1 / 19

MODEL PENGGUNA

MODEL PENGGUNA . Denny Sagita. User Requirement Model. Socio-technical model, yang mewakili manusia dan persyaratan teknis Soft system methodology, yang memperhatikan isu-isu yang ada di seputar manusia dan organisasi

tuan
Télécharger la présentation

MODEL PENGGUNA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. MODEL PENGGUNA Denny Sagita

  2. User Requirement Model • Socio-technical model, yang mewakilimanusiadanpersyaratanteknis • Soft system methodology, yang memperhatikanisu-isu yang ada di seputarmanusiadanorganisasi • Participatory design, yang mempersatukan user secaralangsungdengan proses desain • Cognitive model, yang merepresentasikan user sisteminteraktif

  3. Cognitive Model • Hierarchi model, yang mewakilitugasdantujuan user • Linguistic model, yang merepresentasikansistemtatabahasa user • Physical and device model, yang merepresentasikankeahlianmanusia • Cognitive architecture, yang mendasarisemua model di atas

  4. MODEL KOGNITIF merupakansuatu model yang berhubungandengansisteminteraktif yang memodelkanaspekpengguna, sepertipemahaman, pengetahuan, tujuandanpemrosesan. Model yang digunakandalammetodeini : • GOMS • CCT

  5. GOMS GOMS merupakan model Goals, Operators, Methods, Selections yang diperkenalkanoleh Card, Moran dan Newell. • Goal adalahtujuan yang ingindicapaioleh user • Operator, merupakan level terendahanalisis, terdiriatastindakandasar yang harusdilakukan user dalammenggunakansistem • Method, dimanaadabeberapacarauntukmembagitujuankedalambeberapa sub-tujuan • Selection, merupakanpilihanterhadapmetode yang ada. • Analisisstrukturtujuan GOMS dapatdigunakanuntukmengukurkinerja.

  6. CONTOH

  7. CCT CCT adalahkepanjangandari Cognitive, Complexity Theory yang diperkenalkanolehKierasdan Polson. CCT merupakanperluasandari GOMS yang mengandungbanyakprediksiataukemungkinan. Pada CCT terdapatduadeskripsiparalel, yaitu : • User goal Berhubungandenganaturanproduksi. AturantersebutberbentukIF <kondisi> THEN <aksi>dandipisahkanantaraaturanuntukpemuladan yang sudahahli • System atau device Berhubungandenganjaringantransisitergeneralisasi yang sangat detail. Terdapatdeskripsi yang luasdanjaringantransisinyamencakupsemua model dialog.

  8. MasalahCCT • Semakindetaildeskripsinya, ukurandeskripsi dari satubagian interface dapatmenjadisangatbesar. Dimungkinkanterdapatbeberapacarauntukmerepresentasikanperilaku user dan iterasi yang samasehinggamengakibatkanadanyaperbedaanpadahasilpengukuran • Pemilihannotasi yang digunakan, karenapenggunaannotasi yang berbedadapatmengakibatkanperbedaanpengukuran • CCT adalahalatrekayasadenganpengukurankemudahanuntukdipelajari dan tingkatkesulitansecara garis besardigabungdengandeskripsidetailperilaku user.

  9. CONTOH

  10. MODEL LINGUISTIK Model linguistikmerupakansuatupemahaman dari perilakupengguna dan kesulitankognitif yang didasarkanpadaanalisisbahasadiantarapengguna dan sistem yang dalamhalinipenekanannya ada pada model-model dialog Metode : • Backus-Naur Form (BNF) • Task-Action Grammar (TAG)

  11. Backus-Naur Form (BNF) Suatunotasi yang sangatumumdalamilmukomputer yang merupakanpandangansintaktikmurni dari dialog yang terbagimenjadi : • Terminal Tingkat terendahdariperilaku user dituliskandenganhurufkapital, misal : CLICK-MOUSE, MOVE-MOUSE • Non Terminal Merupakantingkat yang lebihtinggidariabstraksidituliskandenganhurufkecil, misal : select-menu, position-mouse

  12. Backus-Naur Form (BNF) • Sintakdasar dari non-terminal ::= ekspresi, • suatuekspresimemiliki terminal dan non-terminal yang dikombinasikandalamurutan (+) atausebagaisuatu alternatif (|), misal: • BNF mengabaikanstrukturkonsistensibahasadanhanyamenggunakancommand name danletter. Contoh :

  13. Task-Action Grammar (TAG) • TAG lebihmenekankankepadakonsistensi yang dibuatlebihjelasdengan parameter aturantatabahasasedangkan non-terminal dimodifikasi agar dapatmenampungfitur-fitursemantiktambahan.

  14. Task-Action Grammar (TAG) • Selainkonsistensi, TAG jugaditujukanuntukmenyimpanpengetahuandenganmenambahkanbentukkhususknown-item yang digunakanuntukmenginformasikanke user bahwa input telahdiketahuisecaraumumdantidakperludipelajari, misal :

  15. MODEL FISIK PERALATAN • Model iniberdasarkanpadapengetahuanempirisdarisistemmotorikmanusia. Tugaspenggunaadalahakuisisikemudiandieksekusi. Model fisikdanperlatanhanyaberhubungandenganeksekusi yang salingmelengkapidenganhirarkitujuan, • contoh: Keystroke Level Model (KLM – model level penekanankunci).

  16. MODEL FISIK PERALATAN Pada KLM terdapatfaseeksekusi operator, yaitu : • Motorikfisik, terdiri : • K-keystroking : keyborad • P-pointing : memindahkan mouse ke target • B-pressing : menekantombol mouse • H-homing : memindahtanganantara mouse dan keyboard • D-drawing : menggambargarisdenganmouse • Mental – Mental Preparation : persiapan mental menghadapiaksifisik • System – R-response : responssistemwaktu

  17. MODEL FISIK PERALATAN • Waktusecaraempirisditentukanoleh : T-execute = TK + TP + TB + TH + TD + TM + TR • Contoh :

  18. MODEL FISIK PERALATAN • Perhitunganwaktuuntukmengerjakansuatutugasdenganalternatifperbandingan: • Diasumsikanbahwatangankitatelahadapada mouse, makaakandidapatwaktuempirissepertitabel di bawahini:

  19. TUGAS Buatlangkah-langkahmembuat account facebookdalambentuk : • GOMS • Backus-Naur Form (BNF) • Task-Action Grammar (TAG)

More Related