1 / 27

Un regard sur un ordinateur classique

Un regard sur un ordinateur classique. Mémoire principale. Stockage Secondaire. Périphérique E/S. CPU. Bus. Registres. Unité de contrôle. Unité Arithmétique et Logique. Illusions et pièges. Illusions :

tanner
Télécharger la présentation

Un regard sur un ordinateur classique

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Un regard sur un ordinateur classique Mémoire principale Stockage Secondaire Périphérique E/S CPU Bus Registres Unité de contrôle Unité Arithmétique et Logique

  2. Illusions et pièges • Illusions : • Les ordinateurs ont été construits de la même façon démodée depuis bien trop longtemps, et ce modèle vieillot de calcul commence à s’essouffler. Par an des amélioration de 50% • Pièges : • Ignorer les progrès inexorables du matériel en concevant une nouvelle machine • Essayer de prédire le prix, les performances le rapport prix/performances à plus de cinq ans dans un secteur en évolution rapide. Des exemples ont montré des rapports coût/performances environ 10 fois supérieur.

  3. La loi de MOORE

  4. Intel Famille

  5. Le Processeur La caractéristique principale du processeur, le moteur du PC, est sa vitesse d’horloge, mesurée en mégahertz (MHz). Exemples : Pentium II 300 MHz (2600 F) K6 d’AMD 300 MHz (1800 F) M2 de Cyrix Pentium II 400 MHz (4500 F) Rappel : 100MHz=108Hz=10-8s=10ns

  6. L’architecture d’un système Pentium Cache bus Local bus Memory bus Level 2 Cache CPU PCI bridge Main memory SCSI IDE disk ISA bridge Graphics adaptator PCI bus Available PCI slot ISA bus Monitor Modem Sound card Mouse Keyboard Printer Available ISA slot

  7. Le Pentium Bus système Adresse de branchement pris Requête de chargement de bloc interf. bus Adresse de branchement pris BTB Adresse cible Cache instr. Contrôle Vérif. Oper. V excep. Unité de pagination Appar. V Pré Charg. File B segmentation File A Appar. U Vérif. Oper. U excep. TLB Instr. 20 Bits Forts Adr physique 12 bits poids faibles adresse physique Cache données UAL V Chemin de données 32 bits 12 bits poids faibles adresse physique Chemin de données 32 bits Reg. entier 12 bits faibles adresse physique UAL U Reg. déc. 64 bits chemin données TLB données calcul flottant 20 bits poids fort adresse virtuelle 20 bits poids fort adresse virtuelle 20 bits poids fort adresse virtuelle

  8. Les connecteurs

  9. Les brochages du pentium Microprocesseur Pentium AHOLD EADS# INV HIT# HITM# PCD PWT KEN# WB/WT# FLUSH# EWBE# SMI# SMIACT# IU IV IBT BT3/BT0 FRCMC# IERR# BP3: 0/PM1: 0 PRDY R/S# TCK TMS TDO TDI TRST CLK A31:A3 BE7#:BE0# ADS# AP APCHK# NA# A20M# W/R#, M/IO#, D/C#, Cache#, LOCK#,SCYC D63:D0 DP7:DP0 PEN# PCHK# BRDY# BUSCHK# HOLD HLDA BOFF# BREQ FERR# IGNNE# INTR NMI INIT RESET Adresse Def. cycle bus Données

  10. Machine B 350 MHZ Machine A 500 MHZ

  11. Compilateur A 50000 instructions Compilateur B 2000 instructions

  12. Le Chipset Souvent passé sous silence par les vendeurs, il a pourtant une grande importance. En effet, si le processeur est le moteur de l’ordinateur, c’est le chipset (jeu de composants) qui dirige les manœuvres. Il assure le bon fonctionnement des éléments de la carte mère Exemples : VX HX TX LX avec le Pentium II Prix des cartes mère Composant LX avec connecteur AGP (1000F) Composant BX (1900F)

  13. La mémoire principale • L'unité de stockage est l’octet. Chaque octet à une adresse. Un octet occupe 8 bits. Un mot occupe 4 octets consécutifs commençant à 1 octet et divisible par 4. Préfixe Lettre Valeur kilo K 210 Mega M 220 Giga G 230 Tera T 240 12

  14. Organisation d’une mémoire Adresse externe a=4b Adresse b b b b 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 . . . Mémoire entrelacée Organisation en octet Octet1 Octet2 Octet3 Octet4 Un octet Mot 13

