1 / 40

GUNAWAN rAMLI

GUNAWAN rAMLI. E-MAIL : gunramli@gmail.com HP : 0812 1953 0088. Teknologi Informasi dan Komunikasi ( TIK ). Teknologi Informasi dan Komunikasi ( TIK ) , atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information and Communication Technologies  ( ICT ),

tracen
Télécharger la présentation

GUNAWAN rAMLI

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. GUNAWAN rAMLI • E-MAIL : gunramli@gmail.com • HP : 0812 1953 0088

  2. TeknologiInformasidanKomunikasi (TIK) TeknologiInformasidanKomunikasi (TIK), ataudalambahasaInggrisdikenaldenganistilahInformation and Communication Technologies (ICT), Adalahpayungbesarterminologi yang mencakupseluruhperalatanteknisuntukmemprosesdanmenyampaikaninformasi. TIKmencakupduaaspekyaitu teknologiinformasi teknologikomunikasi. 

  3. TIK Definisi Information technology (teknologiinformasi – TI) adalahistilahuntukmendeskripsikanteknologiteknologi yang memungkinkanmanusiauntuk : • mencatat (record) • menyimpan (store) • mengolah (process) • mengambilkembali (retrieve) • mengirim (transmit) • menerima (receive) • Sedangkanteknologikomunikasiadalahsegalasesuatu yang berkaitandenganpenggunaanalat bantu untukmemprosesdanmentransfer data dariperangkat yang satukelainnya. 

  4. Rangkumannya • Olehkarenaitu, teknologiinformasidanteknologikomunikasiadalahduabuahkonsep yang tidakterpisahkan. JadiTeknologiInformasidanKomunikasimengandungpengertianluasyaitusegalakegiatan yang terkaitdenganpemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahaninformasiantarmedia.

  5. Sisteminformasi • adalahaplikasikomputeruntukmendukungoperasidarisuatuorganisasi: operasi, instalasi, danperawatankomputer, perangkatlunak, dan data.

  6. Pengertian lain • SistemInformasiadalahsekumpulankomponendariinformasi yang salingterintegrasiuntukmencapaitujuan yang spesifik. Komponen yang dimaksudadalahkomponen input, model, output, teknologi, basis data (data base), kontrolataukomponenpengendali. • SistemInformasiadalahsekumpulan hardware, software, brainware, prosedurdanatauaturan yang diorganisasikansecara integral untukmengolah data menjadiinformasi yang bermanfaatgunamemecahkanmasalahdanpengambilankeputusan • SistemInformasiadalahsatuKesatuan data olahan yang terintegrasidansalingmelengkapi yang menghasilkan output baikdalambentukgambar, suaramaupuntulisan. • SistemInformasiadalahProses yang menjalankanfungsimengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis, danmenyebarkaninformasiuntukkepentingantertentu; kebanyakan SI dikomputerisasi. • Sisteminformasiadalahsekumpulankomponenpembentuksistem yang mempunyaiketerkaitanantarasatukomponendengankomponenlainnya yang bertujuanmenghasilkansuatuinformasidalamsuatubidangtertentu. Dalamsisteminformasidiperlukannyaklasifikasialurinformasi, halinidisebabkankeanekaragamankebutuhanakansuatuinformasiolehpenggunainformasi. Kriteriadarisisteminformasiantara lain, fleksibel, efektifdanefisien. • Sisteminformasiadalahkumpulanantara sub-sub sistem yang salaingberhubungan yang membentuksuatukomponen yang didalamnyamencakup input-proses-output yang berhubungandenganpengolaaninformasi (data yang telahdiolehsehinggalebihbergunabagi user) • Sisteminformasiadalahsistem yang salingberhubungandanterintegrasisatudengan yang lain danbekerjasesuaidenganfungsinyauntukmengaturmasalah yang ada. • Suatusisteminformasi (SI) atau information system (IS) merupakanaransemendariorang, data, proses-proses, danantar-muka yang berinteraksimendukungdanmemperbaikibeberapaoperasisehari-haridalamsuatubisnistermasukmendukungmemecahkansoaldankebutuhanpembuat-keputusanmanejemendanparapengguna yang berpengalamandibidangnya.

