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AMS ou H.325

AMS ou H.325. Frédéric GUINTINI Bruno CRESSOT. Sommaire. Introduction Présentation de l’AMS Spécification Architecture Applications. Introduction. Evolution des recommandations de ITU-T ( SG16 ) dont le but est de spécifier des systèmes et terminaux multimédia :

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AMS ou H.325

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Presentation Transcript


  1. AMS ou H.325 Frédéric GUINTINI Bruno CRESSOT

  2. Sommaire • Introduction • Présentation de l’AMS • Spécification • Architecture • Applications

  3. Introduction Evolution des recommandations de ITU-T (SG16) dont le but est de spécifier des systèmes et terminaux multimédia : Première génération • H.320 (ISDN videoconferencing), H.321 et H.322 Deuxième génération • H.323 (packet-switched audio/video communication system) • H.324 (système de communication audio/video utilisé pour des connexions bas débit) • H.310

  4. Présentation de l’AMS • AMS Advanced Multimedia System • Développé par le Groupe d’études 16 (SG16) de l’ITU-T • Troisième générationde terminaux multimédia et d’architectures de systèmes capables de favoriser l’éclosion d’application media riches • Le n° de Recommandation H.325 a été réservé pour la spécification principale

  5. Spécification de l’AMS • Plusieurs objectifs fonctionnels importants : • Support d’applications diverses • Sécurité et confidentialité intégrées dans AMS • Contrôle de la limite des réseaux intégré dans AMS • Utilisation de versions stables, de vocabulaires précis et méthode de codage de signal efficace • Le contrôle de la localisation

  6. Spécification de l’AMS • Organisation • Piloté par le groupe d’étude SG16 pour la Question 12 • Liaisons avec les groupes d’études SG11, 12 et 13 de l’ITU-T sont nécessaires ainsi qu’avec les organismes IETF, ETSI,(TISPAN), 3GPP, 3GPP2 et IMTC. • S'appuie sur les travaux de l'OASIS, MPEG, IETF, l'ISO et IEEE. L’avancement des études est réalisé suivant une planification par période de 3ans. L’AMS est dans la 3ème période d’études : • 2001/2004 • 2005/2008 • 2009/2012 • Sujet de travail Des sujets de travaux ont été définis pour contribuer à la constitution des normes pour l’AMS. : • Architecture • Applications • Sécurité (authentification, autorisation et chiffrement) • Gestion des identités et de découvertes des ressources • Transparence du réseau pour « end to end » (terminal, application) • Adressage et résolution d’adresses • Interfaces • Encodage • Version

  7. Architecture de l’AMS (à fin 2009) • Objectif : Le principe de l'architecture de l'AMS est de permettre à des applications de fonctionner sur une multiplicité de dispositifs dans le but d'offrir de riches fonctionnalités de communication multimédia pour l'utilisateur. • AMS Assemblage Architecture AMS est une architecture orientée services et l'assemblage AMS a deux principales couches fonctionnelles: • la couche application • la couche de transport.

  8. Architecture de l’AMS (à fin 2009) Réf. DOC SG16 H.AA - AMS Assemblage Architecture

  9. Architecture de l’AMS (à fin 2009) • Couche d'application : • Se compose d'applications logicielles qui fonctionnent ensemble pour fournir des services • Ensemble d'applications qui offrent des services atomiques • Les applications effectuent individuellement des tâches système spécifiques • Les applications peuvent également fournir des services spécifiques comme des jeux, l'interface avec des réseaux sociaux ou de commandes robotiques. • Couche Transport • Se compose de la signalisation et les fonctions supports de transport qui gèrent la connectivité des médias en temps réel • La normalisation de l'interaction avec la couche application est une nouvelle fonctionnalité que l'assemblage AMS apporte à l'environnement de communication multimédia

  10. AMS Assemblage 1 AMS Assemblage 3 Service Node AMS Network AMS Assemblage 2 Service Node Interfonctionnement d’assemblages AMS Réf. AVD-3608 SG16 Service Node (optionnel): Entité du réseau qui permet à l’utilisateur d’établir une communication avec une entité distante.

  11. Service Node Architecture fonctionnel d’un Service Node tâches principales d'un service node Etablir une session de contrôle de la signalisation Procède à l'enregistrement des utilisateurs Orchestrer l'offre de services Le support d'autres services réseau Gestion du NAT / traversée FW (Service Node nécessaire) Contrôle de qualité de service Négocier mécanisme de sécurité Contrôle des téléchargement des applications, des codecs etc.

