1 / 61

C ile Programlama

C ile Programlama. İbrahim GAZALOĞLU. YENİ BİR DİL DOĞUYOR!. Dennis MacAlistair Ritchie (d. 9 Eylül 1941 - ö. 12 Ekim 2011)

atira
Télécharger la présentation

C ile Programlama

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. C ile Programlama İbrahim GAZALOĞLU HUNRobotX 2012

  2. YENİ BİR DİL DOĞUYOR! Dennis MacAlistair Ritchie(d. 9 Eylül 1941 - ö. 12 Ekim 2011) Uzun süre birlikte çalıştığı arkadaşı Ken Thompson ile birlikte C programlama dilini ve Unix işletim sistemini yazan saygın ABD'li bilgisayar mühendisi. 1983’te Turing Ödülü’nü, 1999’de Ulusal Teknoloji Madalyası ödülünü aldı. 12 Ekim 2011'de hayatını kaybetmiştir. HUNRobotX 2012

  3. YAZILIM : Komutlar zinciri kullanarak bir problemin çözümü için geliştirilen bilgisayar programlarıdır. Yazılım Nedir? PROBLEM : 1’den 10’a kadar olan sayıların toplamını bulma YAZILIMSAL ÇÖZÜM # include <stdio.h> int main() { int toplam=0, sayi=0; while(sayi<=10) { toplam+=sayi; sayi++; } printf(“TOPLAM : %d”,toplam); } HUNRobotX 2012

  4. DERLEYİCİ NEDİR ? Derleyici yazdığınız kodları yorumlayan ve onları makine(genellikle) diline çeviren aracı yazılımlardır. HUNRobotX 2012

  5. OBJ, Çalıştırılabilir bir kod değildir. Makina kodu ve apileri içerir OBJ = Nesne Kodu Bütün programlama dilleri için aynıdır Bağlayıcı = Birden fazla nesne kodunun birleştirilip makina kodu yapılması Derleme Aşamaları HUNRobotX 2012

  6. + Seviye PROGRAMLAMA DİLLERİNİN DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ Yazılım dilinin insan algısına yakınlığının ölçütüdür. Yüksek seviyeli dil kullanışlı ve güçlü dil anlamına gelmez C dili orta seviyeli bir dildir . + Okunabilirlik Okunabilirlik kaynak kodun çabuk ve iyi algılanabilmesi için gerekli ve önemli bir kriterdir. Yazılımın başkaları tarafından okunup anlaşılabilmesi ve geliştirilebilmesi için muhakkak uygulanmalıdır. HUNRobotX 2012

  7. Kodlarınız okunaklı olmalı #include <stdio.h> #include <iostream> int main() { int sayi,i; printf("Ust sinir girin : \n"); scanf("%d",&sayi); // Kullanıcıdan sayı iste printf("CIFTLER\t\t\ TEKLER\”); printf(“n=======\t\t=======\n\n"); for(i=0;i<=sayi;i++) { if(i%2==0) printf(" %d\n",i); else printf(" \t\t%5d\n",i); // Çift değilse atla } system("pause"); } HUNRobotX 2012

  8. BÖYLE OLMASIN  #include <stdio.h> #include <iostream> int main() {int sayi,i;printf("Ust sinir girin : \n"); scanf("%d",&sayi); system("cls");printf("CIFTLER\t\t\ EKLER\n=======\t\t =======\n\n ");for(i=0;i<=sayi;i++) {if(i%2==0) { printf(" %d\n",i); } else printf(" \t\t%5d\n",i); } system("color c");system("pause"); }

  9. + Taşınabilirlik • Bir sistem için yazılan programın farklı sistemler üzerinde çalışabilme yetisidir. • Javanın hemen her platformda çalışabilmesi + Verimlilik - Programın hızlı ve mümkün olduğunca düşük RAM tüketmesi HUNRobotX 2012

  10. * C dili orta seviyeli bir dildir : İnsan diline yakındır kolay anlaşılır. Bu getirisinin yanında Makine dilinin hakimiyetinden çok az şey kaybeder * C algoritmik bir dildir : Problemin belirli adımlar zinciri izleyerek çözülmesini sağlar. * C diğer dillerle kıyaslandığında taşınabilirliği çok yüksek olan bir dildir : Genel kabul görmüş yaygın standartlara sahiptir. C ‘nin Bazı Üstünlükleri HUNRobotX 2012