  7. Komponen TI • Hardware (HW) • CPU, memory, I/O device, interconnector • Software (SW) – OS, package application, user application • Firmware (FW) – instruksidisimpanpermanendalam ROM • Brainware (BW) – end user, programmer, analyst, manager, DBA • Infoware (IW) – user manual, SOP, cyber law

  8. Bagian-bagianKomputer Personal. 1: Monitor2: Motherboard3: Prosesor4: Slot ATA5: RAM (MemoriAksesAcak)6: Slot PCI7: CatuDaya8: Tempatcakramoptik9: Hard Disk10: Keyboard11: Mouse

  9. Monitor danJenisnya • monitor Tabung sinar kathoda • monitor LCD • monitor plasma • monitor OLED

  10. monitor Tabung sinar kathoda

  11. Monitor LCDLiquid Crystal Display

  12. PrinsipKerja LCD • Pada LCD berwarnasemacam monitor, terdapatbanyaksekalititikcahaya (piksel) yang terdiridarisatubuahkristalcairsebagaisebuahtitikcahaya. Walaudisebutsebagaititikcahaya, kristalcairinitidakmemancarkancahayasendiri. Sumbercahayadidalamsebuahperangkat LCD adalahlampu neonberwarnaputihdibagianbelakangsusunankristalcairtadi. • Titikcahaya yang jumlahnyapuluhanribubahkanjutaaninilah yang membentuktampilancitra.Kutubkristalcair yang dilewatiaruslistrikakanberubahkarenapengaruhpolarisasimedanmagnetik yang timbuldanolehkarenanyaakanhanyamembiarkanbeberapawarnaditeruskansedangkanwarnalainnyatersaring.

  13. Monitor Plasma • Plasma Monitor adalahteknologi yang menggunakan gas neon/xenonyangdiapitdualapisanpelatkaca. Kejutanlistrikdimasukkankelapisan gas, yang langsungmemberireaksiberupapenciptaanelemengambar (disebutsebagaipiksel). Prosespenciptaangambardilakukanlangsung, tanpadiuraipakaiproses lain seperti CRT atauRPTV. Tentuinimembuatkualitasgambarjugajadilebihbagus.

  14. Monitor plasma Cara kerja Plasma Monitor denganmenggunakancahaya yang dipancarkandaripelepasan Plasma. Untukmenghasilkanhaltersebutdilakukanpenyekatandarisebuahpencampuran gas diantaradualembarkaca yang membawaelektrodapadainteriornya. SelanjutnyadiaplikasikanfosforR,Gdan B padapermukaan plat tadiketikavoltaselistrikdilewatkandiantaraelektroda, makadihasilkansinar ultraviolet yang merangsangfosforuntukmemancarkancahayadanmenciptakangambardilayar.

  15. Monitor OLED • Organic Light-Emitting Diode (OLED) ataudiodacahayaorganikadalahsebuahsemikonduktorsebagaipemancarcahaya yang terbuatdarilapisanorganik. OLEDdigunakandalamteknologielektroluminensi, sepertipadaaplikasitampilanlayaratau sensor. Teknologiiniterkenalfleksibeldenganketipisannya yang mencapaikurangdari 1 mm.

