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Beispiele für Zitiertechniken

Beispiele für Zitiertechniken. Bücher Aufsätze Zeitschriften Internetquellen. Bücher. „Operationen, die es ermöglichen, neue Objekte einer Klasse zu erzeugen (…), bezeichnet man als Konstruktoroperationen, kurz Konstruktoren (constructors) genannt.“ 1. Bücher: Fußnote. Balzert, Helmut:.

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Beispiele für Zitiertechniken

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Presentation Transcript


  1. Beispiele für Zitiertechniken Bücher Aufsätze Zeitschriften Internetquellen

  2. Bücher „Operationen, die es ermöglichen, neue Objekte einer Klasse zu erzeugen (…), bezeichnet man als Konstruktoroperationen, kurz Konstruktoren (constructors) genannt.“1

  3. Bücher: Fußnote Balzert, Helmut: Autor (Name, Vorname) 1. Titel Lehrbuch der Software-Technik. Heidelberg, Berlin Verlagsort 2000, Jahreszahl 2.Aufl., Auflage Seitenzahle(n) S.171.

  4. Bücher: Fußnote II Balzert, Helmut: Lehrbuch der Softwaretechnologie. Berlin, Heidelberg 2000, 2.Aufl., S.171.

  5. Bücher: Literaturverzeichnis Balzert, Helmut: Lehrbuch der Software-Technik. Software-Entwicklung. Berlin,Heidelberg 2000, 2.Auflage. Scheffer, Ute / Hesse, Friedrich W. (Hg.): E-Learning. Die Revolution des Lernens gewinnbringend einsetzen. Stuttgart 2002. HG: Herausgeber

  6. Aufsätze „Der Arbeitsplatz entwickelt sich somit zum wichtigsten Lerneort. Dies erfordert Lernformen, die sich dadurch auszeichnen, dass sie einerseits des Lernen bei der Arbeit ermöglichen und andererseits ein selbstgesteuertes Lernen der Mitarbeiter fördern“2

  7. Aufsätze: Fußnote Abicht, Lothar/Dubiel, Gerald: Autor (Name, Vorname) „Der Lehrer auf dem Bildschirm“ Aufsatztitel In: Scheffer, Ute / Hesse, Friedrich W. (Hg.): Autor(en) des Sammelbandes E-Learning. Titel Stuttgart 2002. Ort, Erscheinungsjahr S. 136-149. Seitenzahlen

  8. Aufsätze: Literaturverzeichnis Abicht, Lothar / Dubiel, Gerald: Der Lehrer auf dem Bildschirm. E-Learning in kleinen und mittelständischen Unternehmen. In: Scheffer, Ute / Hesse, Friedrich W. (Hg.): E-Learning. Die Revolution des Lernens gewinnbringend einsetzen. Stuttgart 2002, S. 136-149.

  9. Zeitschriften „Flash arbeitet vektororientiert und ermöglicht somit eine schnelle und einfache Erstellung von Animationen“3

  10. Zeitschriften: Fußnote, Literaturverzeichnis 3. Ünlü, Saban: Applikationsentwicklung. In: Internet Intern 3 (2003). S. 147-149.

  11. Internetquellen „Da eines der Grundprinzipien der objektorientierten Softwareentwicklung die Trennung der Schnittstelle von der Implementierung ist und die konkrete Datenspeicherung lediglich ein Implementierungsaspekt ist, bildet dies keinen prinzipiellen Widerspruch.“4

  12. Internetquellen: Fußnote, Literaturverzeichnis 4. Dörlöchter, Heinz: „Prinzipien der objektorientierten Softwareentwicklung“. URL: www.digicomp.ch/kurse/OOD.html(Stand: 05.07.2004)

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