  11. Sayı Sistemleri 10 (Decimal) tabanında bir sayı ; (1478)10 = 8*10^0 + 7*10^1 + 4*10^2 + 1*10^3 2 (Binary) tabanında bir sayı ; (1010)2 = 0*2^0 + 1*2^1 + 0*2^2 + 1*2^3 Bilgisayar sistemlerinde 2’lik sayı sistemi kullanılır. Binary system Binary sistemdeki her rakama bit (=binary digit kelimesinden türemiştir) Bilgisayar sistemlerinde ölçüler : 8 bit = 1 byte 1024 byte = 1 Kilobyte (KB) 1024 Megabyte = 1 Gigabyte (GB) 1024 kilobte = 1 Megabyte (MB) 1024 Gigabyte = 1 Terabyte (TB) HUNRobotX 2012

  12. Sistem programcılığında kullanılan daha küçük birimler 8 bit 1 byte 16 bit 1 word 32 bit 1 double word 64 bit 1 quadro word Onluk Sayı Sisteminden İkilik Sayı Sistemine Dönüşüm Örnek olarak 87 sayısı ikilik sayı sisteminde ifade edilmek istensin: HUNRobotX 2012

  13. Onaltılık (HEX) ve Sekizlik (OCTAL) Sayı Sistemleri Onaltılık sayı sisteminde 16 simge bulunur. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14, F = 15 Onaltılık sayı sisteminde yazılmış bir sayıyı onluk sistemde ifade etmek : 01AF = (15 * 1) + (10 * 16) + (1 * 256) + (0 * 4096) = 431 Onaltılık (HEX) sayı sisteminden İkilik (Binary) sisteme dönüşüm Örnek : 2ADF 2 = 0010 A = 1010 D = 1101 F = 1111 Bu durumda 2ADF = 0010 1010 1101 1111 HUNRobotX 2012

  14. İkilik sayı sisteminden onaltılık sayı sistemine de benzer şekilde dönüşüm yapılabilir: 1010 1110 1011 0001 = AEB1 0010 1101 0011 1110 = 2D3E Kesirli Dönüşümler (13.25)10 = (?) Tam sayı kısmı dönüştürülür Kesirli kısım dönüştürülür 13/6 = 2 + kalan 1 6/2 = 3 + kalan 0 3/2 = 1 + kalan 1 1/2 = 0 + kalan 1 Burdan 1101 elde edilir. 0.25 x 2 = 0.5 tam kısmı 0 0.5 x 2 = 1.0 tam kısmı 1 Burdan 1011.01 elde edilir HUNRobotX 2012

  15. 4 İŞLEM 2 lik sistemde toplama 2 lik sistemde çarpma (10110)2+ (01010)2 = (100000)2  (110101)2 * (111)2 = (?)2 2 lik sistemde toplama (10110)2 - (01010)2 = (01100)2 2 lik sistemde bölme (10) =(1010)2 =(100)2 (1010)2 / (100)2 = (?) 2 HUNRobotX 2012

  16. Veri Türleri 1. Önceden Tanımlanmış Türler Programlama dilinin tasarımından kaynaklanan ve dilin kurallarına göre varlığı güvence altına alınmış olan türlerdir 2. Programcının Tanımlanmış Olduğu Türler Programlama dillerinin çoğu, önceden tanımlanmış veri türlerine ek olarak, programcının da yeni türler tanımlanmasına izin verir. HUNRobotX 2012

  17. ÖNCEDEN TANIMLANMIŞ VERİ TÜRLERİ Tam sayı türleri HUNRobotX 2012

  18. Gerçek sayı türleri n (Ondalıklı Sayılar) HUNRobotX 2012

  19. DEĞİŞKENLER Değişken : Değeri program içinde değişebilen kullanılacak verilerin depolandığı alanlara erişim için atanan değerlerdir Değişkenlerin Tanımlanması Değişken tanımlama kuralları : * İlk harfi sayı olamaz. Harf veya alt çizgiyle başlamalı * _ (altçizgi) işaretinden başka noktalama işareti içeremez * Değişkenler arasında boşluk olamaz * C büyük/küçük harf duyarlı bir dildir ( Case Sensitive) * Anahtar sözcük olamaz HUNRobotX 2012

  20. Yerel ve Evrensel(Global) değişken • Yerel değişken tanımlandığı alanda(blok) faaliyet gösteren değişken.Bu alanlar dışında kullanılamaz Örnek :int main() { { int degisken_1; } int degisken_2; } int global_degisken; int main () { .... } • Evrensel değişken programın her yerinden ulaşılabilen değişken • Evrensel değişkenler bütün fonksiyonların dışında tanımlanırlar HUNRobotX 2012