  15. Mémoire vive A chaque mise en marche de votre PC, la mémoire vive (ou RAM) accueille le système d’exploitation et les programmes en cours de fonctionnement. Plus sa taille est grande, plus le PC est à l’aise pour travailler. Assurer vous que vous pouvez en rajouter sur des supports. Exemples : au minimum 32 Mo de type EDO (Extended Data Output) format Simm (Single Inline Memory Module) SDRam (Synchronous Dynamic Random Access memory) format Dimm(Dual Inline memory Module) (300F) 128 Mo SDRam (1400F)

  16. Mémoire cache Directement liée au processeur, la mémoire cache externe (dite de second niveau) est son principal allié. Elle sert à stocker les informations les plus souvent utilisées par le processeur... Sans elle, les performances générale du PC sont fortement handicapées Exemples : 256 Ko (36% de gain) 512 Ko (44% de gain) o = octet = 8 bits Ko = 210=1024 Mo = 220 =1024 Ko 32 Mo (1600 F)

  17. Les caches • Pour accélérer les accès, on utilise un cache, qui est une petite mémoire rapide qui contient des copies de quelques-uns des mots de la mémoire principale. UC Cache d Mémoire Principale Bloc i Bloc i 14

  18. Les caches Bits de poids fort Valeur 0 1 T-1 Index Etiquette 14

  19. Taille du bloc Taille du bloc Taille du bloc Caches : taille des blocs Coût de l’échec Taux d’échec Tps transfert Tps d’accès T ps d’accès Augmenter la taille du cache indéfiniment

  20. Bus et connecteurs Les connecteurs servent à recevoir les cartes d’extension (graphique, modem ...). Il y en a deux types, correspondant aux bus, ces voies qui permettent de communiquer avec les autres composants de l’ordinateur. Exemples : PCI rapide (132MHz) ISA (16MHz) a vocation à disparaître 3 connecteurs PCI et 3 ISA dont un commun. Avec le chipset Lx Connecteur AGP (améliore les performances de la carte graphique)

  21. La carte audio Le standard, en la matière, c’est le Sound Blaster, une carte reconnue par tous les jeux et CD-rom. Souvent, c’est aussi sur la carte audio que l’on branche le Joystick. Exemples : Carte son 16 bits avec table d’ondes et processeur DSP pour les effets spéciaux Carte de décompression Dolby Surround (AC-3) Carte PCI, son en 3D,Dolby et A3D (à partir de 900F)

  22. Carte graphique Appelée aussi carte vidéo,la carte graphique est dédiée à l’affichage. La quantité de mémoire vive dont elle dispose détermine le nombre de couleurs et de points affichés à l’écran. Exemples : Une configuration de haute gamme mérite une carte 3D. 4Mo Minet extensible à 8 Mo pour afficher 1280*1024 points et en 16 millions de couleurs Décompression Mpeg-1 et Mpeg-2 appréciée. Carte 2D/3D format AGP avec 4Mo (à partir de 500 F)

  23. Les sorties Les sorties série (2) permettent de connecter tous les périphériques (camera, tablette graphique). La sortie parallèle qui sert principalement pour les imprimantes. La présence, de connecteurs USB (Universal Serial Bus) assurera la possibilité de brancher les périphériques de demain, qui commencent à apparaître. Exemples : Modèles Ide (ou E-Ide) ont des performances liées au temps d’accès (8ms à 12ms) Disque connecté en Ultra DMA réduit ce temps 2Go (900 F) 6Go version SCSI (2500 F)

  24. Moniteurs 17” (un pouce = 2.5cm) Min résolution 800*600 pixels Le pas de masque (pitch) correspond à la finesse d’affichage d’un pixel (le plus petit élément d’une image). inf à 0,28mm. Normes antirayonnement. Prix : 2500 à 4500

  25. CD-Rom Choisir des modèles atteignant des vitesses de 24x au minimum (1X=150Ko/s) Arrive le DVD-Rom qui lit les DVD-Rom (4,7 Go)

  26. Résumé 1 • Les principaux composants d’un ordinateur sont la mémoire principale et la mémoire secondaire, une UAL, des registres, du contrôle, les périphériques d'entrée/sortie et un bus pour la communication. • La mémoire principale est composée d’octets de 8 bits et quatre octets sont souvent traités comme un mot utilisé pour stocker les entiers, les réels ou les pointeurs. La mémoire principale est à accès aléatoire puisque nous pouvons lire et écrire n’importe quel octet très rapidement et en à peu près le même temps que n’importe quel autre.

  27. Résumé 2 • Les périphériques de mémoire secondaire, principalement les disques et les bandes, stockent l’information de façon magnétique. Ce sont des périphériques à accès séquentiels, en ce sens que nous pouvons lire ou écrire une grande quantité de données en des emplacements contigus plus rapidement que nous pouvons lire une quantité égale de données dispersées sur le périphérique. Les systèmes de fichiers permettent d'améliorer l'efficacité des accès.

More Related