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Gestão de projetos de Software GTI-16

Gestão de projetos de Software GTI-16. Aula 2 Processo Unificado. Processos. Porque não usamos? Sentimento de perda de tempo Falta de informação Falta de uma política organizacional Frases-chave: “ Já está dando certo do jeito que está ” “ O usuário quer resultado logo ”

abeni
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Gestão de projetos de Software GTI-16

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Presentation Transcript


  1. Gestão de projetosde SoftwareGTI-16 Aula 2 Processo Unificado

  2. Processos • Porque não usamos? • Sentimento de perda de tempo • Falta de informação • Falta de uma política organizacional • Frases-chave: • “Já está dando certo do jeito que está” • “O usuário quer resultado logo” • Decidimos usar quando... • Sentimento de “falta de direção” • A manutenção de um sistema está saindo “cara” demais GTI - 16

  3. Modelo cascata • Primeiro processo • Managing the development of large software systems. W.W.Royce (1970) • Modelo seqüencial de atividades • Fortemente inspirado dos processos de engenharia tradicionais • “Engenharia de Computação” • Necessidades  Projeto  Execução • Atividades • Análise  Projeto  Codificação  Teste  Manutenção GTI - 16

  4. Modelo cascata Análise Testes Testes Projeto Codificação Projeto Codificação Análise • Suposições • Todos os requisitos são previamente conhecidos • Requisitos não mudam • Usuários sabem o que querem e só precisam ver o sistema quando este estiver concluído • Projetos podem ser feitos de maneira completamente abstrata • Codificação sempre se adequa aos projetos (design) • Manutenção é trivial • Evolução • Fonte • Espiral GTI - 16

  5. Surgiu então o Processo Unificado • O que é o Processo Unificado (UP)? • Metodologia de desenvolvimento de software iterativo e incremental • Procura estabelecer práticas que visem garantir a produção de um software de alta qualidade, dentro de um cronograma e orçamento possível. • Principais práticas • Desenvolver iterativamente • Gerenciar Requisitos • Usar arquiteturas baseada em componentes • Modelar software visualmente • Verificar continuamente a qualidade do software • Controlar mudanças GTI - 16

  6. Visão em espiral do UP GTI - 16

  7. Visão Geral GTI - 16

  8. Conceitos principais • Componentes estáticos • Disciplinas • Fluxos • Papéis • Atividades • Artefatos • Componentes dinâmicos • Ciclos • Fases • Iterações • Marcos GTI - 16

  9. Conceitos-chave: Disciplina • Disciplina • Uma disciplina é um conjunto de atividades relacionadas a uma “área de interesse” importante em todo o projeto. • O fluxo de trabalho de uma disciplina é uma seqüência semi-ordenada das atividades que são realizadas para alcançar um determinado resultado. • Tipos • Relacionadas ao desenvolvimento • Requisitos, análise e Design, implementação, implantação,... • Relacionadas ao suporte • Ger. de projeto, ger. de configuração e mudança, ambiente,... GTI - 16

  10. Conceitos-Chave: Fluxo de trab. • Fluxo de Trabalho • Uma simples enumeração de todos os papéis, atividades e artefatos não constitui um processo; • É necessária uma forma para descrever as seqüências significativas das atividades que produzem algum resultado importante e para mostrar as interações entre os papéis. • O fluxo de trabalho é uma seqüência das atividades que produzem um resultado de valor observável. GTI - 16

  11. Conceitos-Chave GTI - 16

  12. Conceitos-Chave: Papel • Define • Comportamento e as responsabilidades de um indivíduo ou de um conjunto de indivíduos que trabalham juntos como uma equipe • Papéis não são indivíduos • Descrição do comportamento e das responsabilidades que eles devem ter. • Mapeamento Indivíduo/Papel é feito pelo Gerente do Projeto • Exemplos • Analista de Sistemas, Designer de Negócio, Revisor de Requisitos, Implementador, Arquiteto de Software,… GTI - 16

  13. Conceitos-Chave: Atividade • Uma atividade é uma unidade de trabalho que um indivíduo, desempenhando o papel descrito, pode ser chamado a realizar. • Os papéis possuem atividades que definem o trabalho que executam. Uma atividade é algo que um papel faz e produz um resultado significativo no contexto do projeto • Exemplos • Avaliar viabilidade do conceito arquitetural • Estruturar modelo de implementação GTI - 16

