1 / 7

Gamemechanics en media

Gamemechanics en media. Foto: Ian D. Foto: Miss Shari. Wat zijn gamemechanics?.

adem
Télécharger la présentation

Gamemechanics en media

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Gamemechanics en media Foto: Ian D Foto: Miss Shari

  2. Wat zijn gamemechanics? • Gamemechanics zijn regels of feedback die mensen prikkelen tot spelgedrag. Voorbeeld: de groene balk bij vechtspellen zorgt ervoor dat je kan zien hoe gezond je bent, of je tegenstanders is. En die maakt je extra fanatiek. Die game-mechanic heet overigens ‘progression’.

  3. Wat is gamification? • Bij Gamification worden deze ‘gamemechanics’ gebruikt om mensen hun gedrag aan te passen. Voorbeeld (maar denk ook eens aan de ‘progression’ bij het invullen van je LinkedIn profiel):

  4. Gamification en videoconsumptie (1)

  5. Gamification en videoconsumptie (2)

  6. Conclusies • Kijk ook buiten de inhoud. Gebruik de psychologie om je publiek op een andere manier aan je te binden. • Games kunnen een waardevolle inspiratiebron zijn om de dingen eens op een andere manier aan te pakken. • Ga niet te ver! Gamification wordt soms een orgie van badges, levels en bonussen. Dat schrikt veel mensen af. • Kun je de regels ook toepassen op het lezen van artikelen, het verleiden tot een abonnement of het opwekken van goede interactie?

  7. Mediastorm Lees meer over gamification en het gebruik in media in: Mediastorm Hoofdstuk 3.9 pagina 92-96

More Related