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S'initier au HTML et aux feuilles de style CSS

S'initier au HTML et aux feuilles de style CSS. Cours 4. Retour sur la semaine dernière. Pour faire un formulaire il vous faut les ingrédients suivants: La balise < form ></ form > correctement configurée Un ou plusieurs éléments (<input>, <select>, < textarea > etc ). Un piton d’envoi.

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S'initier au HTML et aux feuilles de style CSS

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Presentation Transcript


  1. S'initier au HTML et aux feuilles de style CSS Cours 4

  2. Retour sur la semaine dernière Pour faire un formulaire il vous faut les ingrédients suivants: • La balise <form></form> correctement configurée • Un ou plusieurs éléments (<input>, <select>, <textarea> etc). • Un piton d’envoi

  3. Aujourd’hui • Intégrer contenu son, vidéo, animations • Les images interactives • Valider sa page web et l’indexation

  4. Intégrer du multimédia • Il n’existe pas de balises pour intégrer du contenu multimédia en HTML 4. Il faut passer par des plug-ins flash, activex et java. • C’est corrigé avec le HTML 5.

  5. Intégrer du multimédia Il existe diverses façons d’intégrer du contenu multimédia. En utilisant… • les balises HTML4 <object> et <embed>. • les balises HTML5 <video> ou <audio>. IE ne le supporte pas avant ie 9. • Laisser Youtube héberger le vidéo et gérer ça

  6. Intégrer du multimédia • La balise <EMBED> n'a pas été reprise dans les spécifications officielles  du HTML 4.0 (W3C) : elle est remplacée par la balise <OBJECT>. • Balise propriétaire Netscape à l'origine. • Ça veut dire que certains vieux navigateurs utilisent la balise embed, et d’autres, object.

  7. Intégrer du multimédia Codecs supportés selon les navigateurs

  8. Intégrer du multimédia • Un conteneur n’est pas un codec. • Un fichier .AVI (pour le conteneur Audio Video Interleave) peut contenir des fichiers encodés selon différents codecs • Vidéo: DivX, Xvid, DV, Mpeg2/4, etc., Audio : AC3, mp3, PCM, etc.

  9. Compatibilité de HTML 5 Source: html5test.com

  10. Intégrer du multimédia La balise HTML 5 <video></video> Attributs • autoplay – commence a jouer aussitôt qu’il est téléchargé. • controls – fait apparaitre des boutons de controles (pause, recule, avance etc) • loop • preload - pre download le vidéo pourqu’il soit prêt quand l’utilisateur veut le visionner. • poster – Définit l’image que vous voulez afficher lorsque le vidéo est arrêté. • src, width, height

  11. Intégrer du multimédia • Possible de prendre en charge deux codecs distincts, seloncequesupporte le navigateur. • Exemple: <videocontrolspreload> <source src="test.mp4" type="video/mp4" codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"><source src="test.ogg" type="video/ogg" codecs="theora, vorbis"> </video> • Le vidéo fonctionnera dans Firefox 3.5, Safari 4, Opera 10 et Chrome 1 mais pas dans ie.

  12. Intégrer du multimédia La balise HTML 5 <source> Attributs • src – chemin vers le fichier • type – indique le type mime du vidéo (video/ogg, video/mp4, audio/ogg, audio/mpeg, etc) • Codecs – le codec du vidéo (theora, vorbis, vp8, vorbis, avc1.42E01E, mp4a.40.2)

  13. Intégrer du multimédia HTML4La balise object <object classid="clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B" codebase="http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cab" data="fichier.mov"> </object>

  14. Intégrer du multimédia • L’attribut classid représente un identifiant unique pour un logiciel. C’est comme son numéro de sécurité sociale. • Le ClassID de l’exemple fait référence à Quicktime. • L’attribut codebase réfère à l’endroit ou se trouve le logiciel s’il n’est pas disponible. • Le seul attribut obligatoire est data

  15. Intégrer du multimédia Différents exemples de class id • Windows Media Player 7clsid:6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6 • Windows Media Player 6.4clsid:22D6F312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95 • Quicktimeclsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B

  16. Intégrer du multimédia • La balise object peut recevoir des paramètres. • Ils sont envoyés par des balises <param> entre les balises <object> et </object>. • Exemple<object data="horse.wav"> <param name="autoplay" value="true"></object>

