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PGI una nuova frontiera nella programmazione CNC

PGI una nuova frontiera nella programmazione CNC. PGI , P rogrammazione G rafica I nterattiva, è un nuovo linguaggio grafico a pannelli interattivi che semplifica tutte le operazioni necessarie alla creazione di un programma CNC. Eccone in sintesi i punti di forza:.

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PGI una nuova frontiera nella programmazione CNC

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Presentation Transcript


  1. PGIuna nuova frontiera nella programmazione CNC PGI, Programmazione Grafica Interattiva, è un nuovo linguaggio grafico a pannelli interattivi che semplifica tutte le operazioni necessarie alla creazione di un programma CNC. Eccone in sintesi i punti di forza: • abbattimento dei tempi per la creazione del programma • scelta da menù delle diverse tipologie di lavorazione • immissione guidata dei parametri di ciascuna lavorazione • raggruppamento delle lavorazioni in una struttura ad albero con possibilità di sposta- mento, modifica, cancellazione e momentanea esclusione di singole parti del programma • immediata visualizzazione sia grafica che del listato del programma • conversione del programma in linguaggio Selca

  2. PGIProgrammazione Grafica Interattiva ESEMPIO DI UTILIZZO

  3. Premere PGI

  4. Premere NUOVO

  5. Inserire il nome del progetto desiderato

  6. Inserire il numero dell’origine pezzo

  7. Selezionare la lavorazione desiderata, ad esempio la SPIANATURA

  8. Selezionare il tipo di spianatura desiderata (es BIDIREZIONALE) tra quelle presenti

  9. Selezionare il punto di partenza desiderato

  10. Impostare tutti i campi obbligatori (colore GIALLO)

  11. Impostare eventualmente i campi opzionali (colore VERDE)

  12. Fino a che tutti i campi obbligatori non sono compilati, non viene consentito il proseguimento con il tasto verde OK

  13. Compilare quindi il campo relativo all’utensile (TOOL)

  14. Cliccare qui per calcolare automaticamente i parametri di lavoro Premere OK per ritornare al menù precedente

  15. Premere OK per confermare il pannello

  16. Inizia a formarsi l’albero delle lavorazioni

  17. Premere per modificare il nome della lavorazione

  18. Inserire il nome e premere CONFERMA

  19. Per vedere il listato che verrà generato come PART-PROGRAM, premere

  20. Per vedere la grafica del percorso utensile calcolato, premere

  21. Premere ESC per ritornare al menù della PGI

  22. Selezionare altre lavorazioni successive, ad esempio le ASOLE

  23. Scegliere il tipo di asola desiderata, ad esempio ASOLA CIRCOLARE

  24. Inserire tutti i dati relativi alla lavorazione desiderata e procedere come descritto in precedenza

  25. Viene aggiunta la nuova lavorazione all’interno dell’albero Premere per vedere la grafica

  26. Premere ESC per ritornare al menù della PGI

  27. Selezionare ad esempio le lavorazioni di CAVE

  28. Scegliere il tipo di cava desiderata, ad esempio la CAVA POLIGONALE REGOLARE INSCRITTA IN UN CERCHIO

  29. Inserire tutti i dati relativi alla lavorazione desiderata e procedere come descritto in precedenza

  30. Viene aggiunta la nuova lavorazione all’interno dell’albero Premere per vedere la grafica

  31. Premere ESC per ritornare al menù della PGI

  32. Selezionare ad esempio i CICLI FISSI DI FORATURA

  33. Scegliere il tipo di ciclo fisso desiderato, ad esempio la G82 CICLO FISSO DI FORATURA PROFONDA MISTA

  34. Inserire tutti i dati relativi alla lavorazione desiderata e procedere come descritto in precedenza

  35. Viene aggiunta la nuova lavorazione all’interno dell’albero Premere per vedere la grafica

  36. Premere ESC per ritornare al menù della PGI

  37. Proseguire così a piacere per realizzare tutto il progetto di lavorazione, che potrà poi essere direttamente eseguito in macchina

  38. Premere per salvare il progetto

  39. Premere per esportare il programma in ISO

  40. Per effettuare delle modifiche all’albero delle lavorazioni, premere

  41. Per modificare il contenuto di un pannello o, se posizionati sul nome, rinominarlo

  42. Per cancellare dall’albero delle lavorazioni quella desiderata

  43. Per annullare l’ultima operazione eseguita in precedenza

  44. Per spostare in sù una lavorazione all’interno dell’albero

  45. Per spostare in giù una lavorazione all’interno dell’albero

  46. Per esplodere una lavorazione, cioè vederne in dettaglio il contenuto

  47. Per implodere una lavorazione, cioè vederne solo il nome

  48. Per copiare una lavorazione all’interno dell’albero

  49. Per nascondere o ripristinare una o più lavorazioni, in modo da non doverle cancellare dall’albero per non eseguirle in macchina

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