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GIS 기반 멀티미디어를 활용한 지리학습 및 평가 코스웨어 설계 및 구현

GIS 기반 멀티미디어를 활용한 지리학습 및 평가 코스웨어 설계 및 구현. 원광대학교 교육 대학원 전자계산 교육 전공 5학기 2000년 11월 15일. 이 윤 경. 목 차. 서론 관련 연구 지리학습 시스템 설계 구현 및 실행 결론 및 향후 연구과제. 연구 목적. 현 교육 환경(교수-학습체제). 지구본. 도면. 교재. 사회과부도. 지리 교육. 암기와 설명 위주의 학습. 부교재 및 실습 기자재 미흡. CourseWare. GIS. 지리학습 시스템. 코스웨어. 코스웨어의 개념

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GIS 기반 멀티미디어를 활용한 지리학습 및 평가 코스웨어 설계 및 구현

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Presentation Transcript


  1. GIS기반 멀티미디어를 활용한 지리학습 및 평가 코스웨어 설계 및 구현 원광대학교 교육 대학원 전자계산 교육 전공 5학기 2000년 11월 15일 이 윤 경

  2. 목 차 • 서론 • 관련 연구 • 지리학습 시스템 설계 • 구현 및 실행 • 결론 및 향후 연구과제

  3. 연구 목적 현 교육 환경(교수-학습체제) 지구본 도면 교재 사회과부도 지리 교육 암기와 설명 위주의 학습 부교재 및 실습 기자재 미흡 CourseWare GIS 지리학습 시스템

  4. 코스웨어 • 코스웨어의 개념 • 컴퓨터를 매개로 한 교수 자료 • 멀티미디어 코스웨어의 설계 원리 • 개별화 학습 • 자발적이며 내적인 학습 활동에 부응하는 학습 과정 • 흥미와 동기 유발 • 목표에 대한 적절한 평가와 피드백을 제공

  5. 코스웨어 • 멀티미디어 교육용 소프트웨어의 종류 • 교과 교육용 소프트웨어 • 도구용 소프트웨어 • 학사 지원용 소프트웨어 • 교육용 소프트웨어의 유형 • 개인 교수형 • 반복 연습형 • 시뮬레이션형 • 교수 게임형 지리학습 시스템

  6. 지리정보 시스템 • 지리 정보 시스템의 개념 • 지구상에서 발생하는 시공간상의 제반 현상들의 위치 정보와 속성 정보로결합하여 컴퓨터를 통해 입력, 저장하고 검색, 갱신 등 정보를 관리하고 적절한 조작, 처리 및 분석하여 사용자에게 원하는 정보를 출력, 제공하는 정보 시스템 • 지리정보의 구성요소 • 데이터 • 공간 데이터 : 점, 선, 영역, 심볼 • 속성 데이터 : 객체에 관한 속성 정보 • 소프트웨어 • 지리정보의 입력, 편집, 검색, 추출, 분석 등을 위한 프로그램의 집합체 • 하드웨어 • 소프트웨어가 운용되며 데이터가 구축, 저장, 프로세스가 수행 되는 장치 • 인적 자원 • 어플리케이션

  7. 지리정보 시스템 출력 부분 입력 부분 처리 부분

  8. 지리학습 시스템 개요 교육용 코스웨어 지리정보 시스템 지리학습 시스템

  9. 학습자 관리 모듈 학습 모듈 학습 재구성 평가모듈 GIS 응용 모듈 • 학생 등록 • 학생 관리 • 선수 학습 • 기본 학습 진행 • 재구성 학습 진행 • 평가 결과 후 취약 부분 재구성 • 형성 평가 • 총괄 평가 • 공간정보 조작 • 공간정보에 대한 속성 정보(역기능) • 문제(공간/속성) 출제 기능 • 응용 정보 제공 ODBC GIS Engine(Geo Mania 2.5) 학습 DB GIS (공간정보) GIS (속성정보) 멀티미디어 DB 학생/평가 DB O/S (Windows NT 4.0) 지리학습 시스템 구성도

