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DOCENTE:iSbel guerrero lobato PRESENTA *JESUS VILLANUEVA ENCARNACION

DOCENTE:iSbel guerrero lobato PRESENTA *JESUS VILLANUEVA ENCARNACION . Unidad 1 Configuración de estaciones de trabajo. Introducción:.

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DOCENTE:iSbel guerrero lobato PRESENTA *JESUS VILLANUEVA ENCARNACION

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  1. DOCENTE:iSbelguerrero lobatoPRESENTA *JESUS VILLANUEVA ENCARNACION

  2. Unidad 1 Configuración de estaciones de trabajo

  3. Introducción: • Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, y corre en modo privilegiado respecto de los restantes.

  4. Historia y Evolución Sistemas Operativos • Todo empezó en la década de los 40. • A finales de los años 1940, con lo que podríamos llamar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la

  5. computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin seguir ningún criterio predeterminado).

  6. Años 50 • A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computador, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.

  7. Monitor residente • Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos.

  8. Procesamiento por lotes • Como solución para optimizar el tiempo de montaje surgió la idea de agrupar los trabajos en lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.

  9. Almacenamiento temporal • Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.

  10. Años 60 • En los años 1960 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición de el circuito cerrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los computadores.

  11. Multiprogramación • En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa.

  12. Tiempo compartido • En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero adolece de falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación.

  13. Tiempo real • Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado.

  14. Multiprocesador • Permite trabajar con máquinas que poseen más de un microprocesador. En un multiprocesador los procesadores comparten memoria y reloj.

  15. Sistemas operativos desarrollados • Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los sesenta marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario – multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y programado en PL/1 uno de los pocos SO desarrollados en un lenguaje de alto nivel en aquel tiempo, luego del fracaso del proyecto UNIX comienza a desarrollarse a partir de este a finales de la década.

  16. Años 70 • Debido al avance de la electrónica, pudieron empezar a crearse circuitos con miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, lo que llevaría, pocos años después, a producirse los primeros sistemas integrados. Ésta década se podría definir como la de los sistemas de propósito general y en ella se desarrollan tecnologías que se siguen utilizando en la actualidad. Es en los años 1970 cuando se produce el boom de los miniordenadores y la informática se acerca al nivel de usuario.

  17. Inconvenientes de los sistemas existentes • Se trataba de sistemas grandes y costosos, pues antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización.

  18. Características de los nuevos sistemas • Para solventar los problemas antes comentados, se realizó un costosísimo trabajo para interponer una amplia capa de software entre el usuario y la máquina, de forma que el primero no tuviese que conocer ningún detalle de la circuitería.

  19. Sistemas operativos desarrollados • * MULTICS (MultiplexedInformation and Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60. • * MVS (Multiple Virtual Storage): Fue el sistema operativo más usado en los modelos de mainframes -ordenadores grandes, potentes y caros usados principalmente por grandes compañías . • * CP/M (Control Program/Monitor): Desarrollado por Gary Kildall para el microprocesador 8080/85 de Intel y el Zilog Z80, salió al mercado en 1976, distribuyéndose en disquetes de ocho pulgadas. • Estaba compuesto de dos subsistemas: • o CCP (Comand Control Processor): Intérprete de comandos que permitía introducir los mandatos con sus parámetros separados por espacios. • o BDOS (Basic Disk OperatingSystem): Traductor de las instrucciones en llamadas a la BIOS.

  20. Años 80 • Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios.

  21. Apple Macintosh • El lanzamiento oficial se produjo en enero de 1984, al precio de 2495 dólares. Muchos usuarios, al ver que estaba completamente diseñado para funcionar a través de una GUI (GraphicUser Interface),

  22. MS-DOS • En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (MicroSoft Disk OperatingSystem). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como tal y se convirtió en una parte integrada del sistema operativo Windows.

  23. Microsoft Windows • Familia de sistemas operativos propietarios desarrollados por la empresa de software Microsoft Corporation, fundada por Bill Gates y Paul Allen. Todos ellos tienen en común el estar basados en una interfaz gráfica de usuario basada en el paradigma de ventanas, de ahí su nombre en inglés.

