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Algoritmi e diagrammi di flusso. Algoritmo. Un algoritmo in matematica ed informatica è un procedimento che risolve un determinato problema attraverso un numero finito di passi. Procedimento. =. Algoritmo. Algoritmo per il calcolo della media di 3 numeri. Inizio
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Algoritmo • Un algoritmo in matematica ed informatica è un procedimento che risolve un determinato problema attraverso un numero finito di passi. Procedimento = Algoritmo
Algoritmo per il calcolo della media di 3 numeri • Inizio • Ricevi tre numeri ed assegnali alle variabili A,B,C • Calcola (A+B+C)/3 ed assegnalo a M • Visualizza il valore di M • fine
Diagramma di flusso dell’algoritmo per il calcolo della media. inizio Input A,B,C M=(A+B+C)/3 Output M fine
Algorimo per il calcolo dei parametri del cerchio. • Inizio • Ricevi un numero ed assegnalo alla variabile R • Calcola 2*π*R ed assegnalo a C • Calcola π*R2 ed assegnalo a A • Visualizza il valore di C ed A • fine
Diagramma di flusso Algoritmo per il calcolo area del cerchio e circonferenza. inizio Input R C= 2*π*R A= π*R2 Output C,A fine
Ripasso : i blocchi • I blocchi rappresentano graficamente delle azioni da fare. Esempio: il blocco di INPUT rappresenta il fatto che vengono inseriti dei dati nel sistema che esegue l’algoritmo. Input dati
Ripasso : i blocchi • I blocchi rappresentano graficamente delle azioni da fare. output dati Esempio: il blocco di OUTPUT rappresenta il fatto che vengono visualizzati dei dati o dei risultati.
Ripasso : i blocchi • I blocchi rappresentano graficamente delle azioni da fare. calcolo Esempio: il blocco di CALCOLO rappresenta il fatto che vengono calcolati dei dati o dei risultati.
Ripasso : i blocchi • I blocchi rappresentano graficamente delle azioni da fare. scelta Esempio: il blocco di SCELTA rappresenta il fatto che ad un certo punto del procedimento bisogna scegliere se fare delle cose oppure altre. Vado a scuola Faccio “filone” ?
Ripasso : i blocchi • I blocchi rappresentano graficamente delle azioni da fare. scelta Esempio: il blocco di FINE – INIZIO rappresenta il fatto che finisce (o comincia) il procedimento. Vado a scuola Faccio “filone” ?
Scelta. Cosa si decide? inizio Input E E>18 ? NO SI Output minorenne Output maggiorenne fine
Scelta. Cosa si decide? • Quell’algoritmo decide se una persona si deve definire maggiorenne o minorenne. • Per prendere la decisione controlla l’età se è maggiore o meno di 18. E>18 ? NO SI Output minorenne Output maggiorenne
Problemi • Calcola la somma di 3 numeri in input. • Calcolo di perimetro ed area di un quadrato. • Dati in input i 3 lati di un triangolo dire se è isoscele, equilatero o scaleno. • Visualizza in ordine crescente 3 numeri in input.
Dati in input i 3 lati di un triangolo dire se è isoscele, equilatero o scaleno. • Come fare? • Controllare se A=B: se Vero allora controllate B=C, se Vero output equilatero altrimenti isoscele. • Se A=B: Falso allora controllate B=C, se Vero output isoscele altrimenti scaleno.
Visualizza in ordine crescente 3 numeri in input. • Come fare? • Controllare se A>B: • se Vero allora controllate B>C, • se Vero output A,B,C • altrimenti controlla A>C • se Vero output A,C,B • altrimenti C,A,B.