • около 256 хиляди • около 16,7 милиона • няма ограничение на броя цветове • поддържа пълна CMYK палитра + прозрачност (32-bit color)

  49. Отговор • PNG (Portable Network Graphics) е графичен файлов формат за изображения • Поддържа до 32-битовaRGBA палитра: • 24-битов цвят (16,7 милиона цвята) • 8-битова прозрачност (alpha канал) • Използва компресия без загуба • Информация: • http://bg.wikipedia.org/wiki/PNG • http://en.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics

  50. Бази от данни Модели на данните, таблици, релации, SQL

More Related