1 / 86

第 14 讲 典型的数字合成软件 ——After Effects 概述

第 14 讲 典型的数字合成软件 ——After Effects 概述. 本章学习目标 1 .了解 After Effects 的技术特点 2 .熟悉 After Effects 的工作环境 3 .掌握使用 After Effects 制作影片合成的过程. 第 14 讲 典型的数字合成软件 ——After Effects 概述 14.1 After Effects 简介.

Télécharger la présentation

第 14 讲 典型的数字合成软件 ——After Effects 概述

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述 本章学习目标 1.了解After Effects的技术特点 2.熟悉After Effects的工作环境 3.掌握使用After Effects制作影片合成的过程

  2. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.1 After Effects简介 After Effects是Adobe公司推出的运行于PC和MAC机上的专业级影视合成软件。After Effects也是目前PC与MAC机上最为流行的影视后期合成软件。After Effects拥有先进的设计理念(如关键帧、层的概念、运动路径、动态跟踪、粒子系统、脚本操作和表达式等),具有友好的操作界面、强大的特技效果制作、众多插件的支持等特点,并与Abode公司的其他产品Photoshop、Premiere和Illustrator有着紧密结合。

  3. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.1 After Effects简介 After Effects 6.0的工作界面如下图所示。

  4. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 1.File菜单 (1)New(新建),New菜单下包含两个子菜单命令: ① New Project(新建项目):新建一个项目。 ② New Folder(新建文件夹):在项目窗口中新建一个文件夹。 (2)Open Project(打开项目),打开一个存在的项目。 (3)Open Recent Projects(打开最近项目),重新打开最近曾打开的项目文件。 (4)Close(关闭),关闭当前项目文件。 (5)Save(保存),保存当前正在编辑的项目文件。

  5. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (6)Save as(另存为),将当前编辑的项目文件另存为一个文件。 (7)Save a Copy(存为一个拷贝),将当前项目文件存储为一个拷贝文件。 (8)Revert(恢复),恢复最近一次保存的所有编辑和导入的素材。 (9)Import(导入),把素材或者项目导入到当前的项目窗口中。 (10)Import Recent Footage(导入最近使用的素材),重新打开最近导入的素材文件。 (11)Export(输出),在After Effects中直接输出电影。

  6. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (12)Find(查找),可以在项目窗口中查找素材项目(Footage Item)。 (13) Find Next(查找下一个),在执行完Find命令后可以继续查找相同的项目素材。 (14)Add Footage to Comp(添加素材到合成图像中),将项目窗口中当前选中的素材项目添加到合成窗口中。 (15)New Comp From Selection(依据选中的素材建立新合成),根据当前选中的素材项目建立一个新的合成。 (16)Consolidate All Footage(合并所有的素材),将项目窗口中所有同名同内容的素材项目合并。

  7. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (17)Remove Unused Footage(移除未使用素材),移除所有未使用的素材。 (18)Reduce Project(缩减项目),从项目中删除没有用到的合成和素材。 (19)Collect Files(集合文件),将当前打开的项目文件和文件中所用到的素材文件整理集中到一个目录里。 (20)Watch Folder(监视),让网络上的多台计算机共同分担渲染任务。 (21)Run Script(运行脚本),直接使用JavaScript语言编写的脚本。 (22)Create Proxy(建立代理),利用较低分辨率的素材替换真正要使用的高分辨素材。

  8. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (23)Set Proxy(设置代理),Set Proxy命令是进行代理的相关设置。 (24)Interpret Footage(解释素材),查看素材项目的Alpha通道、帧速率、像素纵横比、场和循环等详细信息。 (25)Replace Footage(替换素材),用素材文件、占位符或固态层替换当前选中的素材。 (26)Reload Footage(重载素材),以重新载入当前选中的素材项目。 (27)Reveal in Explorer(在浏览器中显示),用系统的浏览器打开素材。 (28)Project Settings(项目设置)对当前的项目进行设置。

