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U MONS Université De Mons 20, place du Parc B7000 Mons - Belgique. Pascal SAINVITU IGHD 2ème. Fast Painterly Rendering. rapide rendu artistique d’une image réaliste. Pierre Manneback Sébastien Noël Sébastien Wauquier. 2011-2012. Etat de l’Art.
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UMONS Université De Mons 20, place du Parc B7000 Mons - Belgique Pascal SAINVITU IGHD 2ème Fast Painterly Rendering rapide rendu artistique d’une image réaliste Pierre Manneback Sébastien Noël Sébastien Wauquier 2011-2012
Etat de l’Art... • 1998, Hertzmann: Longs coups de pinceau incurvés
Etat de l’Art... • 1998, Hertzmann: Longs coups de pinceau incurvés • Plusieurs couches associées à une taille de pinceau • Coups calculés suivant un canevas =f(pinceau) mais appliqués de façon aléatoire • Détermination des coups nécessaires par comparaison avec l’image de référence floutée grâce à un filtre gaussien avec R=Rpinceau • Directions et courbes données par des points de contrôle • Points de contrôle perpendiculaires au gradient de la luminescence • 10ène de secondes sur du matériel de 2000
Etat de l’Art... • 2001, Hertzmann, Jacobs, Oliver, ... : Analogies
Etat de l’Art... • 2001, Hertzmann, Jacobs, Oliver, ... : Analogies ou « peindre par l’exemple » • Création d’une représentation à échelle multiple • Confrontation statistique étage par étage entre les différentes images servant d’exemples. • Résultats impressionnants, filtres infinis avec un seul algorithme • Traitement très lourds: plusieurs heures pour un rendu artistique
Etat de l’Art... • 2001, Hertzmann: Rendu par relaxation
Etat de l’Art... • 2001, Hertzmann: Rendu par relaxation • Minimisation d’une fonction d’énergie • Essais –erreurs • Détection d’amélioration après ajout quelconque de coups • Econome en peinture mais pas en temps de calcul...
Etat de l’Art... • 2004, Hau, Liang et Pan: Nouvelle implémentation du papier de Hertzmann de 1998 (longs coups incurvés) • 2 secondes • 500 x 300 px • P4 2.2Ghz • 512 MB • Geforce 4 Ti
Etat de l’Art... à continuer • 2002, Hertzmann: Texture rapide ou Simulation de peinture sous lumière
Etat de l’Art... à continuer • 2010 Zeng, Zhao et Xiong: Image Parsing to painterlyrendering
Développement? • Delphi XE2: • Essai gratuit terminé, license? • Prise en mains • OpenGL • Tutoriaux • Initialisation • Vertex et textures • Lumières • OpenGLSL? • Concret: Flou gaussien sur CPU