1 / 38

Komputer PC

Technologia informacyjna PWSW. Komputer PC. Wykład 2. Historia komputera. abakus - liczydło mechaniczne - 5000 lat temu w Babilonie - rozpowszechnione w Chinach, Japonii, Rzymie, stosowane do dziś w Chinach, Japonii, mechaniczny arytmometr - 1623 Wilhelm Schnickard , 1552 Blaise Pascal,

vesta
Télécharger la présentation

Komputer PC

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Technologia informacyjna PWSW Komputer PC Wykład 2

  2. Historia komputera • abakus - liczydło mechaniczne - 5000 lat temu w Babilonie - rozpowszechnione w Chinach, Japonii, Rzymie, stosowane do dziś w Chinach, Japonii, • mechaniczny arytmometr - 1623 Wilhelm Schnickard, 1552 Blaise Pascal, • arytmometr z dzieleniem i mnożeniem - Leibnitz • maszyna analityczna - Charles Babbage, Georg Scheutz 1840 - podobna do współczesnych komputerów - wczytywanie i zapamiętywanie danych, przetwarzanie i zapamiętywanie wyników, • tabulator Holleritha 1880 - karty dziurkowane - spis w USA (6 tygodni zamiast 6 lat) - Hollerith założył IBM w 1924 r. • ENIAC - USA - na potrzeby armii - lampy elektronowe - duża powierzchnia 150m3, 50kW, 10000 operacji /s, lata 1942-48, • pierwszy seryjny komputer IBM - 1948, • tranzystory w latach 60-tych - 1956 MIT (Massachussets) • układy scalone - LSI (LargeScale of Integration) - kilkadziesiąt elementów w kostce, - duże maszyny, IBM, Odra, RIAD • mikroelektronika - VLSI (VeryLargeScale of Integration), ULSI (Ultra Large...) - dziesiątki tysięcy tranzystorów - Pentium 3 do 4 milionów

  3. Rozwój komputerów osobistych (Personal Computer) - powszechnego użytku:APPLE - Steve Jobs, Steve Wozniak - pierwszy komputer popularny współpracujący z domowym telewizorem, cena 900$ZX80, ZX81, ZX Spectrum, Atari - koniec lat 70IBM1981 - komputer osobisty IBM PC - od tego czasu datuje się standard i nie tylko IBM ale też inne firmy podjęły jego produkcję i rozwójRozróżnia się generacje komputerów: • I - lampowe • II - tranzystorowe • III - na układach scalonych • IV - na układach VLSI (ULSI) • V - ???? komputery sztucznej inteligencji, komputery kwantowe, nadprzewodnictwo

  4. analogowy (zegarek tradycyjny) cyfrowy PODSTAWY INFORMATYKI Pojęcia podstawowe Ogólne wiadomości o komputerach Nauka o komputerach i metodach ich użytkowania sprzęt (ang. hardware) oprogramowanie (ang. software) automat Inne (optyczne, pneumatyczne, hydrauliczne elektroniczny

  5. Typoszereg komputerów PCHistoria komputera PC związana jest z rozwojem technologii procesora oraz opartych na tym restrukturyzacjach architektury płyty głównej. • PC XT - procesor Intel 8088 1978/79 • PC AT - procesor Intel 80286 1982 • PC 386 (SX, DX, DX2, DX4)procesor Intel 80386 1985 • PC 486 (SX, DX, DX2, DX4)- procesor Intel 80486 1989 • PC PENTIUM - procesor Intel 80586 1993 • Pentium PRO, Pentium II, II, IV, Xeon 1996+ • I3, I5, I7 wielordzeniowe 2005+

  6. W skład komputera PC wchodzą: • jednostka centralna w obudowie – płyta główna - elektronika (także mechanika np. wentylator, napędy dyskowe), układy zasilania, przetwarzania, przesyłu i gromadzenia informacji • klawiatura - konsola, urządzenie wejścia • monitor - konsola, urządzenie wyjścia • inne urządzenia zewnętrzne (pamięć zewnętrzna, drukarka, mysz, modem itp.)