  9. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 执行Project Setting命令,弹出Project Settings对话框,如右图所示。可以根据输出的需要对其Display Style(显示类型)中的时间基(Timecode Base)和Color Depth (颜色深度)进行相应设置,使用的颜色深度越深所显示的颜色范围越大。 (29)Print(打印),将当前所选中的窗口打印出来。 (30)Exit(退出),退出After Effects程序。

  10. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 2.Edit菜单 (1)Undo …(撤消),撒消最后一次编辑所做的操作。 (2)Redo(重做),撤消Undo命令所做的操作。 (3)History(历史),能够将所做过的改动做为菜单命令保存下来,并可随时恢复。 (4)Cut(剪切),将选中的对象剪切并保存到剪贴板中。 (5)Copy(拷贝),将选中的对象拷贝并存入剪贴板中。 (6)Paste(粘贴),将剪贴板中内容粘贴到当前的新层中。 (7)Clear(清除),清除合成窗口中或项目窗口中选中的图像或素材项目。

  11. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (8)Duplicate(副本),将选择对象直接复制一份。 (9)Split Layer(分裂层),依据时间线窗口中的时间指示器将选中要的层分裂为两层。 (10)Lift Work Area(抽出工作区域),将时间线窗口中所有的层或选中的层在工作区域范围内的部分移出,并保持位置不变。 (11)Extract WorkArea(挤压工作区域),将时间线窗口中所有的层或选中的层在工作区域范围内的部分移出,并保持首尾衔接。 (12)Select All(选择全部),在当前所在的窗口中,选取全部的对象。

  12. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (13)Deselect All(全部取消),在当前所在的窗口中,撤消全部对象的选取。 (14)Label(标签),更改素材文件在项目窗口中显示的颜色。 (15)Purge(清空),清空所有素材文件和图像在高速缓存中区域。 (16)Edit Original(原编辑…),对导入的素材文件使用其自身的软件进行编辑。 (17)Templates(模板),对渲染和输出的设置。 (18)Preferences(预置参数)

  13. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 3.Composition菜单 (1)New Composition(新建合成),在项目窗口中新建一个合成并进行新合成的设置。 (2)Composition Settings(合成设置),对项目窗口中选中的合成或是当前活动的合成窗口进行设置。快捷键:Ctrl+K。 (3)Background Color(背景颜色),设置合成图像的背景色。快捷键:Shift+Ctrl+B。 (4)Set poster Time(设置招贴时间),在合成窗口中设置招贴时间。 (5)Trim Comp to Work Area(修剪合成适应工作区域),对合成进行剪辑以适应工作区域的时间长度。

  14. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (6)Crop Comp to Region of Interest(裁剪合成适应专注区域的尺寸),将合成大小裁剪成Region of Interest(专注区域)所设定的大小。 (7)Add To Render Queue(添加到渲染队列),将当前选中的合成添加到渲染队列中以渲染输出。快捷键:Shift+Ctrl+/。 (8)Add Output Module(添加输出模块),添加输出模块。 (9)Preview(预览),选择不同预览方式。

  15. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (10)Save Frame As(存储单帧为),保存当前帧为文件或PSD文件(Photoshop格式)。 (11)Make Movie(制作电影),将当前选中的合成输出成电影。 (12)Pre-render(组合渲染),渲染嵌套的合成。 (13)Save RAM Preview(存储RAM预览),保存RAM预览的结果。 (14)Comp Flowchart View(浏览合成流程图),打开合成图像的流程图窗口。

  16. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 4.Layer菜单 (1)New(新建),可以建立的项目包括: ① Text(文本层),新建一个文本层,并可在合成窗口中直接输入文字。 ② Solid(固态层),在时间轴窗口中建立一个固态层。 ③ Light(灯光),在系统中建立一个灯光(灯光只在3D环境中起作用)。 ④ Camera(摄像机),在系统中建立一个摄像机。 ⑤ Null Object(虚拟对象),建立一个Null Object(虚拟对象)。 ⑥ Adjustment Layer(调整层),建立一个调整层,通过调整层来影响在它之下的素材层。

