1 / 16

PORTÁL VÝUKOVEJ ROBOTIKY PRE PROJEKT CENTROBOT

PORTÁL VÝUKOVEJ ROBOTIKY PRE PROJEKT CENTROBOT. Ján Rajníček. Motivácia. Trend e-l earning u On-line learning – forma e- learnignu V ýučb a vo virtuálnom prostredí Niektoré výhody On-line learning Štúdium interaktívnych a multimediálne zameraných materiálov Aktuálnejší obsah

fifi
Télécharger la présentation

PORTÁL VÝUKOVEJ ROBOTIKY PRE PROJEKT CENTROBOT

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PORTÁL VÝUKOVEJ ROBOTIKY PRE PROJEKT CENTROBOT Ján Rajníček

  2. Motivácia • Trend e-learningu • On-line learning – forma e-learnignu • Výučbavo virtuálnom prostredí • Niektoré výhody On-line learning • Štúdium interaktívnych a multimediálne zameraných materiálov • Aktuálnejší obsah • Elektronická komunikáciu s učiteľmi, žiakmi nezávislá od času a miesta • A mnohé iné ...

  3. Cieľ práce • Cieľom bakalárskej práce je preskúmať technológie webového návrhu, navrhnúť a implementovať prototyp pre portál výukovej robotiky pre projekt Centrobot. • 3 podciele: • Analýza tvorby moderných webových aplikácií • Vytvoriť návrh portálu výukovej robotiky • Realizácia portálu výukovej robotiky ako RIA aplikácie

  4. Projekt CentroBot • Centrobot je medzinárodná iniciatíva pre výskumné a vzdelávacie inštitúcie v regióne Viedeň-Bratislava • Projekt zahŕňa medzinárodné robotické súťaže v regióne Viedeň-Bratislava • Cieľom projektu je vytvoriť v regióne medzinárodné kompetenčné centrum v perspektívnej oblasti - robotike

  5. Analýza súčasných webových aplikácií • Internet - najväčšie komunikačné médium na svete • Dôvod vzniku web aplikácií = uspokojenie potrieb v rámci celosvetových potrieb na šírenie a zdieľanie informácií • Podať informáciu = prvotný cieľ internetu • Nástup WEB 2.0 = miestopre ľudí, pre ich aktivity, komunikáciu a zdieľanieinformácií • Interaktívne webové aplikácie – nástroje pre WEB 2.0

  6. Čo je webová aplikácia ? • Aplikácia, ktorú webový prehliadač využíva v roli klienta • napr. návštevná kniha, chat, tabuľkový procesor... • oslobodenie vývojárov od závislosti na operačnom systéme, prítomnosť webového prehliadača • Klient-server • klient = HTML, JavaScript • server = JSP, ASP, PHP, …

  7. Rich Internet Applications (RIA) • CieľRIA aplikácií = skĺbiťdesktop softwaru, web a komunikáciu • ZnakyRIA aplikácií • odpadá nutnosť obnovy stránok • užívateľ sanemusí preklikávať cez rôzne úrovne obsahu • ... • Ajax, Adobe Flash, Flex

  8. Technológie JAVA Servlety • Súčasť platformy J2EE • Potreba : Java-Enabled server, JVM • Nevizuálne komponenty (no GUI) • Princíppožiadavka a odpoveď

  9. Výhody servletov • Portabilita a platformová nezávislosť • Výkonnosť • Vychádzajú z Javy • Balíky • javax.servlet • javax.servlet.http

  10. JavaScript • Skriptovací programovací jazyk • Interpretovaný na strane klienta • Štandardizácia ECMA-262 dokumentu • Flexibilita v spojení s DOM • grafické efekty, dynamickú navigáciu a iné dynamické prvky • Zvýšenie interaktivity aplikácie s užívateľom

  11. AJAX • Asynchrónny JavaScript + XML • XMLHttpRequest(XHR) objekt • Asynchrónny = prenos dátnapozadí, prehliadač nemusí pozastaviť operácie s aplikáciou počas komunikácie • JavaScript = pripojenie na server, odosielanie a príjem dát • XML = prenos textových dát po Internete, odpoveď zo serveru • JSON = alternatíva XML

  12. Hibernate • Objektovorelačné mapovanie • JAVA POJO (Plain Old Java Object) • Dopytovacíobjektový jazyka HQL • Flexibilnejší ako JDBC • Architektúra User myUser = (User) session.get(User.class, id);

  13. Návrh systému • Architektúra

  14. Používateľské skupiny • Neprihlásení používatelia • Prihlásení používatelia v roli žiakov • Prihlásení používatelia v roli učiteľov • Prihlásení používatelia v roli administrátora

  15. Moduly systému • Application

  16. EditRobtivity Maintenance

More Related