  21. DEĞİŞKENLERİN BİLDİRİM YERLERİ • 1. Blokların içinde • 2. Tüm blokların dışında. • 3. Fonksiyon parametre değişkeni olarak fonksiyon parantezlerinin içerisinde HUNRobotX 2012

  22. DEĞİŞKENLERİN TÜRLERİ • Bildirim yaptığınız değişkeni türü ile birlikte derleyiciye tanıtmalısınız. • <tür ismi> <degisken adi>; • Örneğin tamsayı tutacak bir değişken tanımlayacaksanız • int tamsayi_1; şeklinde bir tanımlama yapmalısınız. HUNRobotX 2012

  23. İFADE & DEYİM • İFADE (Expression) • a + b / 2 c * 2, • d = h + 34 geçerli ifadelerdir. • DEYİM (statement) • sonuc = sayi1 * sayi2 bir ifadedir. • Ancak sonuc = sayi1 * sayi2 ; bu bir deyimdir HUNRobotX 2012

  24. ÖNİŞLEMCİ KOMUTLARI Önişlemci komutları derleyicinin derleme işlemine başlamadan işleme koyduğu komutlardır. Yaygın olarak kullanılan komutlar #define ve #include’dir. Kodunuz çalıştırılabilir hale gelmeden önce bu komutların gereği yapılır daha sonra kodunuzun gerekleri yerine getirilir. HUNRobotX 2012

  25. #define • #define tanımla demektir.Derleyiciye tanımladığınız bir sayıyı,sabiti,fonksiyonu kod içinde farklı şekillerde kullanacağınızı bildirir. • Örnek : #define PI 3.14 #define YAZ printf(“Önişlemci Komutları #define”); HUNRobotX 2012

  26. #include • Bu komut dışardan kaynak kodunuza farklı bir dosyanın içeriğini dahil etmenizi sağlar • Örnek : #include <stdio.h> #include <fonksiyonlarim.c> . . . Burda kaynak kodunuza stdio.h ve fonksiyonlarim.c dosyalarinin içeriği derleme sırasında aynen kopyalanır. ** printf ve scanf gibi fonksiyonlar stdio.h dosyasındadır HUNRobotX 2012

  27. Printf() • Ekrana yazı yazdırmak için kullanılan fonksiyondur. • Kullanımı printf(“HUNROBOTX”); şeklindedir. • Eğer dışardan alınan veri yazdırılacaksa printf(“Dısaridan alinan sayi : %d”,sayi); gibi bir kullanımı vardır. • Yazdırdığı karakter sayısını geri döndürür. • Dışardan alınan veri türüne göre tanımlayıcılar değişir : • %d=integer(tamsayı) • %f=float(kesirli_sayı) • %c=karakter HUNRobotX 2012

  28. Scanf() • Kullanıcıdan veri okumak için kullanılır • Kullanımı scanf(“%d”,&okunan_sayi); • Tanımlayıcıları okunacak veri türüne göre değişir • scanf(“%lf”,&okunan_sayi); = Ondalıklı sayı okur • scanf(“%c”,&okunan_karakter); = Karakter okur • Scanf(“%s”,&okunan_string); = String(Cümle) okur • . . . HUNRobotX 2012

  29. UYGULAMA DAIRENIN ALANININ HESAPLANMASI HUNRobotX 2012

  30. SABİTLER • Programcı tarafından doğrudan girilen verilerdir. • Sabitlerin sayısal değerleri derleme zamanında tam olarak bilinmektedir. • x = y + z; • d = x + 10; HUNRobotX 2012

  31. TAM SAYI SABİTLERİ • Bunlar tipik olarak int türden değişkenlerine atanan ve tamsayı biçiminde olan sabitlerdir • C’de int türü sınırları içinde olan her tamsayı birer tamsayı sabit (ya da int türden sabit ) olarak ele alınır. • -25 • 30000 • 25789 HUNRobotX 2012

