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Understanding Software Design: From SWEBOK to UML Diagrams

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8 diapositives · 220 Views · Nov 07, 2014

This document explores the essential concepts of software design as outlined in the SWEBOK 2004 framework. It delves into two key activities: Architectural Design and Detailed Design. Architectural Design focuses on how software is decomposed and organized into components, while Detailed Design describes each component in sufficient detail for construction. It also highlights the significance of UML (Unified Modeling Language) diagrams, including Use Case and Class Diagrams, alongside the collaborative contributions of Grady Booch, James Rumbaugh, and Ivar Jacobson in the late 1990s.

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Plus de contenu associé

Transcription de la présentation
  1. Requirements Design Construction Testing Delivery and Installation Software Waterfall Life Cycle Concept Exploration Operations and Maintenance

  2. Software Design From SWEBOK 2004

  3. Two Software Design Activities • Architectural Design • Top-level design • How the software is decomposed and organized into components • Detailed Design • Describing each component sufficiently do allow for its construction

  4. UML Diagrams • Unified Modeling Language • Collaboration of three different modeling techniques in late 1990’s • Three Amigos: Grady Booch, James Rumbaugh, Ivar Jacobson

  5. Use Case Diagram

  6. Class Diagram Class Name, Attributes, Operations

  7. Sequence Diagram