  17. Intégrer du multimédia paramètres de la balise • controller - true ou false. Fait apparaitre les boutons de contrôle. • autoplay - true ou false. Exemple <param name="controller" value="true" /> Pour voir d’autres paramètres et des exemples, w3schools.com/html/html_object.asp

  18. Intégrer du multimédia Balise embed <embed src="http://URL to movie.mov" autoplay="true" pluginspage="http://www.apple.com/quicktime/download/"> </embed> Pour assurer une compatibilité maximale, on peu utiliser la balise <embed> avec la balise <object>

  19. Intégrer du multimédia <object data="http://URL to movie.mov"> <embed src="http://URL to movie.mov"> </embed> </object>

  20. Intégrer du multimédia Pour le son, c’est la même chose en HTML 4 <object data="eureka.wav"><param name="autostart" value="true"><param name="autoplay" value="true"><param name="controller" value="true"> <embed src="eureka.wav" controller="true" autoplay="true" autostart="True" /></embed> </object>

  21. Intégrer du multimédia En HTML5 <audio controls="controls"><source src="song.mp3" type="audio/mpeg" />  <source src="song.ogg" type="audio/ogg" /> </audio> Chez nous, avec Chrome 18, ça joue les deux formats et dans Firefox 11 ça joue seulement le ogg.

  22. Intégrer du multimédia Pour tout savoir sur les « conteneurs » et les codecs vidéos, voirdiveintohtml5.info/video.html Pour connaitre le codec utilisé par un vidéo, ça va vous prendre un utilitaire comme gspothttp://www.headbands.com/gspot/

  23. Intégrer du multimédia • Il n’y a pas de combinaison de conteneurs et de codes qui fonctionnent dans tous les navigateurs HTML5. • Cette situation n’est pas prête à changer. • Pour faire fonctionner votre vidéo sur toutes les plateformes, vous devrez encoder votre vidéo en de multiples codecs.

  24. Laboratoire Faire une page avec trois vidéos- Un qui fonctionne avec la balise « embed »- Un qui est hébergé sur Youtube- Un qui est codé en HTML 5

  25. Référencement C’est l'ensemble des techniques permettant d'améliorer la visibilité d'un site web : • Indexation: consiste à faire connaître le site auprès des outils de recherche grâce aux formulaires que ceux-ci proposent. • Positionnement: consiste à positionner le site ou certaines pages du site en première page de résultat pour certains mots-clés. • Classement: dont le but est similaire au positionnement mais pour des expressions plus élaborées; une partie du travail étant d'identifier ces requêtes.

  26. Référencement Il existe quelques techniques de conception de site permettant de donner plus d'efficacité au référencement des pages d'un site : • un contenu original et attractif, • un titre bien choisi, • une URL adaptée, • un corps de texte lisible par les moteurs, • des balises META décrivant précisément le contenu de la page, • des liens bien pensés, • des attributs ALT pour décrire le contenu des images.

  27. Référencement • Indexation à google: google.com/addurl • Google Webmasters tools • Pour plus d’infos: commentcamarche.net/faq/217-referencer-son-site-les-moteurs-de-recherche

  28. Valider sa page web • Le W3C validator permet de vérifier votre code HTML, d’identifier les erreurs et de faire des suggestions. • Cependant, les navigateurs afficheront vos pages web peu importe si elles sont plein d’erreurs. • Quelle est l’utilité de la validation?

  29. Valider sa page web • Outil de debug: Permet de s’assurer que vos pages s’affichent de la même façon sur plusieurs plateformes ou support différents. • Bon pour le futur: La validation est la meilleure garantie que les prochaines plateforme web seront compatible.

  30. Valider sa page web • Facilite la maintenance: Particulièrement important si un autre développeur doit poursuivre votre travail. • Enseigne de bonnes habitudes. • C’est un signe de professionnalisme.

  31. Le W3C validator validator.w3.org

  32. Images interactives Avec Dreamweaver • Insert > Image object > rollover image • Utilise du javascript qui est placé automatiquement. • Voir le “tag inspector” pour modifier les paramètres

  33. Images interactives .ville_swap { background-image: url(images/ville_up.jpg); height:500px; width:200px; } .ville_swap:hover { background-image: url(images/ville_down.jpg); } <div class="ville_swap"></div>

  34. Laboratoire Reproduire l’exemple

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