  17. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (2)Layer Settings(层设置),对当前选中的层进行设置。 (3)Open Layer Window(打开层窗口),用层窗口来打开该素材并操作层。 (4)Open Source Window(打开素材窗口),系统用默认软件打开相应素材。 (5)Mask(遮罩),针对遮罩的操作,包括遮罩的建立、羽化、不透明度以及伸缩等。 (6)Quality(质量),设置层的质量等级。Quality的子菜单命令包括: (7)Switches(转换开关),打开或关闭各种切换开关。

  18. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (8)Transform(变换),对素材层的Anchor Point(定位点)、Position(位置)、Scale(缩放)、Rotation(旋转)、Opacity (不透明度)等属性进行变换。 (9)3D Layer(三维层),转换当前层为3DLayer(三维层)。 (10)Add Marker(添加标记),在时间线窗口中当前层的时间指示器位置上添加时间标记。 (11)Preserve Transparency(保持透明),在合成过程中,保存透明度。 (12)Blending Mode(混合模式),设置层的混合模式,层混合模式控制每一层如何与下面的层融合或结合得到新的结果。

  19. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (13)Next Blending Mode(下一个混合模式),将当前层的混合模式转换到下一个。 (14)Previous Blending Mode(上一个混合模式),将当前层的混合模式转换到上一个。 (15)Track Matte(轨道蒙板),轨道蒙板是通过两个层来实现的,一个是遮罩层,另一个用来填充遮罩层。 (16)Bring Layer to Front(图层置顶),在时间线窗口中将当前层移到最前。 (17)Bring Layer Forward(图层上移),在时间线窗口中将当前层上移一位。 (18)Send Layer Backward(图层下移),在时间线窗口中将当前层下移一位。

  20. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (19)Send Layer to Back(图层置底),在时间线窗口中将当前层移到最后。 (20)Convert to Editable Text(转换为可编辑文本),将导入的Photoshop文本层转换为可编辑的文本。 (21)Create Outlines(建立轮廓),为文本层建立外轮廓。 (22)Auto-trace(自动描绘),快速将A1pha通道信息转换为矢量遮罩,能够将物体边框或已建立的抠像作为路径。

  21. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (23)Enable Time Remapping(激活时间变速),对视频中的片断进行扩展、压缩和冻结。快捷键:Alt+Ctrl+T。 (24)Time Stretch(时间延时),对层的持续时间进行延时处理,即对一个视频素材层进行加速或减速。 (25)Pre-compose(重组),将一个层或多个层移到新的合成图像中,并自动将新合成图像置入项目窗口中。

  22. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 5.Effect菜单 Effect菜单主要放置After Effects的特技效果,如果安装了第三方插件(Plug-ins)也会显示在该菜单中。 6.Animation菜单 (1)Add Keyframe(添加位置关键帧),在时间线窗口中当前层的时间指示器处增加一个关键帧。 (2)Toggle Hold Keyframe(冻结关键帧),应用或删除Hold Interpolation。 (3)Keyframe Interpolation(关键帧插值),设置三种不同的插值算法。 (4)Keyframe Velocity(关键帧速率),精确地设置关键帧速率。

  23. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (5)Keyframe Assistant(辅助关键帧),调整关键帧的状态。 (6)Animate Text(运动文本),对文本的运动进行设置,实现文字动感效果。 (7)Add Text Selector(添加文本选择器),设定要制作动画效果的文本范围。 (8)Remove All Text Animators(删除全部文本运动),删除全部的文本运动。 (9)Add Expression(添加表达式),运用表达式对素材层对像进行编程控制。 (10)Track Motion(运动跟踪),跟踪运动图像中特定的区域,找到区域移动的轨迹。

  24. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (11)Stabilize Motion(运动稳定),用来稳定拍摄时产生的跳动画面。 (12)Track this property(跟踪属性),指定需要跟踪的属性。 (13)Reveal Animating Properties (显示运动属性),显示时间线窗口中当前层的运动属性。 (14)Reveal Modified Properties(显示被修改属性),在时间线窗口中仅显示当前层中被修改过的属性。