  24. Años 90 • GNU/Linux • En 1991 aparece la primer versión del núcleo de Linux. Creado por LinusTorvalds y un sinfín de colaboradores a través de Internet. Este sistema se basa en Unix, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor grafico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl. Lo que permite utilizar linux de una forma muy visual y atractiva.

  25. 1.1.2 Estructura general del sistema operativo

  26. La estructura general de un sistema operativo se divide en los siguientes componentes: • Gestión de procesos: • Un proceso es simplemente, un programa en ejecución que necesita recursos para realizar su tarea: tiempo de CPU, memoria, archivos y dispositivos de E/S. El SO es el responsable de: • Crear y destruir los procesos. • Parar y reanudar los procesos. • Ofrecer mecanismos para que se comuniquen y sincronicen.

  27. Gestion de memoria principal: • La Memoria es una gran tabla de palabras o bytes que se referencian cada una mediante una dirección única. El SO es el responsable de: • Conocer qué partes de la memoria están siendo utilizadas y por quién. • Decidir qué procesos se cargarán en memoria cuando haya espacio disponible. • Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario.

  28. Gestión del almacenamiento secundario • Un sistema de almacenamiento secundario es necesario, ya que la memoria principal (almacenamiento primario) es volátil y además muy pequeña para almacenar todos los programas y datos. • El SO se encarga de: • Planificar los discos. • Gestionar el espacio libre. • Asignar el almacenamiento. • Verificar que los datos se guarden en orden

  29. El sistema de E/S • Consiste en un sistema de almacenamiento temporal (caché), una interfaz de manejadores de dispositivos y otra para dispositivos concretos. El sistema operativo debe gestionar el almacenamiento temporal de E/S y servir las interrupciones de los dispositivos de E/S.

  30. Sistema de archivos • Los archivos son colecciones de información relacionada, definidas por sus creadores. • El SO es responsable de: • Construir y eliminar archivos y directorios. • Ofrecer funciones para manipular archivos y directorios. • Establecer la correspondencia entre archivos y unidades de almacenamiento. • Realizar copias de seguridad de archivos.

  31. Existen diferentes Sistemas de Archivos, es decir, existen diferentes formas de organizar la información que se almacena en las memorias (normalmente discos) de los ordenadores. Por ejemplo, existen los sistemas de archivos FAT, FAT32, EXT3, NTFS, XFS, etc.

  32. Sistemas de protección • Mecanismo que controla el acceso de los programas o los usuarios a los recursos del sistema. El SO se encarga de: • Distinguir entre uso autorizado y no autorizado. • Especificar los controles de seguridad a realizar. • Forzar el uso de estos mecanismos de protección.

  33. Sistema de comunicaciones • Para mantener las comunicaciones con otros sistemas es necesario poder controlar el envío y recepción de información a través de las interfaces de red. También hay que crear y mantener puntos de comunicación que sirvan a las aplicaciones para enviar y recibir información, y crear y mantener conexiones virtuales entre aplicaciones que están ejecutándose localmente y otras que lo hacen remotamente.

  34. Programas de sistema • Son aplicaciones de utilidad que se suministran con el SO pero no forman parte de él. Ofrecen un entorno útil para el desarrollo y ejecución de programas, siendo algunas de las tareas que realizan: • Manipulación y modificación de archivos. • Información del estado del sistema. • Soporte a lenguajes de programación. • Comunicaciones.

  35. Gestor de recursos • Como gestor de recursos, el Sistema Operativo administra: • La CPU (Unidad Central de Proceso, donde está alojado el microprocesador). • Los dispositivos de E/S (entrada y salida) • La memoria principal (o de acceso directo). • Los discos (o memoria secundaria). • Los procesos (o programas en ejecución). • y en general todos los recursos del sistema.

  36. 1.2. Requerimientos de instalación.

  37. Microsoft Windows 7 ProfessionalyMicrosoft Windows 7 Ultimate • Con Microsoft Windows 7 Professional, usted será capaz de ejecutar varios programas de productividad de Windows XP en Windows * XP Mode y recuperar sus datos fácilmente con copias de seguridad automáticas de tu red doméstica o empresarial. Usted será capaz de conectarse a redes empresariales de forma fácil y más segura con DomainJoin. Y con funciones de entretenimiento como Windows Media Center, es genial para el hogar, así como para los negocios.

