1 / 14

Grafické editory

Grafické editory. Vyučující: Mgr. Marek Chlup Konzultace: dle domluvy Email: mchlup@gity.cz Tel:603 575 424. Grafické editory. Cíle předmětu: Cílem předmětu je přehledné seznámení s profesionálními multimediálními aplikacemi a aplikacemi počítačové grafiky. Obsah předmětu

uma
Télécharger la présentation

Grafické editory

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Grafické editory Vyučující: Mgr. Marek Chlup Konzultace: dle domluvy Email: mchlup@gity.cz Tel:603 575 424

  2. Grafické editory Cíle předmětu: Cílem předmětu je přehledné seznámení s profesionálními multimediálními aplikacemi a aplikacemi počítačové grafiky. Obsah předmětu vektorová a rastrová grafika základní grafické formáty grafické editory, vektorové grafické editory, bitmapové Systémy DTP, prepress, principy přípravy dokumentů publikační software CAD programy

  3. Grafické editory Základní dělení grafických editorů: Bitmapové – rastrové – Photoshop, Corel Photopaint, Gimp Vektorové – křivkové – Adobe Illustrator, Corel Draw

  4. Grafické editory Bitmapové – rastrové grafické editory Bitmapy (rastry) jsou obrázky tvořené velkým množstvím bodů, které dávají dohromady požadovaný obrázek. To se projevuje kostrbatostí obrázku v některých místech a také při velkém zvětšení. Bitmapy se používají především pro digitální fotografie a pro obrázky na webu.Bitmapové obrázky jsou lehce editovatelné, ale zabírají mnoho místa na disku Pro příklad: stejný obrázek, který má ve formátu vektorového editoru Corel Draw velikost 261 kB má ve formátu BMP (nejčastěji užívaný bitmapový formát) velikost 12 MB, ve formátu GIF (formát grafických souborů užívaný pro internet) velikost 4,3 MB, ve formátu CPT (formát programu Corel Photopaint) velikost 17 MB a ve formátu PSD (formát používamý Programem Adobe Photoshop) také velikost 17 MB.

  5. Grafické editory Počet bodů obrázku, rozlišení Rastrový obrázek (fotografie nebo malba) se skládá z barevných bodů Rozlišení - Počtu bodů na jednotku délky se říká rozlišení. Jednotkou délky je bohužel jeden palec (cca 2,5 cm), jednotka se nazývá DPI (dý pí aj, Dot Per Inch, bodů na palec). Obrázek s rozlišením 300 DPI obsahuje na každý palec 300 bodů. Rozlišení musí být „přiměřené“.  Malé rozlišení: zrnitý obrázek. Velké rozlišení: obrovský soubor.

  6. Grafické editory Vektorové – křivkové grafické editory Ve vektorových obrázcích se obraz neskládá z jednotlivých bodů, ale z křivek a bodů které jsou přesně popsány. To má velkou výhodu, jelikož všechny objekty v obrázku jsou snadno editovatelné a obrázek zabírá málo místa na disku. Zde vidíte rozdíl mezi rastrovým obrázkem a vektorovým obrázkem:

  7. Grafické editory Barevná hloubka Barevná hloubka je počet barev, který může nabývat každý bod obrázku Barevné fotografie většinou obsahují 16,7 miliónu barev (barevná hloubka 24 bitů na bod), grafické prvky na webu 256 barev (barevná hloubka 8 bitů na bod). Obrázky určené pro tisk na černobílé laserové tiskárně můžeme převést do 256 stupňů šedi.