  12. Developer AMS Assemblage 2 Developer App 1 App 2 App 3 App 4 App 5 Service Manager Service Manager Application Registry Orchestration Manager Transport Agent Application Registry Orchestration Manager Transport Agent User User Container Container Service Node AMS Network AMS Assemblage 1

  13. Description d’éléments Container: Le conteneur est l'entité qui représente l'utilisateur du réseau. • Application Registry : Entité où les applications s’inscrive pour indiquer leur disponibilité pour un conteneur particulier. • Orchestration Manager : Coordonne les activités entre les applications afin de créer une session de l'AMS. • Transport Agent : Gère la signalisation entre assemblages AMS Service Manager : Contient les informations sur les Applications

  14. Network Assemblage 2 Assemblage 1 SN 1 SN 2 TV Wireless earpiece PC B3 A2 Video app A3 Voice app Video app A1 B1 Container (+ Voice app) Video mobile phone Container (+ Voice app+ Video app) VoIP phone Home Office

  15. Applications • AppServ 16: Location services (emergency) • AppServ 17: Location services (personal/commercial) • AppServ 18: Legal Intercept • AppServ 19: (Single) Still Image Transfer • AppServ 20: Application Sharing • AppServ 21: White-boarding • AppServ 22: Still Image Replication • AppServ 23: File Transfer • AppServ 24: Presence • AppServ 25: Instant Messaging • AppServ 26: Real-time text • AppServ 27: Point-to-point “Total Conversation” calls • AppServ 1: Point-to-point audio calls • AppServ 2: Point-to-point video calls • AppServ 3: Streaming service • AppServ 4: Broadcast streaming service • AppServ 5: Video on demand • AppServ 6: Audio conferencing • AppServ 7: Video conferencing • AppServ 10: Interactive Gaming • AppServ 11: Electronic Payment • AppServ 12: Home Device Control • AppServ 13: E-Business Systems • AppServ 14: Calendar and Scheduling • AppServ 15: Early warning and disaster relief

  16. MERCI Plus d’informations sur le site internet

  17. ANNEXE : Glossaire • ITU : Union internationale des télécommunications L'UIT est l’institution spécialisée des Nations Unies pour les technologies de l’information et de la communication. Normalisation : UIT-TLes activités de normalisation sont les activités les plus connues – et les plus anciennes – de l'UIT. • IETF : Internet Engineering Task Force (Spécifie les RFC) • ETSI : EuropeanTelecommunications Standards Institute Instituteuropéen des normes de télécommunication, est l'organisme de normalisationeuropéen du domaine des télécommunications • IMTC : International Multimedia Teleconferencing Consortium Consortium réunissant une cinquantaine d'industriels produisant du matériel de vidéoconférence. • ETSI / TISPAN (Définition WIKIPEDIA) : Telecoms & Internet converged Services & Protocols for Advanced Networks (TISPAN) est le nom du comité technique de l'ETSI en charge de la standardisation des réseaux de nouvelle génération (NGN) et de leur interfonctionnement avec les réseaux et services téléphoniques existants. Par abus de langage ce terme désigne également l'architecture de ces réseaux telle que définie par ce comité

  18. ANNEXE : Glossaire • . • 3GPP (Définition WIKIPEDIA) : 3GPP (3rd Generation Partnership Project) est une coopération entre organismes de standardisation régionaux en Télécommunications tels l'ETSI (Europe), ARIB/TTC (Japon), CCSA (Chine), ATIS (Amérique du Nord) et TTA (Corée du Sud), visant à produire des spécifications techniques pour les réseaux mobiles de 3e génération (3G). 3GPP assure par ailleurs la maintenance et le développement de spécifications techniques pour les normes mobiles GSM, notamment pour le GPRS et l'EDGE. 3GPP PSS (packet switched streaming) est la partie de la norme (à partir de la version 5) qui traite des services audio/vidéo, dont la télévision, sur réseaux mobiles. 3GPP iMB (integrated mobile broadcast) est la partie de la norme (à partir de la version 8) qui traite de la diffusion de la télévision sur les cellules radio des services mobiles 3G. • 3GPP2 (Définition WIKIPEDIA) : Le projet 2 de l'association de 3e génération (abrégée 3GPP2, de l'anglais « 3rd Generation Partnership Project 2 ») est un accord de collaboration établi en décembre 1998, entre ARIB/TTC (la société japonaise radio-industrielle et des entreprises), CCSA (Chine), (en) TIA (Amérique du Nord) et TTA(Corée du Sud). La portée de 3GPP2 est de faire des spécifications de système globalement applicables de téléphone portable de troisième génération (3G) dans la portée du projet de l'IMT-2000 de l'UIT. Dans la pratique, 3GPP2 est le groupe d'étalonnage pour CDMA 2000, l'ensemble de normes 3G basées sur une technologie plus tôt de 2G CDMA. Notez que 3GPP2 est différent de 3GPP, lequel spécifie les standards pour une autre technologie connue sous le nom de W-CDMA (UMTS).

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