  14. Conceitos-Chave: Artefato Analista de Sistema/Especificador de Requisitos Domínio de Negócio e Especificação de Casos de uso • Um artefato é um produto de trabalho do processo: os papéis usam os artefatos para executar atividades e produzem artefatos ao executarem as atividades • As atividades possuem artefatos de entrada e saída • Exemplo GTI - 16

  15. Componentes dinâmicos • UP é um processo baseado no modelo espiral • Projeto dividido em ciclos • Cada ciclo representa uma nova versão do produto • Cada ciclo possui 4 fases consecutivas • Fases • Iniciação – definição do escopo • Elaboração – análise e projeto • Construção – desenvolvimento e integração • Transição – passagem ao “domínio público” • O final das fases define os principais marcos do projeto • Cada fase pode ser quebrada em iterações • Cada iteração resulta em uma nova release GTI - 16

  16. Fase de iniciação • Objetivos • Definir o caso de negócio do sistema • Critério de sucesso, análise de risco, planejamento de recursos e de tempo (cronograma) • Delimitar o escopo do projeto • Saídas • Documento de visão do projeto • Caso de uso inicial (~ 20%) • Caso de negócio do sistema • Planejamento inicial (custo, cronograma, processo,...) • Possíveis protótipos (avaliação) GTI - 16

  17. Marco da fase de incepção • O fim da fase é um marco do projeto (milestone), cujos critérios de avaliação são: • Tomador de decisão (stakeholder) está de acordo com o escopo e o custo e tempo estimados • Requisitos bem compreendidos (a julgar pelo caso de uso inicial) • Custos e cronograma correspondem a realidade • Avaliação dos protótipos desenvolvidos • O projeto pode ser cancelado ou revisto se não passar nos critérios desse marco GTI - 16

  18. Fase da elaboração • Objetivos • Analisar o domínio do problema • Definir uma arquitetura de base • Desenvolver o planejamento do projeto, de forma a eliminar os maiores riscos • Visão de um “oceano com um palmo de profundidade” • Saídas • Caso de uso (~80 %) • Arquitetura do sistema • Protótipo funcional da arquitetura • Planejamento mais detalhado, incluindo as iterações • Detalhamento do processo de desenvolvimento GTI - 16

  19. Tarefas na elaboração (1) GTI - 16

  20. Tarefas na elaboração (2) GTI - 16

  21. Marco da fase de elaboração • Critérios de avaliação • A visão do produto é estável? • A arquitetura proposta é estável? • O protótipo mostra que os riscos identificados foram levados em conta e resolvidos? • O plano para a fase de construção está bem detalhado? • Os stakeholders concordam que o produto pode ser feito no planejamento estipulado com a arquitetura proposta? • Os custos investidos estão de acordo com o planejado? GTI - 16

  22. Fase de construção • Objetivos • Desenvolver os componentes e funcionalidades da aplicação • Integrar e testar os componentes • Saídas • O produto integrado e testado • Manual do usuário • Descrição da versão atual do produto GTI - 16

  23. Marco da fase de construção • Critérios de avaliação • O produto está suficientemente estável e maduro para ser colocado a disposição? • Todos os stakeholders estão satisfeitos em colocar o produto à disposição? • Os custos investidos ainda estão de acordo com o planejado? • A fase de transição pode ser adiada se os critérios falharem GTI - 16

  24. Fase de transição • Objetivos • Realizar a transição do software aos usuários • Inclui • Beta-testing • Treinamento dos usuários • Conversão das bases de dados funcionais • Execução paralela com o sistema que estará substituindo • Envio do produto ao marketing e vendas GTI - 16

  25. Marco da fase de transição • Critérios de avaliação • O usuário está satisfeito? • As despesas reais com recursos são aceitáveis se comparadas com as planejadas? • Final • Reiniciar um novo ciclo de vida com uma nova versão do produto • Manutenção total dos artefatos para terceiros que serão responsáveis pela manutenção • Comercialização do produto GTI - 16

  26. Sintetizando…. GTI - 16

  27. Documento Iniciação Elaboração Construção Transição Artefatos Análise de Domínio de Negócio 80% 13% 5% 2% Arquitetura de Software 10% 70% 10% 10% Camada de Dados 5% 45% 40% 10% Especificação de Casos de Uso 50% 10% 30% 10% Realização de Casos de Uso 0% 20% 75% 5% Implementação 0-5% 30-40% 50-60% 0-5% GTI - 16

  28. Atividade em grupo GTI - 16

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