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Prácticas de Programación Concurrente: Objetos Distribuidos API RMI de Java

Prácticas de Programación Concurrente: Objetos Distribuidos API RMI de Java. Manuel I. Capel Tuñón Ramón A. Carrasco González. Sistemas de Objetos Distribuidos/Protocolos.

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Prácticas de Programación Concurrente: Objetos Distribuidos API RMI de Java

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  1. Prácticas de Programación Concurrente:Objetos DistribuidosAPI RMI de Java Manuel I. Capel Tuñón Ramón A. Carrasco González Prácticas Programación Concurrente

  2. Sistemas de Objetos Distribuidos/Protocolos El paradigma de objetos distribuidos ha sido ampliamente adoptado en el desarrollo de aplicaciones distribuidas, para las que existen muchos mecanismos de programación basados en este paradigma. Entre los más conocidos, cabe destacar: ~ JavaRemote Method Invocation (RMI), ~ Sistemas basados en Common Object Request Broker Architecture (CORBA), ~Distributed Component Object Model (DCOM), ~ Simple Object Access Protocol (SOAP). Prácticas Programación Concurrente

  3. La Arquitectura de RMI de Java Servicio de Directorio objeto objeto servidor cliente Soporta la interfaz con el programa de aplicación. esqueleto resguardo Traduce el resguardo/esqueleto indepen- diente de plataforma. capa de gestión de referencias remotas Oculta la capa de transporte dependiente de plataforma, llevando a término las referencias remotas. capa de gestión de referencias remotas capa de transporte capa de transporte Levanta, mantiene y cierra las conexiones e implementa el protocolo de transporte. camino de datos lógico camino de datos físico Prácticas Programación Concurrente

  4. Invocación de Método Remoto • RMI es una implementación orientada a objetosdefinida sólo para programas Java. • Utilizando RMI, un servidor de objetoexporta un objeto remoto y lo registra en un servicio de directorio. Se ofrecen métodos remotos, que pueden ser invocados desde programas cliente. • Sintácticamente: • Se declara un objeto remoto que implementa una interfaz remota,una extensión de la clase Remote de Java . • Programación de interfaz remota en un objeto del servidor. • Los objetos-cliente pueden acceder mediante la invocación de los métodos remotos asociados, utilizando una sintaxis de llamada de método remoto para realizar invocaciones. Prácticas Programación Concurrente

  5. Registro de Objetos • La API RMI permite utilizar varios servicios de directorio [1] para registrar objetos distribuidos. • Utilizaremos un servicio de directorio simple, denominado RMI registry, rmiregistry, que viene con el Java Software Development Kit (SDK)[2]. rmiregistry es un servicio cuyo servidor, cuando está activo, se ejecuta en la máquina host del objeto servidor, por defecto en el puerto TCP 1099. [1]Uno de estos servicios es el Java Naming and Directory Interface (JNDI), que es más general que el RMI registry, en el sentido de que puede ser utilizado por aplicaciones que no usan la API de RMI. [2] Java SDK es lo que descargamos en nuestra máquina para poder usar las bibliotecas de clases de Java, así como sus herramientas, como el compilador javac. Prácticas Programación Concurrente

  6. Remote stub skeleton Method tiempo “Marshalling” de parámetros; enviar Petición “Unmarshalling” de parámetros Invocar método ejecutar código y devolver un valor Recibir valor de retorno “marshalling” de respuesta enviar respuesta (basado en http:// “Unmarshalling de respuesta; javarim.html) java.sun.com.marketing /collateral/ Devolver valor La interacción entre resguardo y esqueleto Diagrama de eventos temporizado con la interacción entre el resguardo (stub) y el esqueleto (skeleton): Prácticas Programación Concurrente

  7. La API de RMI Java • La Interfaz Remota • El software del lado del Servidor • La Implementación de la Interfaz Remota • Generación de resguardos y esqueletos • El Objeto Servidor • El software del lado del Cliente Prácticas Programación Concurrente

  8. Una muestra de interfaz remota // archivo: UnaInterfaz.java //para ser programado en una clase servidora de Java RMI. import java.rmi.* public interface UnaInterfaz extends Remote { // signatura del primer método remoto public String algunMetodo1( ) throws java.rmi.RemoteException; // signatura del segundo método remoto public int algunMetodo2( float ) throws java.rmi.RemoteException; // Aquí seguiría la signatura del resto de los métodos } // fin de la interfaz Prácticas Programación Concurrente

  9. Una muestra de interfaz remota -2 • La excepciónjava.rmi.Remote ha de ser listada en la cláusula throwsde las signaturas de los métodos. • Esta excepción se levantará cuando, durante el procesamiento de una llamada remota, se produzca algún error y es obligatorio que sea capturada en el método del programa que hace la llamada. • Se producen excepciones durante operaciones de IPC debido a las siguientes causas: fallos de acceso y conexión, así como a errores propios derivados de un mal uso del protocolo RMI. Prácticas Programación Concurrente

