1 / 13

Overview

Overview. 1. 2. 3. 4. 5. Kurzeinführung Projekt „Pokémon“ Verfügbare Technologien Vergleich der Technologien Terminplan Pokémon Präsentation Prototyp. Web-Frontend Projekt Pokémon. 1. Kurzeinführung Projekt Pokémon. 1. Ziel: Web-Frontend Intranet für FLS (primär), ASW-Fin, VISS.

tausiq
Télécharger la présentation

Overview

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Overview 1 2 3 4 5 • Kurzeinführung Projekt „Pokémon“ • Verfügbare Technologien • Vergleich der Technologien • Terminplan Pokémon • Präsentation Prototyp Projekt Pokémon (CSL) 25.08.2003

  2. Web-Frontend Projekt Pokémon 1. Kurzeinführung Projekt Pokémon 1 • Ziel: Web-Frontend Intranet fürFLS (primär), ASW-Fin, VISS AS/400 System 620 Lotus Notes (N010076) FLS Finance Lease System ASW-Fin iPOS PWS VISS ITP VISS Projekt Pokémon (CSL) 25.08.2003

  3. Warum Pokémon? 1 • Intuitive Benutzeroberfläche • Wandel von heterogener Applikationsstruktur auf eine zentrale Oberfläche • Nutzung „moderner“ Technologien • Vereinfachte Wartung • Investitionsschutz der bestehenden Business-Logik • Minimierung des Einarbeitungsaufwandes der Benutzer Projekt Pokémon (CSL) 25.08.2003

  4. 2. Verfügbare Technologien 2 • Microsoft .NET Framework • Java J2EE (Java2 Enterprise Edition) • IBM WebSphere Application Server • BEA WebLogic Application Server • Sun iPlanet Application Server • Oracle Application Server • etc. • weitere • Macromedia ColdFusion • PHP Projekt Pokémon (CSL) 25.08.2003

  5. Microsoft .NET Framework 2 • Sprachenunabhängiges Basis-Framework(C#, VB, C++, etc.) • ein einziger Hersteller: Microsoft • konsequente Verwendung von XML • Vollständige Integration von Web-Services-Technologien • junge Technologie(beruht jedoch auf 10-jährige MS-Basistechnologien) Projekt Pokémon (CSL) 25.08.2003

  6. <HTML> … </HTML> HTTP app.aspx ASP.NET Browser Applikation 2 IIS ASP.NET Web Controls ADO.NET Common Language Runtime DBMS Windows Projekt Pokémon (CSL) 25.08.2003

  7. J2EE 2 • Plattformunabhängigkeit, Einsprachigkeit: Java • J2EE nur Spezifikation, starke Abhängigkeit von Application Servern(IBM WebSphere, BEA WebLogic, etc.) • Umfangreiche Klassenbibliothek • „erprobte“ Technologie Projekt Pokémon (CSL) 25.08.2003

  8. app.jsp <HTML> … </HTML> HTTP J2EE: JSP Browser Applikation 2 JSP Applikation Web Server Tag Libraries JDBC DBMS Java VM Windows, Solaris, Linux, etc. Projekt Pokémon (CSL) 25.08.2003

  9. 3. Vergleich Technologien 3 Projekt Pokémon (CSL) 25.08.2003

  10. 4. Terminplan „Pokémon“ 4 • Studienprojekt Philip Iezzi 21.7.-9.10.2003 • Entscheid .NET / BEA WebLogic (J2EE):1. Sept. • Beginn Entwicklung Prototyp auf .NET:8. Sept. Entscheid.NET/J2EE 1. Sept. StartPrototyp 8. Sept. 4 Wochen Prototyp9. Okt. Projekt Pokémon (CSL) 25.08.2003

  11. 5. Präsentation Prototyp 5 Bitte gedulden Sie sich einen Augenblick. … Pipo wird Ihnen gleich den Prototyp präsentieren und Pikachu freut sich schon… Projekt Pokémon (CSL) 25.08.2003

  12. Projekt Pokémon Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! Projekt Pokémon (CSL) 25.08.2003

More Related