1 / 24

Pengenalan Analisa Desain

Pengenalan Analisa Desain. Oleh: Devie Rosa Anamisa. Definisi. Berfungsi : Untuk memodelkan perangkat lunak yang akan dibuat Macam-macam Teknik : Pemrograman prosedural atau struktural (DFD) Pemrograman berorientasi objek(UML). UML. Unified Modeling Language

flann
Télécharger la présentation

Pengenalan Analisa Desain

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Pengenalan Analisa Desain Oleh: Devie Rosa Anamisa

  2. Definisi • Berfungsi : • Untuk memodelkan perangkat lunak yang akan dibuat • Macam-macam Teknik : • Pemrograman prosedural atau struktural (DFD) • Pemrograman berorientasi objek(UML)

  3. UML • Unified Modeling Language • UML muncul karena adanya kebutuhan pemodelan visual untuk menspesifikasikan, menggambarkan, membangun, dan dokumentasi dari sistem perangkat lunak

  4. Langkah-langkah pembuatan UML

  5. Use Case • Pemodelan untuk menggambarkan kelakuan (behavior) sistem yang akan dibuat. • Diagram use case mendeskripsikan sebuah interaksi antara satu atau lebih aktor dengan sistem yang akan dibuat • Terdapat beberapa simbol dalam menggambarkan diagram use case, yaitu use cases, aktor dan relasi.

  6. Simbol-Simbol Use Case

  7. Contoh Usecase

  8. Diagram use case adalah sebuah diagram yang menjelaskan apa yang harus dilakukan oleh sistem pada level konseptual sehingga kita akan memahami apakah keputusan yang diambil oleh sistem adalah benar atau tidak. • Cobalah bertanya seperti ini: Apakah saya akan menggunakan proses mengubah pemesanan jika saya tidak pernah melakukan pemesanan? Tentu saja tidak. • Semua proses di atas akan menjadi berguna jika terdapat proses melakukan pemesanan, dan semua proses di atas sebenarnya berkaitan dengan melakukan pemesanan. • Tapi jika proses pemesanan saja tidak pernah dilakukan, apakah hal ini akan memberikan nilai? Tentu saja tidak. • Oleh karena itu, gambarlah diagram use case yang berfokus pada nilai yang akan diberikan kepada aktor.

  9. Studi Kasus • Sisteminformasimanajemenperpustakaanmerupakansebuahsisteminformasiuntukmengelolainformasi yang diperlukandalamsuatuperpustakaan yang meliputipendaftaranpustaka, anggota, danprosespeminjamanpustaka. Aturanperpustakaan yang harusdiatasipadasisteminformasimanajemenperpustakaan yang akandimodelkanadalahsebagaiberikut: 1. Pustakadapatmemilikilebihdarisatupengarang 2. Anggotadapatmemilikilebihdarisatunomortelepon 3. Seoranganggotadapatmelakukansebuahpeminjamandalamsatuwaktudanbolehlebihdarisatupustaka 4. Seoranganggotadapatmengembalikanpustaka yang dipinjamtidakdalamwaktu yang bersamaanwalaupunpustaka-pustakaitudipinjampadawaktu yang sama. 5. Pengunjung yang bukananggotatidakdiperbolehkanmeminjampustaka.

  10. 6. Proses pendaftaran pustaka, anggota, dan peminjaman dilakukan oleh petugas perpustakaan. 7. Anggota dan pengunjung dapat melakukan pencarian pustaka. • Sistem informasi yang akan dibuat adalah aplikasi berbasis web. Manajemen perpustakaan meliputi fungsi-fungsi sebagai berikut: 1. Mengelola data pustaka, meliputi: a. Memasukkan data pustaka b. Mengubah data pustaka c. Menghapus data pustaka 2. Mengelola data anggota, meliputi: a. Memasukkan data anggota b. Mengubah data anggota c. Menghapus data anggota 3. Mengelola data peminjaman, meliputi: a. Memasukkan data peminjaman b. Mengubah data peminjaman (mekanisme pengembalian pustaka) 4. Mencari pustaka

  11. Jawab: Pemecahan studi kasus tahap pertama yaitu melakukan pencarian aktor. mulailah bertanya dengan SIAPA, PERAN dan NILAI apa yang akan didapatkan.

  12. Tahap selanjutnya adalah menemukan use case. Mulailah bertanya dengan INFORMASI apa yang akan diberikan oleh sistem kepada aktor.

  13. Tahap ketiga adalah membuat skenario per-use case.

  14. Diagram aktivity

  15. Diagram Sequensial • Contoh diagram sequence untuk login

  16. Diagram Kelas • Diagram kelasatau class diagram menggambarkanstruktursistemdarisegipendefinisiankelas-kelas yang akandibuatuntukmembangunsistem. Kelasmemilikiapa yang disebutatributdanmetodeatauoperasi. • atribut merupakan variabel-variabel yang dimiliki oleh suatu kelas • atributmendeskripsikanpropertidengansebaristeksdidalamkotakkelastersebut. • operasiataumetodeadalahfungsi-fungsi yang dimilikiolehsuatukelas • Kelasmemilikitiga area pokok : 1. Nama 2. Atribut 3. Operasi Contohkelas : Manusia • Atribut: nama, usia, tanggallahir • Method/Operasi: berjalan, makan, minum

  17. Contoh Diagram Kelas

  18. Diagram Kelas Untuk Studi Kasus SI Perpustakaan

  19. Yang dikerjakan • Pada tahap proposal untuk analisa desain sistem cukup berupa: • Diagram Usecase • Diagram Aktivity • Pada tahap laporan TA, berupa: • Diagram Usecase • Diagram Aktivity • Diagram Sequensial • Diagram Kelas

More Related