  16. AplikasiOLED • Alatpenerangan • TeknologiOLEDdalambentukalatpenerangansepertisenterdapatditemukandikota-kotabesardi Indonesia. Cahaya yang dihasilkantidakseterangjenislampu halogentetapisentertersebuthematenergisehinggabaterai yang digunakandapatbertahanlebih lama. • Telepongenggam • Nokia 8800 sapphire arte adalahsalahsatutelepongenggam yang mengadopsipirantilayarOLEDdantelahdipasarkandi Indonesia. Ukuranlayar yang cukuplebaryaitu 240 x 320 pikseldidukungteknologiOLED 16 jutawarnamembuatgambaratauhasilfoto yang dihasilkannyasangatjernihdanseindahwarnaaslinya. • Papanketik • PapanketikdenganlayarOLEDdipermukaannyasehinggadapatmenampilkansebuahhurufatauikon yang seolah-olahtercetakdiatastombolpapanketik. Model papanketik yang sudahditawarkandi Indonesia yaitu model Optimusdan Mini 3. • Jam tangan digital • LayarOLED 1.8 inchidigunakanpada jam tangan digital yang dipasarkanoleh Gubrak.com Indonesia. Produkinidilengkapidenganpemutar MP4 (MP4 player), memiliki 7 EQ modeuntukmemaksimalkansuaramusik, rekamansuara, menampilkangambardalam format JPEGatauGIF, danmenontonfilm. • Alatpenerangan • Telepongenggam • Papanketik • Jam tangan digital

  17. Motherboard Papaninduk (bahasaInggris: motherboard) adalahpapansirkuittempatberbagaikomponenelektroniksalingterhubungsepertipadaPCatauMacintoshdanbiasadisingkatdengan kata mobo. Pengertian lain dari Motherboard ataudengan kata lain mainboard adalahpapanutamaberupapcb yang memiliki chip bios (program penggerak), jalur-jalurdankonektorsebagaipenghubungaksesmasing-masingperangkat.

  18. Motherboard

  19. Motherboard

  20. Processor (1) KomponenCPU • Unit kontrol yang mampumengaturjalannya program. Komponeninisudahpastiterdapatdalamsemua CPU. CPU bertugasmengontrolkomputersehinggaterjadisinkronisasikerjaantarkomponendalammenjalankanfungsi-fungsioperasinya. termasukdalamtanggungjawab unit kontroladalahmengambilintruksi-intruksidarimemoriutamadanmenentukanjenisinstruksitersebut. Bilaadainstruksiuntukperhitunganaritmatikaatauperbandinganlogika, maka unit kendaliakanmengiriminstruksitersebutke ALU. Hasildaripengolahan data dibawaoleh unit kendalikememoriutamalagiuntukdisimpan, danpadasaatnyaakandisajikankealat output. Dengandemikiantugasdari unit kendaliiniadalah:Mengaturdanmengendalikanalat-alatmasukan (input) dankeluaran (output). • Mengambilinstruksi-instruksidarimemoriutama. • Mengambil data darimemoriutama (jikadiperlukan) untukdiproses. • Mengiriminstruksike ALU bilaadaperhitunganaritmatikaatauperbandinganlogikasertamengawasikerjadari ALU. • Menyimpanhasil proses kememoriutama.

  21. Processor (2) • Registermerupakanalatpenyimpanankecil yang mempunyaikecepatanaksescukuptinggi, yang digunakanuntukmenyimpan data dan/atauinstruksi yang sedangdiproses. Memoriinibersifatsementara, biasanyadigunakanuntukmenyimpan data saat di olahataupun data untukpengolahanselanjutnya. Secaraanalogi, register inidapatdiibaratkansebagaiingatan di otakbilakitamelakukanpengolahan data secara manual, sehinggaotakdapatdiibaratkansebagai CPU, yang berisiingatan-ingatan, satuankendali yang mengaturseluruhkegiatantubuhdanmempunyaitempatuntukmelakukanperhitungandanperbandinganlogika.

  22. Processor (3) • ALU unit yang bertugasuntukmelakukanoperasiaritmetikadanoperasilogikaberdasarinstruksi yang ditentukan. ALU sering di sebutmesinbahasakarenabagianini ALU terdiridariduabagian, yaitu unit arithmetikadan unit logikaboolean yang masing-masingmemilikispesifikasitugastersendiri. Tugasutamadari ALU adalahmelakukansemuaperhitunganaritmatika yang terjadisesuaidenganinstruksi program. ALU melakukansemuaoperasiaritmatikadengandasarpenjumlahansehinggasirkuitelektronik yang digunakandisebut adder.