  25. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 7.View菜单 (1)New View(新视图),打开一个新合成窗口。 (2)Zoom In(放大),放大合成窗口。 (3)Zoom Out(缩小),缩小合成窗口。 (4)Resolution(分辨率),设置图像的分辨率。 (5)Hide/Show Rulers(隐藏/显示标尺),显示或隐藏合成窗口中的标尺。 (6)Hide/Show Guides(隐藏/显示辅助线),显示或隐藏合成窗口中的辅助线。

  26. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (7)Snap To Guides(吸附辅助线),移动素材时吸附到辅助线。 (8)Lock/Unlock Guides(锁定辅助线),锁定或解除辅助线。 (9)Clear Guides(清除辅助线),清除合成窗口中的辅助线。 (10)Hide/Show Grid(隐藏显示网格),显示或隐藏合成窗口中的网格。 (11)Snap to Grid(吸附网格),使素材吸附到网格。 (12)View Options(视图选项),设置合成窗口中素材层的相关显示。

  27. 14章 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (13)Show/Hide Layer Controls(显示图层控制),显示或隐藏层控制点。 (14)Reset 3D View(重置3D视图),重置3D视图画面。 (15)Switch 3D View(3D视图开关),切换3D视图的角度。 (16)Set 3D View Shortcut(设置3D视图的快捷键),通过设置快捷键迅速切换到想要观察的窗口。 (17)Switch To Last 3D View(切换到最近的3D视图),切换到最近观察的3D视图窗口。

  28. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (18)Look At Selected Layers(关注选择层):使镜头对准所选的层。 (19)Look At All Layers(关注所有层):使镜头关注所有的层。 (20)GoTo Time(跳到指定时间):跳转到指定时间。

  29. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 8.Window菜单 (1)Workspace(工作区),设置当前工作区显示合成窗口的数量、保存工作区的设置等。 (2)Cascade(层叠),将所有打开了的窗口以重叠的方式排列在工作界面中。 (3)Tile(平铺),将所有打开了的窗口以平铺的方式排列在工作界面中。 (4)Arrange Icons(排列图标),重新排列所有的图标。 (5)Close All(全部关闭),将所有打开了的时间轴窗口和合成窗口关闭。 (6)Closing in Groups(全组关闭),关闭窗口组中的单个窗口。

  30. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (7)Tools(工具箱),显示或隐藏工具箱面板。 (8)Info(信息面板),显示或隐藏信息面板。 (9)Time Controls(时间控制面板),显示或隐藏时间控制面板。 (10)Audio(音频面板),显示或隐藏音频面板。 (11)Effects(特效面板),显示或隐藏特效面板。 (12)Character(字符面板),显示或隐藏字符面板。 (13)Paragraph(段落面板),显示或隐藏段落面板。

  31. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (14)Paint(绘图面板),显示或隐藏绘图面板。 (15)Brush Tips(画笔面板),显示或隐藏画笔面板。 (16)Align & Distribute(对齐和分布),显示或隐藏排列面板。 (17)Motion Sketch(运动缩略图),显示或隐藏运动缩略图面。 (18)Smart Mask interpolation(智能遮罩插值),显示或隐藏智能遮罩插值面板。 (19)The Smoother(平滑滤波器),显示或隐藏平滑滤波器。 (20)The Wiggler(摆动器),显示或隐藏摆动器。

  32. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 (21)Tracker Controls(跟踪器控制),显示或隐藏跟踪器控制面板。 (22)Untitled Project.acp,显示当前打开的项目文件名。 (23)Project Flowchart View(项目流程图),打开项目流程图。 (24)Render Queue(渲染序列),打开渲染序列窗口。 (25)Reset Palette Locations(重置面板位置),按系统默认方式重新排列面板的位置。