  7. Struktura wewnętrzna komputera Jednostka centralna • płyta główna • mikroprocesor (+radiator+cooler) • chipset - układy wspomagające pracę procesora • magistrala – “tory” przepływu informacji, połączenie procesora pamięci i urządzeń zewnętrznych • pamięć RAM (elektroniczna, nietrwała – 512 MB lub więcej 1, 2, 4 GB) • pamięć ROM - BIOS • pamięć podręczna - cache • zegar kwarcowy taktujący pracę procesora • gniazda rozszerzeń +karty rozszerzeń (graficzna, dźwiękowa, sieciowa i inne) • zasilacz + wentylator, głośnik , obudowa • pamięci “zewnętrzne”- twałe •  stacje dysków elastycznych •  dysk twardy •  CD-ROM (CD-R, CD-RW, DVD, pendrive - flash)

  8. Pamięć operacyjna PaO Procesor zegar magistrala drukarka modem dysk dyskietka monitor CD-ROM ......... inne pamięci zewnętrzne

  9. MIKROPROCESOR (CPU), serce i mózg komputera - układ scalony wysokiej skali integracji. Podstawowe funkcje mikroprocesora: • operacje arytmetyczno-logiczne (ALU) • zapamiętywanie informacji - danych, rozkazów, adresów (rejestry) • pobieranie i wysyłanie informacji (układy sterowania)

  10. Mikroprocesor( chip, JAL, CPU Central Processing Unit) długość słowa komputerowego - 16, 24, 32, 64-bitowe szybkość przetwarzania- częstotliwość taktowania pracy zegar 200 600 800 MHz... 3 GHz - 200  800 MIPS (miliony operacji na sec) rodzina mikroprocesorów Intel-a: od Intel 8086 (88) XT - 8b do I-3 I-4 I-7 dwu i 4 rdzeniowe, 64-bitowe Inne rodziny: DuronAthlon Celeron(Intel) Motorola

  11. Pamięć operacyjna PaO (ang. memory) – organizacja bajtowa przechowuje obiekty  dane, programy  idea von Neumanna cechy: pojemność pamięci – liczba komórek (bajtów 32, 256, 512 MB) szybkość – czas dostępu [nsec] podział: ROM (EPROM) - stała RAM - operacyjna ulotna

  12. Urządzenia zewnętrzne • konsola użytkownika monitor + klawiatura + myszka • pamięci zewnętrzne (dyski) • trwały zapis • duża ilość informacji •  1000x i więcej wolniejsza od PaO (RAM-u) • przedłużenie PaO (RAM-u)

  13. PAMIĘCI ZEWNĘTRZNE–TRWAŁE DYSK TWARDY(harddisk - HDD) jest umieszczony na stałe w obudowie, ma pojemność wielokrotnie większą od dyskietki (obecnie standard ok. 400GB). Zasada zapisu jest podobna jak dla dyskietek, dysk twardy składa się z krążków (cylindrów) pokrytych nośnikiem magnetycznym. Informację odczytują głowice magnetyczne. Średnia szybkość odczyt/zapis 100-150 MB/s DYSK ELASTYCZNY dyskietka magnetyczna (floppydiskdrive - FDD) obsługują dyskietki 3,5-calowe, wolny, mała pojemność 3,5 " - 1,44 MB pojemności – odszedł do historii DYSK OPTYCZNY CDROM, CDRW, DVD Pojemność standardowa CD: 800 MB Najszybsze obecnie napędy na rynku pracują z prędkością dochodzącą do 8 MB/s. Technologia DVD umożliwia zapis jeszcze większej ilości danych. W zależności od typu płyty DVD pojemność nośnika wynosi od 4,7 GB do nawet 18 GB!!! BlueRay PAMIĘCI FLASH – pendrive – 1 do ok. 16 GB i rośnie ) 64 GB dyski SSD – szybkie (ok. 500MB/s), ciche, pojemności rosną

  14. Monitor – CRT, LCD urządzenie wyjściowe, które współpracuje z odpowiednią kartą graficzną (monochromatyczną, kolorową). Istotnym parametrem jest rozdzielczość monitora związana z gęstością sieci punktów świetlnych (pixeli) ekranu, z których składa się obraz. Przykładowo karta VGA ma rozdzielczość maksymalną 800 na 600 punktów, zaś karta SVGA 1024 na 768 punktów i 256 kolorów lub więcej (16 tys., 16,7 mln) 1920×1080 pikseli (HD) Monitor może pracować w trybie: tekstowym (znakowym), standardowo w układzie 25 wierszy po 80 znaków w wierszu, z obecnym na ekranie kursorem pozycjonującym tekst, graficznym, gdzie podstawową jednostką obrazu jest pixel.