  32. KARAKTER SABİTLERİ (CHAR) • char sabitleri tipik olarak char türden nesnelere atanan sabitlerdir. • 'a' 'J' 'Ç' ':' '8' '<‘ • '\0' '\x0' '\0' NULL karakter 0 • '\a' '\x7' '\07' çan sesi (alert) 7 • '\b' '\x8' '\010' geri boşluk (back space) 8 • '\t' '\x9' '\011' tab karakteri (tab) 9 • '\n' '\xA' '\012' aşağı satır (new line) 10 • '\v' '\xB' '\013' düşey tab (vertical tab) 11 • '\f' '\xC' '\014' sayfa ileri (form feed) 12 • '\r' '\xD' '\015' satır başı (carriage return) 13 • '\"' '\x22' '\042' çift tırnak (double quote) 34 • '\\' '\x5C' '\134' ters bölü (back slash) 92 HUNRobotX 2012

  33. '\x41' /* 41H numaralı ASCII karakteridir */ '\xff‘ /* FFH numaralı '2' karakter sabitidir */ '\x1C' /* 1C numaralı ASCII karakter sabitidir. */ • '\012' /* 10 numaralı ASCII karakteri */ '\16‘ /* 14 numaralı ASCII karakteri */ '\123' /* 83 numaralı ASCII karakteri. */ HUNRobotX 2012

  34. OPERATÖRLER Operatör, operand Öncelik sırası HUNRobotX 2012

  35. Operatör nedir? • Operatörler, nesneler veya sabitler üzerinde önceden tanımlanmış birtakım işlemleri yapan atomlardır. HUNRobotX 2012

  36. C de her ifade en az bir operatör içerir. • c=a*b/2; 3 operatör var: =*/ • d=fonk(); 2 operatör var: =() • c=a>4; 2 operatör var: => • ++x; 1 operatör var: ++ HUNRobotX 2012

  37. Her operatörün operandları vardır. Operandlar operatörlerin işleme soktukları nesneler ya da sabitlerdir. • a+b operatör: +, operandları: 2 tane a,b • c++ operatör: ++, operandları: 1 tane c • b>c operatör: >, operandları: 2 tane b,c HUNRobotX 2012

  38. Yüksek Öncelik Düşük Öncelik HUNRobotX 2012

  39. UYARI • Operatörlerin içinde bir kısmı soldan sağa incelenir, • Bir kısmı da sağdan sola incelenir. HUNRobotX 2012

  40. Operatörlerin hangi yönde önceliklerine bakılacağını gösteren tablo () soldan sağa ! ,++ ,--sağdan sola * , / , % soldan sağa +, - soldan sağa > ,>=, <, <=soldan sağa == ,!= soldan sağa && soldan sağa || soldan sağa = sağdan sola HUNRobotX 2012

  41. Operatörler arasındaki öncelik ilişkisi • c=a+b*2; ifadesi derleyici tarafından şu sırada ele alınır. • işlem1: b*2; • işlem2: a+işlem1; • işlem3: c=işlem2; HUNRobotX 2012

  42. x=a*b-2/3; • işlem1: a*b; • işlem2: 2/3; • işlem3: işlem1 – işlem2; • İşlem4: x=işlem3; • Aynı önceliğe sahip olan operatörler arasında işlem sırası iki şekilde de olabilir. HUNRobotX 2012

  43. a=x-b/2*c; • Bölme ve çarpma operatörleri aynı önceliğe sahiptir. • İ1: b/2 • İ2: İ1*c • İ3: x-İ2 • İ4: a=İ3 HUNRobotX 2012

  44. C de atama operatörü sağdan sola öncelikli operatördür. • a=b=c; • İ1: b=c • İ2: a=İ1 HUNRobotX 2012

  45. a=(b+2)*80; • İ1: (b+2) • İ2: İ1*80 • İ3: a=İ2 HUNRobotX 2012

  46. Operatörleri 3 sınıfa sınıflandırılır • İşlevlerine göre • Operandsayılarına göre • Operatörün konumuna göre HUNRobotX 2012

  47. İşlevlerine göre operatörler • Aritmetik • İlişkisel • Mantıksal • Bit • Gösterici • Özel amaçlı operatörler HUNRobotX 2012

  48. Aritmetik operatörler Dört işlemle ilgili olan; • * çarpma • / bölme • % mod alma (bölümden kalan) • + toplama • - çıkartma HUNRobotX 2012

  49. İlişkisel(karşılaştırma)operatörleri • > büyük • < küçük • >= büyük yada eşit • <= küçük yada eşit • == eşit • != eşit değil HUNRobotX 2012

  50. Mantıksal operatörler • ! Değil (not) • && ve (and) • || veya(or) HUNRobotX 2012

More Related