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Aplicaciones / Interfaz con la Red

Aplicaciones / Interfaz con la Red. Sistemas Operativos y Servicios de Internet U3. P RINCIPALES S ERVICIOS DE I NTERNET. La capa de Aplicación (OSI y TCP/IP). La capa de Aplicación, Capa siete, es la capa superior de los modelos OSI y TCP/IP.

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Aplicaciones / Interfaz con la Red

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Presentation Transcript


  1. Aplicaciones / Interfaz con la Red Sistemas Operativos y Servicios de Internet U3. PRINCIPALES SERVICIOSDE INTERNET

  2. La capa de Aplicación (OSI y TCP/IP) • La capa de Aplicación, Capa siete, es la capa superior de los modelos OSI y TCP/IP. • Proporciona la interfaz entre las aplicaciones que utilizamos para comunicarnos y la red.

  3. Protocolo de la capa de Aplicación Email Se utilizan para intercambiar los datos entre los programas que se ejecutan en los hosts de origen y destino HTTP (www) HTTP Email Existen muchos protocolos de capa de aplicación y siempre se desarrollan protocolos nuevos.

  4. La funcionalidad de la capa de aplicación de TCP/IP se referencia en tres capas del OSI: • Aplicación, Presentación y Sesión. • Implementan poca funcionalidad de la de presentación y sesión. • El surgimiento de la mayoría de los protocolos de la capa de aplicación de TCP/IP fue antes de: • PC’s, GUI, objetos multimedia

  5. Protocolos generales de TCP/IP Servidor de Nombres de Dominio (DNS): resuelve los nombre de Internet a direcciones IP’s. Protocolo de Transferencia Simple de Correo (SMTP): transmite mensajes de correo y todo los anexos del mismo. Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP): usado para interactuar en la transferencia de archivos entre sistemas. Nota: usualmente un servidor puede funcionar como servidor para múltiples aplicaciones. Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP): resuelve los nombre de Internet a direcciones IP’s. Telnet: protocolo de emulación de terminal, usado para proveer acceso remoto a servidores y dispositivos de red.

  6. RFCs: Petición de Comentarios (Request For Comments) • Notas sobre Internet que comenzaron a publicarse en 1969. • Los protocolos de la suite de TCP/IP generalmente se define como RFC • Son mantenidos por la IETF(Internet Engineering Task Force)

  7. Software de la capa de Aplicación • Existen dos formas de procesos o programas de software que proporcionan acceso a la red: aplicacionesy servicios • Aplicaciones de red: programas de software que utiliza la gente para comunicarse a través de la red. (Ej. mensajeros, exploradores) • Servicios de red: programas que se comunican con la red y preparan los datos para la transferencia. • Aplicaciones de usuario • Servicios • Operación del sistema

  8. La capa de aplicación utiliza protocolos que son implementados con aplicaciones y servicios. • Las aplicaciones proveen a la gente el medio para la creación del mensaje. • Los servicios ofrecen una interfaz hacia la red. • Los protocolos determinan las reglas y formatos que rigen la transferencia de los datos. Nota: cuando nos referimos a “Telnet” podemos llamarlo aplicación, servicio o protocolo.

  9. Funcionamiento general de los Protocolos Los protocolos de la capa de aplicación son utilizados tanto por los dispositivos de origen como de destino durante una sesión de comunicación. Para que las comunicaciones sean exitosas, deben coincidir los protocolos de capa de aplicación implementados en el host de origen y destino.

  10. Encabezado TCP Encabezado IP Encabezado HTTP DATOS Funcionamiento general … (Cont.) • Las aplicaciones y los servicios pueden utilizar múltiples protocolos • La información se encapsula o desencapsula por cada protocolo. • Un protocolo puede invocar a otros protocolos. • Usando un browser (HTTP): • Quizás se invoque DNS, ARP, ICMP • Quizás se utilice TCP, UDP, Ethernet, PPP • Se usara IP

  11. Clientes, Servidores y Servicios • Ambulancia • Policías • Bomberos • Limpieza de carreteras • Carteros • Meseros • Médicos • Enfermeros Hospitales