  15. Klawiatura jest urządzeniem wejściowym, posiadającym następujące grupy klawiszy: blok centralny - klawisze literowe, znaków interpunkcyjnych i specjalnych oraz: ENTER - klawisz akceptacji, zakończenie wprowadzania danych, powrót kursora i zmiana wiersza, SPACE - klawisz odstępu, znak pusty, TAB - klawisz tabulacji, czyli kolumnowania tekstu, SHIFT, ALT, CTRL - modyfikujące, CapsLock - zablokowanie wielkich liter BS  - (Backspace) - usuwający znak na lewo od kursora, Esc - zazwyczaj powodujący cofnięcie decyzji lub przerwanie operacji, F1 do F12 - klawisze funkcyjne o działaniu zależnym od programu.

  16. ścieżka nawigacyjna strzałki przemieszczania kursora , Page Up - strona w górę, Page Down - strona w dół, Home - początek, End - koniec, Insert - wstaw, przełącznik trybu wstawianie zastępowanie  edytorach tekstu, Delete - kasowanie znaku w miejscu kursora, klawisze specjalne: Print Screen - wydruk zawartości ekranu na drukarce, Scroll Lock - zablokowanie przewijania tekstu na ekranie, Pause - zatrzymanie niektórych programów (np. wyświetlania dłuższego tekstu).

  17. ścieżka numeryczna • zawiera powtórzone klawisze nawigacyjne, cyfry, podstawowe działania arytmetyczne oraz klawisz ENTER - w układzie zbliżonym do kalkulatora - a także klawisz NumLock blokujący znaczenie cyfrowe klawiszy (zapala się dioda kontrolna). Przy zgaszonej diodzie klawisze mają znaczenie nawigacyjne. • Niektóre kombinacje klawiszy mają działanie specjalne: • CRTL+ALT+Delete – dostęp do kontroli zawieszonych programów, informacji o wydajności • CTRL+Break - przerywa działanie operacji (wyświetlania tekstów, wykonania programów itp.)

  18. Inne urządzenia zewnętrzne: • mysz • drukarka – igłowa, atramentowa, laserowa • skaner • ploter • multimedia • modem, faxmodem • UPS • inne - zabawowe (ale nie tylko) joystick, digitizer (touch tablet)

  19. Ogólne zasady działania komputera • Układy liczbowe Funkcjonowanie komputera opiera się na działaniach liczbowych przy czym jako układ podstawowy zapisu liczb przyjęto układ binarny (dwójkowy)ze względu na łatwość interpretacji stanu napięciowego elementu elektronicznego (stan jakościowy jest prostszy w detekcji od stanu ilościowego). • Informacja (liczba) przechowywana jest w rejestrze (komórce pamięci) mikroprocesora lub w komórce pamięci w zapisie binarnym pozycyjnym (dwójkowym), np. z wykorzystaniem 8-miu bitów (lub wielokrotności 8).