  38. Windows 7 Requisitos del sistema • 1 GHz o más rápido 32-bit (x86) o procesador de 64 bits (x64). • 1 GB de RAM (32-bit) o ​​2 GB de RAM (64-bit) • Dispositivo de gráficos DirectX 9 con WDDM 1.0 o superior del controlador.

  39. 1.3.1. Métodos de instalación

  40. Métodos Para Instalar Un Sistema Operativo • El SO se instala en una sección definida de la unidad de disco duro, denominada partición de disco. Existen varios métodos para instalar un SO. El método seleccionado para la instalación depende del hardware del sistema, el SO elegido y los requerimientos del usuario. Existen cuatro opciones básicas para la instalación de un nuevo SO:

  41. Instalación limpia • Una instalación limpia se realiza en un sistema nuevo o donde no exista ruta de actualización entre el SO actual y el que se está instalando. Elimina todos los datos de la partición donde se instala el SO y exige que se vuelva a instalar el software de aplicación. Un sistema de computación nuevo requiere una instalación limpia. También se lleva a cabo una instalación limpia cuando el SO existente se ha dañado de alguna manera.

  42. Actualización • Si se conserva la misma plataforma de SO, por lo general es posible realizar una actualización. Con una actualización se preservan lasopciones de configuración del sistema, las aplicaciones y los datos. Sólo se reemplazan los archivos del SO antiguo por los del nuevo.

  43. Virtualización • La virtualización es una técnica que se suele implementar en servidores. Permite ejecutar varias copias de un mismo SO en el mismo grupo de hardware, lo cual crea varias máquinas virtuales. Cada máquina virtual se puede tratar como una computadora diferente. Así, un mismo recurso físico parece funcionar como varios recursos lógicos.

  44. Arranque múltiple • Se puede instalar más de un SO en una computadora para crear un sistema de arranque múltiple. Cada SO tiene su propia partición y puede tener sus propios archivos y sus propias opciones de configuración. En el inicio, se presenta al usuario un menú donde puede seleccionar el SO que desee. Sólo se puede ejecutar un SO por vez, y el SO elegido tiene el control absoluto del hardware.

  45. 1.3.2. Inicio de la instalación

  46. Si habéis conseguido descargar, comprar u obtener Windows 7 o estáis en ello, como es mi caso, pronto llegará el momento de su instalación. Si el ordenador en el que queremos instalarlo dispone de una unidad óptica de DVD no tendremos más que grabar la imagen de disco descargada y arrancar el ordenador con ella. • Pero, ¿qué pasa con aquellos ordenador que no disponen de DVD? Es el caso de muchos ultra portátiles y otras máquinas que ya no vienen con ella. Si no disponemos de un lector externo, siempre podemos utilizar un USB. Por ello, os queremos explicar como preparar y utilizar este disco para instalar Windows 7.

  47. Lo vamos a hacer suponiendo que disponemos de una instalación de Windows XP o Windows Vista y de un disco USB de 4 GB (o más, al menos tan grande como la imagen de Windows 7, que es de 2.5 GB en el caso de la de 32 bits), los contenidos del cual no nos interesen, puesto que vamos a eliminarlos.

  48. ¿Todo listo? Pues vamos a ello. Lo primero es conectar el USB a nuestro ordenador. Una vez detectado este, abrimos la línea de comandos (recordad Inicio » Ejecutar » cmd) y, desde ella, ejecutamos la aplicación diskpart. Aquí debemos tener cuidado, pues vamos a jugar con las particiones y los discos y, si nos equivocamos, nos podemos cargar todos nuestros datos. Un poco de ojo bastará para no hacer nada mal.

  49. La aplicación diskpart nos permite crear particiones en nuestros discos. No es la única, pero es suficientemente sencilla y está disponible en ambos sistemas. Una vez arrancada, debemos comprobar cual es el nuestro USB con la orden list disk, que nos mostrará una lista de todos los conectados a nuestro ordenador.

  50. DISKPART> list disk Disco ### Estado Tamaño Libre Din. Gpt———— ————— ———- ———- —- —-Disco 0 En pantall 37 GB 0 BDisco 1 En pantall 4118 MB 4118 MB • En mi caso es el disco 1, como compruebo por la capacidad de este. Sabiéndo eso, lo seleccionamos con • select disk 1 • y eliminamos todo lo que hay en él con la orden • clean

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