  10. DB 구축 • 학습자 관리 정보 • 학습자에 대한 학습 상태와 학습 재구성을 위한 정보 • 지리 학습 정보 • 지리학습에 필요한 데이터 • 멀티미디어 데이터 • 지리학습 시 학습을 도와주는 멀티미디어 데이터 • 지리정보 데이터 구축 • 공간 데이터 • 속성 데이터

  11. 프로그램 시작 로그인 (등록 여부) YES NO 학생 등록 학생 확인 학습내역 MODE 선택 학습 모듈 평가 모듈 GIS 응용 모듈 공간객체 조작기능 진도선택 평 가 공간객체에 대한 속성정보 탐색기능 학 습 평가결과 응용정보 제공기능 학습진행 재구성 평가 모듈 시스템 설계(1) • 시스템 전체 흐름도 • 사용자 등록 • 학습 모듈 • 평가 모듈 • 재구성 평가 모듈 • GIS 응용 모듈

  12. 학습자 대단원 선택 소단원 선택 다음 소단원 학습 목표 학습 개요 멀티미디어 DB 선수학습 ODBC 학습 DB 다음 단원 GIS DB 지리 학습 GIS 인터페이스 총괄 평가 형성 평가 평가 학생/평가 DB 평가에 대한 결과 시스템 설계(2) • 학습 내용 흐름도 • 학습 단원 선택 • 선수 학습 • 평가 정보 축척

  13. 학습자 대단원 평가 Y 총괄 평가 대단원 학습여부 대단원 학습 학습 DB Y N Y GIS DB Y 형성 평가 소단원 학습여부 소단원 평가 멀티 DB Y 소단원 학습 N 학 습 평가에 대한 결과 학생/평가 DB 시스템 설계(3) • 평가 모듈 흐름도 • 총괄 평가 • 각 단원에 대한 평가 (형성 평가) • 평가 후 학습 • 평가 결과 축척

  14. 학습자 총괄평가 결과 판단 N 총괄 평가 평가 재구성 정보 형성평가 결과 판단 N 형성 평가 GIS DB 학습 DB 재 평가 학생/평가 DB 재학습 참 조 시스템 설계(4) • 재구성 흐름도 • 평가 결과에 따른 평가 재구성

  15. SYSTEM Delphi 4.0 WindowsNT SERVER 멀티미디어 DB 지리정보 (공간정보) 지리정보 (속성정보) 학습 DB 학생/ 평가 DB INTERFACE ODBC GDK Engine M/S Access File System Easy MAP 2.5 구현 및 실행(1) • 지리학습 시스템 구현 환경

  16. 구현 및 실행(2) • 지리학습 시스템 학습 내용 화면 • 텍스트 정보 + 지리정보 • 지도 정보에 대한 확대, 축소, 이동 가능 • 비공간 데이터를 이용 공간 데이터 검색 • 인덱스 창을 제공하여 화면에 나타나지 않은 부분제공 2

  17. 구현 및 실행(3) • 지리학습 시스템 평가 화면

  18. 구현 및 실행(4) • 지리학습 시스템 평가 화면 • 총괄 평가 결과 • 형성 평가 결과

  19. 구현 및 실행(5) • 지리학습 시스템 응용 화면 • 공간 정보에 대한 속성 정보 제공 • 웹 사이트 연결

  20. 결론 및 향후 연구과제 • 결론 • 개별 학습 및 반복 학습 • 지리정보 컨텐츠 구축 • 평가를 통한 재구성으로 인한 피드백을 통해 완전 학습 가능 • GIS를 활용한 지리학습 시스템 설계 및 구현 • 향후 연구과제 • 지리정보 컨텐츠 구축(70%) • 웹 기반 학습 시스템

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