  33. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.1 菜单 9.Help菜单 (1)About After Effects(关于After Effects),显示关于After Effects的版本号等相关信息。 (2)After Effects Help(After Effects帮助),提供了After Effects介绍和使用帮助。 (3)Effects Help(插件帮助),提供了插件功能以及使用帮助文档。 (4)Scripting Help(脚本帮助),提供了脚本的介绍、使用、运行和调试等方面的文档资料。 (5)Tip of the Day(每日技巧),每次打开After Effects时,系统都会弹出一个对话框,提供一个小技巧。 (6)Registration(注册),联网注册After Effects功能。

  34. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 A .预览窗口 B .主题面板 C .查找按钮 D .建立新目录按钮 E .建立新合成按钮 F .删除按钮 G .项目颜色深度转换按钮 H .面板菜单按钮 I .流程图按钮

  35. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 1.项目窗口 (1)预览窗口 预览窗口位于项目窗口的上部,用来预览当前选中素材的信息。预览窗口的左边是素材的缩略图,通过它可以大概了解素材的内容。预览窗口右边显示的是文件信息,包含文件名、尺寸大小、时间长度等信息。 (2)主题面板 主题面板位于预览窗口的下方,可以通过选择主题面板来实现按所选主题排列素材顺序。 (3)查找按钮 单击该按钮可以在项目窗口中查找素材或目录。

  36. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 (4)建立新目录按钮 单击该按钮可在项目窗口中建立目录。 (5)建立新合成按钮 建立新合成的方法有3种:单击新建合成按钮;按Ctrl+N键;执行Composition /New Composition命令。将素材项目拖动到新建合成按钮上,可以建立一个与素材项目大小规格一致的新合成。

  37. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 (6)删除按钮 单击该按钮可将当所选中的素材删除。如果素材已被合成所使用,系统会有相应提示信息,需要确认删除操作。删除只是将素材项目从项目窗口中移除,并不删除硬盘上的素材文件。 (7)项目颜色深度转换按钮 默认情况下,项目的颜色深度为8位,如果需要输出更为丰富的色彩,可以将颜色深度设为16位。

  38. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 (8)面板菜单按钮 单击面板菜单按钮可以在Columns命令中设置各个面板的显示和关闭。其中Project Settings命令用来设置项目属性。 (9)流程图按钮 单击流程图按钮可以打开如右图所示的流程图窗口。使用流程图窗口可以观察项目的组织和结构情况,查看各个合成的流程,但在流程图中不能改变项目元素之间的关系。

  39. A.合成标签 B.当前时间 C.声音/视频特征面板 D.层缩略图 E.面板切换按钮 F.切换面板 G.扩展或收缩 In/Out/Duration/Stretch面板 H.时间图表 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 2.时间线窗口

  40. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 (1)合成标签(Composition tab) 合成标签(Composition tab)用来指示当前所打开的合成,单击标签可在多个合成中切换,并且合成窗口会显示相应的合成图像。 (2)当前时间(Current time) 当前时间(Current time)显示时间线窗口中时间指示器(Current-Time Marker)所在的时间位置,其右边显示的是当前合成的帧率,单击它可以打开Go To Time对话框,输入时间可以改变时间指示器所在的时间位置。

  41. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 (3)声音/视频特征面板(Audio/Video Features panel) 声音/视频特征面板(Audio/Video Features panel)用于控制音频和视频工作状态的开关。 (4)层缩略图(Layer Outline) 层缩略图(Layer Outline)包含层的标签、号码还有。单击层左边的三角形图标可以展开层的属性,可以对层的Masks(遮罩)、Effects(滤镜)和Transform(变形)等属性进行设置。 (5)面板切换按钮(Switches panel button) 切换面板按钮用来控制切换面板(Switches panel)的显示或隐藏。

  42. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 (6)切换面板(Switches panel) 切换面板(Switches panel)包含层显示和执行等功能的控制开关。 (7)扩展或收缩In/Out/Duration/Stretch面板按钮(Expend Or Collapse the In/Out/Delta/Stretch Panes) 扩展或收缩In/Out/Duration/Stretch面板按钮是控制In/Out/Duration/Stretch这4个面板的伸张或收缩的。 (8)时间图表(Time graph) 时间图表(Time graph)能够很直观地表示入点/出点面板的值并显示关键帧的位置以及每个层的时间线。

