1 / 18

Számítógépes grafika I. AUTOCAD alapok

Számítógépes grafika I. AUTOCAD alapok. 5. előadás. Blokkok. Belső blokk (Block) Az aktuális rajzban (ahol a blokk létre lett hozva) bármikor használható. Az adott blokk néven szereplő blokk átszerkesztésekor a rajban lévő összes azonos nevű blokk átveszi az új tulajdonságokat és értékeket.

beck-huff
Télécharger la présentation

Számítógépes grafika I. AUTOCAD alapok

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Számítógépes grafika I.AUTOCAD alapok 5. előadás

  2. Blokkok • Belső blokk (Block) • Az aktuális rajzban (ahol a blokk létre lett hozva) bármikor használható. • Az adott blokk néven szereplő blokk átszerkesztésekor a rajban lévő összes azonos nevű blokk átveszi az új tulajdonságokat és értékeket. • Rajzon belül, a rajzzal együtt tárolódik. • Külső blokk (Wblock) • Az aktuális rajzon belül és más rajzokban is bármikor felhasználható. • A rajztól külön, önálló állományként tárolódik.

  3. Blokkdefiníció létrehozása az aktuális rajzban (Blokk definiálás) • Hozza létre a blokkdefinícióban szerepeltetni kívánt objektumokat. • A Rajz menüből válassza a Blokk » Készítés menüpontot. • A Blokk definiálása párbeszédpanelben, a Név mezőbe írja be a blokk nevét. • Az Objektumok területen válassza ki a Konvertálás blokká rádiógombot. Amennyiben azt szeretné, hogy a blokk definiálásában szereplő eredeti objektumok a rajzban maradjanak, a Törlés opciót ne válassza ki. • Kattintson az Objektumok kiválasztása nyomógombra. • A mutatóeszköz használatával jelölje ki a blokkdefinícióban szereplő objektumokat. Nyomja meg az ENTER billentyűt az objektum-kiválasztás befejezéséhez. • A Blokk definiálása párbeszédpanel Bázispont területén adja meg a blokk beillesztési pontját az alábbi módszerek valamelyikével: • Kattintson a Pont választása gombra majd a mutatóeszközzel adjon meg egy pontot. • Adja meg a beillesztési pont X,Y,Z koordinátáit. • A Leírás mezőbe írjon be egy blokkdefiníciót jellemző szöveget. Ez a leírás a DesignCenter™ ablakban jelenik meg (ADCENTER). • Kattintson az OK nyomógombra. A blokkdefiníciót a program elmenti az aktuális rajzban, és bármikor beilleszthető.

  4. Blokkdefiníció létrehozása az aktuális rajzon kívül (Blokk kiírás) • Parancsbevitel: blokkdef (Wblock) • Objektumokat ment vagy blokkot fájllá konvertál. • A Blokk kiírása párbeszédpanelen különbözőek az alapértelmezett beállítások a következő három eset függvényében: semmi sincs kiválasztva, egyetlen blokk van kijelölve, illetve nem blokk van kijelölve. • Forrás • Megadja a fájlba történő írásra kijelölt objektumokat és blokkokat, valamint a beillesztési pontokat. • Blokk • Egy létező blokkot ad meg a fájlba történő íráshoz. Válasszon egy nevet a listáról. • Teljes rajz • Blokként kiválasztja az aktuális rajzot. • Objektumok • Meghatároz egy bázispontot a blokkhoz. Az alapértelmezett érték 0,0,0. • Bázispont • Meghatároz egy bázispontot a blokkhoz. Az alapértelmezett érték 0,0,0.

  5. Előző folytatása • Pont kijelölése • Ideiglenesen bezárja a párbeszédpanelt, így megadhat egy beillesztési bázispontot az aktuális rajzban. • X • A bázispont X koordinátaértékét határozza meg. • Y • A bázispont Y koordinátaértékét határozza meg. • Z • A bázispont Z koordinátaértékét határozza meg. • Objektumok • Beállítja, hogy a blokk elkészítése után mi történjen a blokk definiálásához használt objektumokkal. • Megtartás • Megtartja a kiválasztott objektumokat az aktuális rajzban fájlként történő mentésüket követően is. • Konvertálás blokká • A kijelölt objektumot vagy objektumokat blokká konvertálja az aktuális rajzban fájlként történő mentésüket követően is. A blokk neve a Fájlnév mezőben megadott név. • Törlés a rajzból • Törli a kijelölt objektumokat az aktuális rajzból a mentés után. • Objektumok kiválasztása gomb • Ideiglenesen bezárja a párbeszédpanelt, így kiválaszthat objektumokat a rajzban. • Gyors kijelölés gomb • Megnyitja a Gyors kijelölés párbeszédpanelt, amelyet a kiválasztási halmaz szűrésére használhat. • Kiválasztott objektumok • A kiválasztott objektumok számát mutatja. • Cél • Megadja a fájl nevét és helyét és a blokk beillesztésekor használt mértékegységeket. • Fájlnév és elérési út • Megadja azt a fájlnevet és elérési útvonalat, ahova a blokk vagy objektumok mentése történik

  6. Külső blokkok elérési helyének rögzítése • Config (Beállít) • Support fájlok • Könyvtár beáll.

  7. Block parancs D=600; f=12; k=39,6; r1=27

  8. Belső blokk készítés

  9. Külső blokk készítés

  10. Attribútum definiálása

  11. Blokkok beillesztése Insert (Beill) dialógus ablak -Insert (-Beill) parancssor (főként ismert belső blokknál) Blokkok jelemző pontja a beillestési pont! Osnap beállításnál /Insert/

  12. Gyakorlás 01

  13. Gyakorlás 02 (Attribútummal)

  14. Dinamikus blokkok Dinamikus blokk létrehozása • Kattintson az Eszközök menü   Blokkszerkesztő parancsra.A parancssorba írja be: BSZERK. • A Blokkdefiníció szerkesztése párbeszédpanelen végezze el az alábbi műveletek egyikét: • Válasszon egy blokkdefiníciót a listából. • Válassza az <Aktuális rajz> elemet, ha a rajzot dinamikus blokként kívánja menteni. • A Létrehozni vagy módosítani kívánt blokk mezőben adjon meg egy nevet az új blokkdefiníciónak. • Kattintson az OK gombra. • A Blokkszerkesztőben szükség szerint adjon hozzá új-, vagy szerkesszen már meglévő geometriát. • Tegye a következők egyikét: • A Blokk szerzői paletták Paraméterkészletek lapjáról egy vagy több paraméterkészletet is hozzáadhat, követve a parancssorban megjelenő utasításokat. Kattintson kétszer a sárga figyelmeztető ikonra (vagy használja a BMŰVELETBEÁLL parancsot), és kövesse a parancssorban megjelenő promptokat a művelet geometriai kiválasztási halmazhoz történő hozzárendeléséhez. • A Blokk szerzői paletták Paraméterek lapjáról egy vagy több paramétert is hozzáadhat, követve a parancssorban megjelenő promptokat. A Műveletek lapról egy vagy több művelet hozzáadását is elvégezheti a parancssori promptokat követve. • A Blokkszerkesztő eszköztárán kattintson a Blokkdefiníció mentése gombra. • Kattintson a Blokkszerkesztő bezárása eszközre.

  15. Dinamikus blokkok paraméterek • Működés részletes leírása PDF-ben. • http://eki.sze.hu/

  16. Itt az 5. előadás vége

More Related