  23. ALU REGISTER CU INPUT OUTPUT MAIN MEMORY MEMORY EXTERNAL

  24. Processor 486

  25. Core 2 Duo

  26. Core I5

  27. Core I 7

  28. Main Memory Memoriaksesacak (bahasaInggris: Random access memory, RAM) adalahsebuahtipepenyimpanankomputer yang isinyadapatdiaksesdalamwaktu yang tetaptidakmemperdulikanletak data tersebutdalammemori. Iniberlawanandenganalatmemoriurut, sepertitape magnetik, disk dan drum, di managerakanmekanikaldari media penyimpananmemaksakomputeruntukmengakses data secaraberurutan • SRAM atauStatic RAM • NV-RAM atauNon-Volatile RAM • DRAM atauDynamic RAM • Fast Page Mode DRAM • EDO RAMatau Extended Data Out DRAM • XDR DRAM • SDRAMatau Synchronous DRAM • DDR SDRAMatau Double Data Rate Synchronous DRAM sekarang (2005) mulaidigantikandenganDDR2 • RDRAMatauRambus DRAM

  29. Memori DDR3 RAM terbaru 2011inimemiliki Cerulean Blue penyebarpanas anodized dengan 2 generasiterbaru motherboard Intel Core dariASUS, MSI, dan Gigabyte. Warnabirumencolokadalahberbagidenganpasokan Seri Gaming Corsair daya, memungkinkanpenggunauntukmempertahankanskemawarna yang konsistendiseluruhsistemmereka. • Corsair Cerulean Blue memori DDR3tersediadalam model 4GB, 8GB dan 16GB. Sayangnya, tidakada info tentanghargaCorsair Cerulean Blue Vengeance DDR3 RAMsaatini. By Gadgetterbaru 2011

  30. MRAM: TeknologiTerbaruMemoriKomputer, 10 Kali LebihCepatdari RAM • SebelumnyaAndapastipernahmendengaristilah RAM (Ramdom Access Memory) untukmenyebutmemorykomputer. Memory RAM inimemilikiberbagaijenismulaidari EDO RAM, DDR1, DDR2 danbeberapajenislainnya. • Namunternyata RAM sajaelumcukupuntukmemuaskankebutuhanmanusiaakantuntutankecepatan. Olehkarenaitu, FisikawandanInsinyurJermanmengembangkansebuahjenis memory baru. • Memory tersebutdiberinamaMagnetoresistive Random Access Memory (MRAM), memory inibukanhanyalebihcepatdaripada RAM tetapijugaLebihhematEnergi. Kehadiran MRAM sepertinyaakanmeningkatkanperkembangan mobile computing dan level penyimpanandengancaramembalikarahkutubutara-selatanmedanmagnit.

  31. Keyboard dan Mouse RazerBioware Dragon Age II Terbaru 2011

  32. Keyboard Razer Dragon Age II BlackWidow Ultimate • Fiturkuncimekanispenuhdengankekuatanaktuasi 50g,Individually blood-red backlit keys 5 tingkatpencahayaan,Sebuah 1000Hz Ultra-polling denganwakturespons 1ms,Kuncidiprogramdengan on-the-fly rekamanmakro,Game modus pilihanuntukdeaktivasitombol Windows,10 profilsoftwaredisesuaikandengan switching on-the-fly,5 tombolmakrotambahan,Audio-out / mic-in jack danUSB-passthrough

  33. Mouse Razer Dragon Age II DeathAdder

  34. Mouse Razer Dragon Age II DeathAdder • Sensor 3.5G 3500dpi inframerah,Sebuah Ultra 1000Hz Ultra-polling denganwakturespons 1ms,5 Hyperesponsetomboldan On-the-Fly penyesuaiansensitivitas. • Untuk Mouse Razer Dragon Age II DeathAdderakandirilispadabulan April 2011 denganharga $ 69,99, sementara Keyboard Razer Dragon Age II BlackWidowUltimatesekarangtersediauntuk pre-order denganharga $ 139,99. • Sumberbioware.comTeknologiKomputerterbaru 2011.

More Related