  12. Clientes, Servidores y Servicios… Cont. DNS (resolución de nombres de dominio) HTTP (WWW) FTP (transferencia de archivos) SMTP (e-mail) Telnet (conexión remota)

  13. Redes Cliente / Servidor • http://www.worldofwarcraft.com Desventajas Ventajas

  14. El modelo Cliente / Servidor Servidor: dispositivo que responde a la solicitud. • El cliente comienza el intercambio solicitando los datos al servidor. • El servidor responde enviando uno o más streams de datos al cliente. • Además de la transferencia real de datos, este intercambio puede requerir de información adicional, como la autenticación del usuario y la identificación de un archivo de datos a transferir. Cliente: dispositivo que solicita información.

  15. Servidores • Un servidor generalmente es una computadora que contiene información para ser compartida con muchos sistemas de cliente. • Servidor de Web. • Servidor de e-mail. • Servidor de archivos y/o base de datos. • Servidor de aplicaciones. • Algunos pueden requerir autenticación de usuario para verificar permisos para realizar una operación en particular. • Ejemplo, si se solicita subir datos al servidor FTP, se puede dar permiso para escribir la carpeta personal pero no para leer otros archivos del sitio.

  16. Servidores … (Cont.) • En una red cliente-servidor, el servidor ejecuta un servicio o proceso, a veces denominado daemon de servidor. • Al igual que la mayoría de los servicios, los daemons generalmente se ejecutan en segundo plano y no se encuentran bajo control directo del usuario. • Cuando un daemon "escucha" una solicitud de un cliente, • intercambia los mensajes adecuados con el cliente, según lo requerido por su protocolo. • procede a enviar los datos solicitados al cliente en el formato correspondiente.

  17. Redes Punto a Punto • http://limewire.com/ • Durante el intercambio de archivos las dos computadoras solo están “conectadas” entre si

  18. Caso Napster… • 1999 • Realmente punto a punto? • En 2001, multa ¿? ¿Que pasa hoy en día? Gnutella, Grokster, Limewire

  19. Ejercicio 1 • Utilizando el archivo ".pka" del Packet Tracer v5.1 reforzar en equipos los conceptos sobre el uso de los Protocolos TCP/IP y del modelo OSI.

  20. Tarea 1 • Investigar sobre la capa de transporte del modelo TCP/IP • Investigar los RFC de los siguientes protocolos, hacer un listado de cada uno de ellos, con fecha de creación, autores, resumen del documento. • HTTP. • FTP • SMTP • TELNET • DNS

  21. Práctica 1: Uso de Wireshark™ para ver las unidades de datos del protocolo. •  Objetivos de aprendizaje • Explicar el propósito de un analizador de protocolos (Wireshark). • Realizar capturas básicas de la unidad de datos del protocolo (PDU) mediante el uso de Wireshark. • Realizar un análisis básico de la PDU en un tráfico de datos de red simple. • Experimentar con las características y opciones de Wireshark, como captura de PDU y visualización de filtrado.

  22. Cont…. • Descripción • Wireshark es un analizador de protocolos de software o una aplicación “husmeador de paquetes” que se utiliza para el diagnóstico de fallas de red, verificación, desarrollo de protocolo y software y educación. Antes de junio de 2006, Wireshark se conocía como Ethereal. • Un husmeador de paquetes (también conocido como un analizador de red o analizador de protocolos) es un software informático que puede interceptar y registrar tráfico de datos pasando sobre una red de datos. Mientras el flujo de datos va y viene en la red, el husmeador “captura” cada unidad de datos del protocolo (PDU) y puede decodificar y analizar su contenido de acuerdo a la RFC correcta u otras especificaciones.

  23. Cont… • Wireshark está programado para reconocer la estructura de los diferentes protocolos de red. Esto le permite mostrar la encapsulación y los campos individuales de una PDU e interpretar su significado. • Es una herramienta útil para cualquiera que trabaje con redes y se puede utilizar para el análisis de datos y el diagnóstico de fallas. • Para obtener más información y para descargar el programa visite: http://www.Wireshark.org • Reporte  • Portada. • Objetivo. • Introducción. • Desarrollo. • Resultados y conclusiones

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