  10. El Software del lado del Servidor Un objeto servidor es un objeto que proporciona los métodos y la interfaz a un objeto distribuido y su responsabilidades se resumen como sigue: • implementar cada uno de los métodos especificados en la interfaz remota, • registrar el objeto que contiene la implementación de los métodos en un servicio de directorio. Se recomienda que las dos acciones anteriores se programen en clases diferentes. Prácticas Programación Concurrente

  11. UnaInterfaz unMetodo1 UnicastRemoteObject unMetodo2 ... Implements UnaInterfazImpl Extends unMetodo1 unMetodo2 ... de Diagrama UML UnaInterfazImpl Diagrama UML para la clase UnInterfazImpl Prácticas Programación Concurrente

  12. La Implementación de la Interfaz Remota Debe de programarse una clase que implementa la interfaz remota. Sintaxis similar a la de cualquier otra clase que implemente una interfaz local. import java.rmi.*; import java.rmi.server.*; /**Esta clase implementa la interfaz remota UnaInterfaz*/ public class UnaInterfazImpl extends UnicastRemoteObject implements UnaInterfaz { public UnaInterfazImpl() throws RemoteException { super( ); } public String unMetodo1( ) throws RemoteException { // el código ha de ser suministrado } public int unMetodo2( ) throws RemoteException { // el código ha de ser suministrado } // end class Prácticas Programación Concurrente

  13. Generación de Resguardo y Esqueleto En RMI, el resguardo (del objeto cliente) y el esqueleto (del objeto servidor)son generados a partir de la implementación de la interfaz remota utilizando una herramienta que proporciona Java SDK: el compiladorrmicde RMI. rmic <nombre de la clase de implementación de la interfaz remota> Por ejemplo: rmic UnaInterfazImpl Como resultado de la compilación, se generarán dos archivos, cada uno de ellos vendrá prefijado con el nombre de la clase de implementación e indica el tipo de proxy que es: UnaInterfazImpl_skel.class UnaInterfazImpl_stub.class. Prácticas Programación Concurrente

  14. El Archivo resguardo del objeto • El archivo resguardo del objeto, así como el archivo de la interfaz remota (no su implementación), deben ser compartidos con cada objeto cliente– se necesitan estos archivos para que el programa cliente compile. • La copia de cada uno de estos archivos puede ser suministrada al objeto cliente a mano por el propio programador. Pero, además, el RMI de Java tiene la característica denominada “stub downloading” que permite al cliente obtener dinámicamente el archivo resguardo. Prácticas Programación Concurrente

  15. Registro RMI • El objeto servidor exporta un objeto registrándolo mediante un nombre simbólico en el servidor conocido como RMI registry. // Crear un object conforme a la Interfaz UnaInterfazImpl obj = new UnaInterfazImpl(“Servidor1”); // Registrar el objeto Naming.rebind(“Servidor1”, obj); • Se necesita otro servidor, llamado RMI Registry, ejecutándose en el host de la parte del servidor para exportar el objeto remoto. • Se puede utilizar el servidor RMIRegistry en el puerto 1099, por defecto. • Puede ser invocado dinámicamente en la clase del servidor: import java.rmi.registry.LocateRegistry; … LocateRegistry.createRegistry ( 1099 ); … Prácticas Programación Concurrente

  16. El Objeto Servidor - 2 La clase objeto servidor es una clase cuyo código instancia y exportaun objeto de la clase que implementa la interfaz remota. import java.rmi.*; …… public class UnServidor { /** • CreanuevainstanciadeServidorrmi */ publicUnServidor() { try { // Se indica a rmiregistry el path donde está la interfaz remota System.setProperty("java.rmi.server.codebase", "file:/path donde esta la interfaz remota (sin espacios…) p.e file:/c:/pc/prac3/interfazRemota/"); // Se publica el objeto remoto UnaInterfazImpl objExportado = new unaInterfazImpl(); Naming.rebind("//host:port/unaInterfazImpl p.e //localhost/unaInterfazImpl", objExportado); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } /** *@paramargs *thecommandlinearguments */ publicstaticvoid main(String[] args) { newUnServidor(); } } Prácticas Programación Concurrente

  17. Registro RMI -2 • De manera alternativa, un registro RMI podría ser activado a mano con la utilidad rmiregistry, que viene en el Java Software Development Kit (SDK): rmiregistry <numero de puerto> donde el número de puerto corresponde a un puerto TCP. Se asume por defecto el puerto 1099, si no se especifica otro puerto. • El registro se ejecutará todo el tiempo hasta que se pare (vía CTRL-C, por ejemplo). • Más adelante se explicará como hacerlo en Eclipse Prácticas Programación Concurrente

  18. El Objeto Servidor - 4 • Cuando se ejecuta un objeto servidor, el objeto distribuido que se exporta ocasiona que el proceso servidor comience a escuchar y a esperar a que los clientes se conecten y pidan servicio del objeto. • Un objeto servidor RMI es un servidor concurrente: cada petición de un objeto cliente es servida utilizando un hilo diferente del servidor. Todas las llamadas de un mismo cliente se ejecutarán concurrentemente, salvo que incluyan instrucciones de sincronización. Prácticas Programación Concurrente