  20. Komputer - elektroniczny automat cyfrowy Funkcje: - zapamiętywanie informacji - przetwarzanie informacji Automat uniwersalny (nie specjalistyczny) - wykonuje przetwarzanie różnego rodzaju informacji - gromadzi informacje różnego rodzaju Przekazywane w postaci programu

  21. Rodzaje informacji w komputerze program (sposób przetwarzania danych) dane • numeryczne • tekstowe • multimedialne • (graficzne, dźwiękowe) • binarny (w języku komputerowym) • tekstowy (w języku programowania) postać binarna (cyfrowa) b0, b1, b2, b3....b7 = b0.27+b1.26+ ... + b6.21 + b7.20 Przykładowo zapis liczby w układzie dwójkowym 8-miobitowym:0 1 0 0 0 1 0 1  26 + 22 + 20 = 64 + 4 + 1 = 69107 6 5 4 3 2 1 0

  22. Bit (binary digit) to podstawowa jednostka informacji - stan elementu 0 lub 1. bit- dwie wartości - 0 lub 1 Każdą liczbę można przedstawić w postaci ciągu bitów. Grupa 8 bitów nazwana bajtem (1 B) daje możliwość zapisu 256 liczb naturalnych • tranzystor (dioda) napięcie - prąd • element optyczny • element magnetyczny • element ferromagnetyczny • papier - otwór bit - 0 lub 1 bajt (B) - 8 bitów kilobajt (KB) - 1024 B megabajt (MB) - 1024 KB gigabajt (GB) - 1024 MB jednostki informacji (wg. rozmiaru):

  23. Słowo komputerowe to ciąg bitów o określonej długości. Komputery mogą być 8-bitowe, 16-bitowe (2x8 lub 16), 32-bitowe itd. Słowo komputerowe może mieć różne znaczenia informacyjne - może reprezentować liczbę, znak, rozkaz. Ciągi liczbowe w układzie binarnym są niewygodne i stąd przyjął się ich zapis w postaci przeliczonej na układ szesnastkowy (heksadecymalny). W układzie tym używa się cyfr: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E FNp.:00000011 310 3h 00001010 1010Ah 00001111 1510Fh 11111111 25510FFh15*16+15*1 1111111111 102410-1 3FFh1KB-1B 11111111111111111111 1024*102410-1 FFFFFh 1MB-1BLitera “h” po liczbie oznacza układ heksadecymalny.

  24. WARTOŚCI NUMERYCZNE - LICZBY • zapis stałopozycyjny b0, b1, b2, b3....b15 wartość - zapis uzupełnieniowy do dwóch  0 b1.214+b2.213+ ... + b14.21 + b15.20 < 0 inaczej znak 0  0 1 < 0 cechy: + proste, szybkie operacje + zupełna dokładność ( w ramach zakresu) - mały zakres - 16 bitów [-32768 do 32767] - tylko wartości całkowite

  25. 1 _ + także wartości ułamkowe, np.. = 1• 2-1 2 • zapis zmiennopozycyjny b0, b1 ... b7, b8, b9 ... b47   m 2c c- cecha m - mantysa cechy + duży zakres 48 bitów  1,7 . 1038 - ograniczona dokładność 48 bitów  2,9 10-39

  26. Znaki alfanumeryczne • Graficzne: a...z, A....Z, + - . / \ * spacja, inneznaki • Sterujące (kontrolne) :ENTER, BACKSPACE, DELETE Znaki mają przyporządkowane kody według tablicyASCII(ISO-7) , tzw. strona podstawowa tablicy to 128 znaków o kodach 0‑127, wymienne strony dodatkowe (kody 128-255).

  27. Identyfikacja znaków - tablica kodowa kod ASCII (ISO7)- American Standard Code for InformationInterchange 0 31 - kontrolne 32 126 - numeryczne 127 - kontrolny kod rozszerzony (8-bitowy) 128 255 strony dodatkowe, np. 852 (CE) semigrafika i unikatowe  ¬     krajowe Ą Ę Ń Á Â Ă Ä Ç É Ë Í Î Đ áâăä greckie      cyrylica Л Е Д Щ Ы

  28. Schemat działania komputera Działanie komputera opiera się na wykonywaniu: kolejnych akcji danego programu, który zapisany jest w postaci tzw. kodu maszynowego. Kod maszynowy to specjalny skomplikowany język, którego zasady zapisane są w ROM BIOS komputera, stałej pamięci (tylko do odczytu). W BIOS znajdują się podstawowe programy sterujące urządzeniami zewnętrznymi.

