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A GAMEFICAÇÃO COMO UMA PROPOSTA

A GAMEFICAÇÃO COMO UMA PROPOSTA. Paulo Cesar Chanan Silva paulochanan@uol.com. PANORAMA DO EAD NO BRASIL. PANORAMA DO EAD NO BRASIL. CENSO INEP. PANORAMA DO EAD NO BRASIL. 438%. CENSO INEP. PANORAMA DO EAD NO BRASIL. 22%. CENSO INEP. PANORAMA DO EAD NO BRASIL. CENSO INEP.

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A GAMEFICAÇÃO COMO UMA PROPOSTA

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Presentation Transcript


  1. A GAMEFICAÇÃO COMO UMA PROPOSTA Paulo Cesar Chanan Silvapaulochanan@uol.com

  2. PANORAMA DO EAD NO BRASIL

  3. PANORAMA DO EAD NO BRASIL CENSO INEP

  4. PANORAMA DO EAD NO BRASIL 438% CENSO INEP

  5. PANORAMA DO EAD NO BRASIL 22% CENSO INEP

  6. PANORAMA DO EAD NO BRASIL CENSO INEP

  7. PANORAMA DO EAD NO BRASIL CENSO INEP

  8. EVOLUÇÃO DOS MEIOS DE TRANSMISSÃO E ARMAZENAMENTO DE MATERIAL DIDÁTICO

  9. MEIOS DE COMUNICAÇÃO USADOS NO EAD CORREIO RÁDIO TV SATÉLITE INTERNET

  10. LOCAIS DE ARMAZENAMENTO DE CONTEÚDO – AULAS NO EAD APOSTILAS ÁUDIOAULA TELEAULA GRAVADA TELEAULA AO VIVO WEBAULA

  11. ELEMENTOS DA ARQUITETURA PEDAGÓGICA Aspectos Organizacionais Proposta Pedagógica Conteúdo Materiais Aspectos Metodológicos Atividades, Interação e Avaliação Aspectos Tecnológicos AVA e/ou Outras Ferramentas

  12. MOVIMENTO DE CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO Proposta Pedagógica Materiais AVA e/ou Outras Ferramentas Atividades, Interação e Avaliação

  13. ? EDUCAÇÃO + TECNOLOGIA +

  14. MOVIMENTO DE CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO Proposta Pedagógica ESTRATÉGIA DE INSTIGAÇÃO Atividades, Interação e Avaliação Materiais AVA e/ou Outras Ferramentas

  15. ESTRATÉGIA DE INSTIGAÇÃO 1- Observar o que instiga o público alvo; 2- Entender esse objeto e capturar os seus elementos básicos; 3- Colocar esses elementos como componentes estratégicos na construção do Material Didático, das Atividades, das Avaliações e da Interação.

  16. GAMEFICAÇÃO COMO UMA PROPOSTA

  17. PRINCIPAIS ELEMENTOS DOS GAMES A Idéia do Game Sobre o que será o jogo Tipo do Game Modelagem gráfica Quais os objetivos; As ações desejadas; Os Critérios de Pontuação, Os Bônus, etc História do Game Personagens do Game Escolha dos Avatares Sons do Game A colocação de sons e músicas

  18. ? EDUCAÇÃO + TECNOLOGIA +

  19. EDUCAÇÃO + TECNOLOGIA + GAMEFICAÇÃO

  20. NÃO CONFUNDIR: O QUE ESTÁ A SERVIÇO DA AULA SÃO OS ELEMENTOS DO GAME E NÃO A AULA A SERVIÇO DO GAME.

  21. https://www.youtube.com/watch?v=EHLnxPz-F4k

  22. O Ensino a Distância (EAD), como modalidade, ou aliada a educação presencial, só terá êxito se a única distânciafor os trinta centímetros que separam o olhar do aluno do seu monitor.

  23. Muito Obrigado e Até a Próxima! Paulo Cesar Chanan Silvapaulochanan@uol.com

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