  8. Grafické editory Počet bodů obrázku Pozor na změny velikosti rastrů: velký obrázek můžeme zmenšit, malý zvětšovat nelze! Rastrový obrázek má určitý počet bodů. Pokud jich je hodně, můžeme nějaké vypustit bez výrazné ztráty kvality, tj. zmenšit ho můžeme. Pokud je jich málo, program se je pokusí dopočítat, což většinou nedopadne dobře. Změně počtu bodů se často říká převzorkování obrázku. Z teorie plyne, že vždy dochází ke snižování kvality obrázku. Původní obrázek v rozlišení 100 x 98 bodů zvýšíme-li počet bodů na 300x294

  9. Grafické editory Často však velký počet bodů nepotřebujeme (web, text s ilustračním obrázkem), takže umět snížit počet bodů je důležitá dovednost. Pokud do textu vložíme 5 obrázků nafocených 3 Mpx digitálem, bude mít výsledný soubor klidně 10 MB. Nepůjde ho nikam poslat a práce s ním bude pomalá. Při stejné kvalitě po převzorkování obrázků na třetinovou velikost bude mít soubor cca 1 MB.

  10. Grafické editory Formáty souborů s obrázky – Rastry - rastry CompuServeRastry CompuServe mají příponu .gif a používají se hlavně v síti internet. Jejich barva je omezena na 256 barev (8 bitová barevná hloubka). - rastry Windows Klasické rastry Windows mají příponu .bmp a jsou jedním z nejrozšířenějších formátů. Používají až 16 milionů barev (24 bitová barevná hloubka) - rastry programu Adobe PhotoshopRastry programu Adobe Photoshop mají příponu .psd. Obvykle se pro rozšiřování obrázků nepoužívá a tak se s ním dá setkat velmi obtížně. - rastry JPEGJsou velni rozšířeným formátem, soubory mají příponu .jpg Tento formát používá obrazovou kompresi, takže soubory nejsou tak velké jako u ostatních formátů.

  11. Grafické editory Formáty souborů s obrázky – Vektory - zapouzdřené postscriptyZapouzdřený postscript je hlavním formátem pro přenos grafik mezi grafickými studii. Postscript je jazyk vymyšlený a stvořený firmou Adobe roku 1982. Tento jazyk slouží k popisu tiskové stránky, jeho úkolem je tedy popsat vzhled stránky tiskárně. Ne každá tiskárna však postscript umí. Zapouzdřené postscripty mají příponu .eps. - soubory aplikace Adobe IllustratorTento formát využívé program Adobe Illustrator a soubory v tomto formátu mají příponu .ai - soubory programu Corel DrawObrázky stvořené v programu Corel Draw mají příponu .cdr

  12. Grafické editory Modely RGB a CMYK Monitory a tiskárny vytvářejí barvy úplně jinak Proto je velkým problémem udržet barevnou věrnost, tj. docílit, aby barvy vytištěné fotografie odpovídaly barvám téhož obrázku na obrazovce Monitory používají barevné paprsky v režimu RGB - Red, Green, Blue (červená, zelená, modrá). Pokud svítí všechny, je bod bílý, pokud žádný, černý. Tiskárny používají barevné inkousty (obecně pigmenty) v režimu CMYK - Cyan, Magenta, Yellow  (azurová, fialová, žlutá). Pokud se všechny smíchají, je bod černý, pokud netiskne žádný, zůstane papír bílý.Protože je nehospodárné tisknout černé texty soutiskem tří barevných složek, a navíc mícháním barev nevznikne zcela perfektní černá, přidává se do tiskáren barva černá (blacK).

  13. Grafické editory Problémy s barevnou věrností Již víme, že monitory vytvářejí barvy v režimu RGB a tiskárny v režimu CMYK, navíc všechna zařízení jsou nedokonalá.Výsledek: obrázek na monitoru se liší od snímané předlohy a výtisk na tiskárně bude mítopět trochu jiné barvy. Zajistit co nejlepší barevnou věrnost můžeme např. kalibrací monitoru a tiskárnyObjednáme si kalibrační výtisk a stáhneme si soubor se stejným obrázkem. Potom se pomocí ovládacích prvků monitoru pokusíme zajistit co nejlepší barevnou shodu.

  14. Bezpečnost IS/IT Děkuji za pozornost

More Related