1 / 17

APLICACIONS I LIMITACIONS DELS TRACTAMENTS AMB REALITAT VIRTUAL

APLICACIONS I LIMITACIONS DELS TRACTAMENTS AMB REALITAT VIRTUAL. REPTE VIRTUAL UOC – CTIC PSICOLOGIA 2008/2009-2 Marina Cid Riera. MAPA CONCEPTUAL. DEFINICIÓ DE REALITAT VIRTUAL.

takoda
Télécharger la présentation

APLICACIONS I LIMITACIONS DELS TRACTAMENTS AMB REALITAT VIRTUAL

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. APLICACIONS I LIMITACIONS DELS TRACTAMENTS AMB REALITAT VIRTUAL REPTE VIRTUAL UOC – CTIC PSICOLOGIA 2008/2009-2 Marina Cid Riera

  2. MAPA CONCEPTUAL

  3. DEFINICIÓ DE REALITAT VIRTUAL • La Realitat Virtual és una nova tecnologia que permet crear un ciberespai en el que és possible interactuar amb qualsevol objecte o amb qualsevol ésser. • La Realitat Virtual crea un efecte d’immersió en entorns creats per ordenador. • La Realitat Virtual s’utilitza com a estri terapèutic pel tractament de diferents trastorns psicològics. Ajuda a les persones a superar les seves pors més profundes com les fòbies o situacions extremes com violacions, atracaments...

  4. APLICACIONS DE LA REALITAT VIRTUAL - FÒBIES • Qualsevol fòbia que interfereixi amb la vida diària i crea inhabilitat extrema ha de ser tractada. • L’experiència virtual és capaç de generar en la persona les mateixes reaccions i emocions, que les que experimenta en una situació similar en el món real. • El tractament principal i més efectiu per aquestes és fer el contrari de l’evitació, promovent l’exposició o l’enfrontament de l’estímul fòbic.

  5. APLICACIONS DE LA REALITAT VIRTUAL – TRASTORNS D’ANSIETAT • Una de les tècniques més eficaces per el tractament dels trastorns d’ansietat és l’exposició. • La utilització de la Realitat Virtual permet simular la realitat de forma que l’usuari es troba en un espai tridimensional en el que pot interactuar amb els elements virtuals d’una forma similar a com interactua amb els elements reals.

  6. APLICACIONS DE LA REALITAT VIRTUAL – IMATGE CORPORAL • La Realitat Virtual constitueix una eina que, per les seves característiques, s’ha mostrat particularment útil a l’hora de treballar la imatge corporal distorsionada que habitualment presenten les persones que pateixen d’anorèxia o bulímia nerviosa.

  7. APLICACIONS DE LA REALITAT VIRTUAL – ALTRES TRASTORNS • Un camp emergent és l’aplicació de la Realitat Virtual a les addiccions. • Un altre camp d’aplicació de la Realitat Virtual és la psicologia de la salut. • La Realitat Virtual s’ha utilitzat en el tractament del dolor agut associat a procediments mèdics.

  8. AVANTATGES DELS TRACTAMENTS AMB REALITAT VIRTUAL • Un dels avantatges de la simulació és que evita que el pacient tingui que enfrontar-se a les seves pors en públic i davant desconeguts, una cosa que retarda més la seva curació. • La Realitat Virtual aconsegueix que el pacient, immers en un escenari virtual visqui la presència de l’animal que li produeix por o es trobi en una habitació que s’encongeix. • La Realitat Virtual permet al terapeuta contar amb un ambient protegit que permet al pacient conèixer una situació que sempre ha considerat com amenaçadora, fer-ho en la mesura que ell vulgui i al seu ritme.

  9. LIMITACIONS DE LA REALITAT VIRTUAL • Falten encara importants problemes per solucionar: • Desenvolupar investigacions en el terreny de factors humans bàsics. • Incrementar la velocitat de processament, reduir el cost dels equips i establir estàndards per el desenvolupament d’aplicacions. • Utilitat. És realment útil la Realitat Virtual aplicada al món dels tractaments psicològics? Aporta alguna cosa nova?

  10. ENQUESTA – PERCENTATGES PER SEXES • PREGUNTA 1: Una fòbia només es pot superar amb un tractament farmacològic. • La meitat dels homes pensen que una fòbia només es pot superar amb un tractament farmacològic com el 40% de les dones. La resta pensa el contrari.

  11. ENQUESTA – PERCENTATGES PER SEXES • PREGUNTA 2: Una fòbia és una malaltia. • El 60% dels homes i el 70% de les dones no creuen que una fòbia sigui una malaltia.

  12. ENQUESTA – PERCENTATGES PER SEXES • PREGUNTA 3: Em sotmetria a un tractament amb Realitat Virtual per superar una fòbia. • La major part dels enquestats (90% dels homes i 70% de les dones) es sotmetrien a un tractament amb Realitat Virtual per superar una fòbia.

  13. ENQUESTA – PERCENTATGES PER SEXES • PREGUNTA 4: És imprescindible realitzar un tractament per superar una fòbia? • Totes les persones enquestades creuen que és imprescindible realitzar un tractament per superar una fòbia.

  14. ENQUESTA – PERCENTATGES PER SEXES • PREGUNTA 5: T’has tractat mai d’una fòbia? • Cap dels homes als quals s’ha realitzat l’enquesta no s’han tractat mai d’una fòbia. En canvi, un 20% de les dones a les quals s’ha realitzat l’enquesta alguna vegada s’han tractat d’una fòbia, aquestes són: fòbia a volar amb avió i claustrofòbia.

  15. ENQUESTES – MITJANES EN FUNCIÓ DE L’EDAT • Comparant les mitjanes de les respostes en funció de l’edat tenim: • Els subjectes més joves (de 16 a 30 anys) creuen que per a superar les fòbies no només es pot fer mitjançant tractament farmacològic; és a dir, opinen que també es poden fer servir altres tipus de tractaments.

  16. CONCLUSIONS • La Realitat Virtual és una bona eina per als tractaments psicològics tot i que necessita de l’ajuda d’altres tractaments (com per exemple els farmacològics). Tot i això, la Realitat Virtual és una eina que està en procés de creixement. • Amb la millora de la tecnologia, en un futur més o menys pròxim pot oferir: • La reducció del retard dels sistemes. • La inclusió de facilitats de feedback de tipus tàctil i força. • La utilització d’entrada per veu i altres sistemes. • La millora en la qualitat de la imatge (resolució). • La integració amb les telecomunicacions.

  17. QÜESTIONS PEL DEBAT • Creieu que la Realitat Virtual és una bona eina per tractar diferents trastorns per si sola? • Coneixeu algun cas real d’aplicació de tractaments amb Realitat Virtual? Quins resultats es van obtenir? • Una persona que s’ha tractat a través de la Realitat Virtual reaccionarà bé quan es trobi amb la situació real?

More Related