  19. El Software del lado del Cliente • La parte del cliente se programa como cualquier otra clase de Java, • con sintaxis específica de RMI, que significa: • localizar el registro RMI en el host del servidor y • consultar la referencia remota del objeto servidor; la referencia puede ser entonces transmitida a la clase de la interfaz remota y los métodos remotos se llaman como métodos locales. Prácticas Programación Concurrente

  20. Consultando el objeto remoto El método lookup de la clase Naming es utilizado para recuperar la referencia del objeto, si existe y fue almacenada previamente en el registro por el objeto servidor. String registroURL= "rmi://localhost:"+NumPuerto+"/servidor"; UnaInterfaz h = (UnaInterfaz)Naming.lookup(registroURL); Prácticas Programación Concurrente

  21. Invocando el Método Remoto • La referencia a la interfaz remota puede ser usada ahora para invocar cualquiera de sus métodos: String mensaje = h.unMetodo1(); System.out.println(mensaje); • La sintaxis usada para la invocación de los métodos remotos es la misma que para invocar a los locales. • Es un error común el transmitir el objeto recuperado del registro RMI a la clase de la implementación de la interfaz o a la clase del objeto servidor. Lo correcto es transmitirlo como interfaz remota. Prácticas Programación Concurrente

  22. El Software del lado del Cliente -2 import java.rmi.*; Import UnaInterfaz; …. public class UnCliente { public static void main(String args[]) { try { String registroURL = "//host:port/unaInterfazImpl p.e //localhost/unaInterfazImpl"; UnaInterfaz h =(UnaInterfaz)Naming.lookup(registroURL); // invocar ahora los(s) metodo(s)remoto(s) String mensaje = h.unMetodo1(); System.out.println(mensaje); // El Método2 puede ser llamado igualmente… } // fin try catch (Exception e) { e.printStackTrace();; } } //fin main // Definición de los ortos métodos de la clase, si hubieran. }//fin clase Prácticas Programación Concurrente

  23. Arquitectura de la API de RMI • RMI de Java es un buen representante de los sistemas de objetos distribuidos. La arquitectura de la API de Remote Method Invocation incluye tres capas abstractas, tanto en el lado del cliente, como en el del servidor. • El software para una aplicación RMI incluye una interfaz remota, software del lado del servidor y software del lado del cliente. Prácticas Programación Concurrente

  24. Ubicación de los ficheros para una aplicación RMI Host del Objeto Cliente Host del Objeto Servidor Directorio del objeto servidor Directorio del objeto cliente UnaInterfaz.class UnServidor.class UnaInterfaz.class UnaInterfazImpl.class UnCliente.class UnaInterfazImpl _ Skel.class UnaInterfazImpl _ Stub.class Prácticas Programación Concurrente

  25. Revisión general para implementar una aplicación RMI en eclipse • Definición de la interfaz remota • Usar un proyecto independiente • Definir como jre la jdk contenida en lsi/pc/is/jdk… public interface UnaInterfaz extends Remote {… • Implementación del objeto interfaz • Usar un proyecto independiente • Añadir el proyecto que contiene la interfaz remota • Definir como jre la jdk contenida en lsi/pc/is/jdk… public class UnaInterfazImpl extends UnicastRemoteObject implements UnaInterfaz{… • Implementación del servidor remoto • Usar un proyecto independiente • Añadir los proyectos que contiene la interfaz remota y el objeto remoto • Definir como jre la jdk contenida en lsi/pc/is/jdk… public class UnServidor{ … Naming.rebind("//localhost/unaInterfazImpl", objExportado); • Uso del servidor desde el cliente • Añadir al proyecto del prg cliente el proyecto que contiene la interfaz remota • Definir como jre la jdk contenida en lsi/pc/is/jdk… UnaInterfaz h =(UnaInterfaz)Naming.lookup(“//localhost/unaInterfazImpl”); h.unMetodo1(); Prácticas Programación Concurrente

  26. Revisión general para implementar una aplicación RMI en eclipse Para definir como jre la jdk contenida en lsi/pc/is/jdk… Prácticas Programación Concurrente

  27. Revisión general para implementar una aplicación RMI en eclipse Añadir el proyecto que contiene la interfaz remota (p.e. cuando se crea el proyecto) Prácticas Programación Concurrente

  28. Revisión general para implementar una aplicación RMI en eclipse • Desde las últimas versiones de jdk no es necesario usar el compilador rmic de RMI para generar la clases skel y stub • Por tanto, desde eclipse no tenemos que hacer nada especial con estas clases para su compilación Prácticas Programación Concurrente

  29. Revisión general para ejecutar una aplicación RMI en eclipse 1. Activar un registro RMI • Windows -> Preferences • Puede ser activado a mano (Start) • El registro se ejecutará todo el tiempo hasta que se pare (Stop) Prácticas Programación Concurrente

  30. Revisión general para ejecutar una aplicación RMI en Eclipse 2. Ejecutar el servidor • Especificar en el método System.setProperty el path de la interfaz remota (sin espacios, caracteres especiales,etc) • El servidor continuará ejecutándose hasta que no paremos el registro de RMI 3. Ejecutar el cliente • Normalmente, siempre y cuando esté ya arrancado el servidor Prácticas Programación Concurrente

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