  29. Złożone akcje programu składają sięz operacji elementarnych, do których należą: • wysyłanie wartości do komórek pamięcii pobieranie ich zawartości • wykonywanie podstawowych operacji arytmetycznych (dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie) • wykonywanie operacji testujących • wykonywanie skoków programowych • zarządzanie adresami komórek pamięci • wysyłanie rozkazów do urządzeń zewnętrznych

  30. Podział komputerów ze względu na wielkość i zdolność obliczeniową: • Małe komputery: miniaturyzacja (laptop, notebook, palmtop, pentop) • Komputery osobiste typu IBM • Inne komputery osobiste - Amiga, SUN, MacIntosh • Stacje robocze (Workstations) - wysokowydajne procesory w architekturze RISC, praca wielozadaniowa (równoczesne wykonywanie wielu programów), wieloprocesorowe. • Duże komputery wielozadaniowe do wyspecjalizowanych zadań naukowych - IBM, Cray

  31. Dyskowy system plików organizacja logiczna informacji

  32. Prosta struktura systemu plików (file system) Pamięci zewnętrzne oznacza się literamiz dwukropkiem określenie pliku nazwa pamięci : nazwa pliku np.: A: list_1.txt C: turbo.exe niedogodność - duża liczba plików - nazwy nie mogą się powtarzać

  33. Plik (ang. file) - zbiór informacji o spójnym logicznie znaczeniu - o nazwie (identyfikatorze) nadawanej przez autora lub użytkownika lista płac - zestaw nazwisk + kwot pismo, list program komputerowy rysunek Nazwa pliku nazwa właściwa [.rozszerzenie] zawartość pliku typ (sposób zapisu informacji) litery, cyfry, _, inne Fizycznie ciąg bajtów w pamięci zewnętrznej (HD, FD, CD-ROM)

  34. Np.: list_1.txt list_2.doc lta_plac.98 lta_10_98.plc read.me lta_stud_1KDR.xls Standardowe rozszerzenia: sys - systemowe com, exe, bat, dll - programy doc(docx) – MS Word txt - ASCII bmp - rysunek pas - j. Pascal xls (xlsx)- arkusz MS Excel

  35. Przykład: 1 znak tekstu 1B 1 wiersz tekstu 60B 1 strona A4 tekstu 25*60 = 1500B = 1,5KB 10 stron 15KB 1 plik 1 dyskietka 1,44MB 960 stron A4 = 10 książek (100 plików) CD-ROM 600MB 4 000 książek ( 40 000 plików) dysk 4GB 30 000 książek ( 300 000 plików) Hierarchiczna (katalogowa, drzewiasta) struktura SP Katalog (folder) grupa plików nazwana - jak plik (zwyczajowo bez rozszerzenia) o organizacji hierarchicznej (podkatalogi)

  36. Zalety - różne nazwy tylko w jednym katalogu - wielu użytkowników - własne podkatalogi - w danym momencie operujemy w zakresie jednego katalogu Określenie położenia pliku - pełna nazwa C:\LISTY\BRAT\b1_98.doc dysk + ścieżka dojścia + nazwa pliku

  37. Struktura oprogramowania (software) użytkowe (własne) opracowywane samodzielnie na indywidualne zamówienia systemowe niezbędne podstawowe wyposażenie komputera usługowe typowego przetwarzania dostępne w handlu Oprogramowanie systemowe: program wprowadzający (ang. bootstrap) - w pamięci EPROM system operacyjny - zarządzanie zasobami komputera: - gospodarowanie czasem pracy komputera • zarządzanie pamięcią operacyjną • obsługa systemu plików w pamięciach zewnętrznych • dialog z użytkownikiem • współpraca z innymi komputerami

  38. Systemy operacyjne • DOS - środowisko tekstowe, • Windows 3.x (3.1, 3.11 for WORKGROUPS)- nakładka, system graficzny, 16-bitowy • Windows 95, 98 2000, XP, VISTA, Windows 7(32-bitowy lub 64-bitowy) WINDOWS8, graficzny odmiany – Solaris, XWindows, MACWindows • UNIX - znakowy, do zastosowań profesjonalnych wiele dystrybucji • NOVELL Netware - system sieciowy

More Related