  43. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2.2 工作窗口 3.合成窗口 A.缩放比例菜单 B.标题/动作安全 C.遮罩查看开关 D.当前时间E.建立快照和显示最近快照 F.显示红、绿、蓝和A1pha通道 G.分辨率菜单 H.专注区域 I.透明网格开关 J.图层线框 K.3D视图菜单 L.像素比率校正 M.动态加速预览 N.时间轴按钮 O.流程图按钮 P.合成窗口选项 Q.标尺

  44. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 (1)缩放比例菜单(Magnification ratio popup) 单击该按钮后,可从弹出的菜单中选择缩放比例。缩放比例大小从1.5%-6400%。 (2)标题/动作安全(Title/Action Safe) 单击标题/动作安全(Title/Action Safe)可在合成窗口中显示或隐藏Title Safe(标题安全区域)和Action Safe(动作安全区域)。 (3)遮罩查看开关(Toggle View Masks) 使用遮罩查看开关(Toggle View Masks)可以设置在合成中显示或隐藏遮罩。

  45. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 (4)当前时间(Current Time) 当前时间和时间线窗口中的当前时间(Current Time)是同步的,都是显示时间指示器所在的时间位置,其格式为HH:MM:SS:FF(即时:分:秒:帧)。 (5)建立快照和显示最近快照(Take and Show Last Snapshot) 快照用于比较不同时间位置的两帧画面。

  46. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 (6)显示红、绿、蓝和Alpha通道(Show Red,green,blue,and alpha channel) 前3个红、绿、蓝色的图标代表当前合成图像的红、绿、蓝通道,单击任一图标可以显示相应的通道。白色图标代表合成图像的Alpha通道,单击该图标可显示合成图像的Alpha通道,其中黑色表示透明区域,白色表示不透明区域,灰色则表示透明度,颜色越浅透明度越高。 (7)弹出式分辨率菜单(Resolution Popup) 通过分辨率菜单可以设置合成图像的分辨率,一般可以在低分辨率下进行编辑工作,而在输出电影时再改为高分辨率。

  47. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 (8)专注区域(Region of interest) 用于显示合成窗口中部分需要关注的区域。使用专注区域可以让人关注合成图像的局部,避免合成图像中其他区域的干扰。 (9)透明网格开关按钮(Toggle Transparency Grid) 设置合成图像的透明区域是否以棋盘图案作为背景显示,或是以背景色来显示。 (10)图层线框(Layer Wireframes) 用于设置是否在合成窗口中以线框方式显示素材层。

  48. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 (11)3D视图菜单(3D View Popup) 弹出式3D视图菜单(3D View Popup)。在其中可设定合成窗口中3D层的显示角度。 (12)像素比率校正(Toggle Pixel Aspect Ratio Correction) 用于设置是否对合成图像进行像素比率的校正。 (13)动态加速显示(Dynamic Preview Acceleration) 用来设定预览方式。 (14)时间线按钮(Timeline Button) 重新调出与当前合成窗口相对应的时间线窗口。 (15)流程图按钮(Comp Flowchart Button) 打开相应流程图窗口。

  49. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 (16)合成窗口选项(Comp Window Options) 对View Options(观察选项)、Composition Settings(合成设置)、Enable Frame Blending(激活帧混合)、Enable Motion Blur(激活移动模糊)、Dynamic Resolution(动态分辨率)、Wireframe Interactions(线框交互)、Draft 3D(3D草图)和Transparency Grid(透明网格)进行设置。 (17)标尺(Rulers) 可以在合成窗口中显示标尺,使用标尺可以为素材的定位提供帮助。

  50. 第14讲 典型的数字合成软件——After Effects概述14.2 菜单、窗口与控制面板14.2.2 工作窗口 A.层标签 B.插件名称 C.偏好插件 D.插件参数 E.插件控制窗口选项 F.合成按钮 4.特效控制窗口

More Related