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Cecytem. Conferencia. “Tecnología Web Inalámbrica”. MCC Rogelio Ferreira Escutia Profesor de Departamento de Sistemas y Computación Instituto Tecnológico de Morelia 3 de noviembre del 2003.
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Cecytem Conferencia “Tecnología Web Inalámbrica” MCC Rogelio Ferreira Escutia Profesor de Departamento de Sistemas y Computación Instituto Tecnológico de Morelia 3 de noviembre del 2003
“En la sociedad del conocimiento, los gerentes tienen que estar preparados para abandonar todo lo que saben” Peter F. Drucker “Tengo una convicción sencilla pero firme: en adelante, la manera en que se capte, administre y utilice la información determinará las pérdidas y las ganancias” Bill Gates
3 Tendencias mundiales Posición estratégica Mayor cantidad y velocidad de comunicación Menores Distancias Mayor intercambio Global Mayor investigación en comunicaciones Mayor adelanto tecnológico Mas cantidad de recursos humanos Mayor competitividad
Contenido 1) Avances Tecnológicos 2) Internet 3) Tecnología Web 4) Tipos de Páginas Web 5) Dispositivos y Tecnología Web Inalámbrica
6 Evolución de las Comunicaciones
7 Introducción a las Comunicaciones • _
8 Medios Físicos de Transmisión • _
9 Bulbo
10 Máquina Analítica
11 Primer Transistor
12 Eniac
13 Miniaturización
14 Apple II
15 Pentium
16 Earth Simulator • Según la lista de Top500 del mes de noviembre del 2003 la computadora mas rápida del planeta es la que se encuentra en el “Earth Simulator Center” en Japón. Características: • 640 nodos cada uno con 8 procesadores conectados en un red de alta velocidad. • Desempeño máximo: 40 Tera FLOPS Tera FLOPS: 1x1012operaciones de punto flotante por segundo • Memoria Total Principal: 10 Tera bytes Tera bytes: 1x1012 bytes • Se utiliza para simular fenómenos meteorológicos como “El niño”. • Top500 Supercomputer Sites http://www.top500.org/list/2002/11/ noviembre 2003
17 Earth Simulator • Develoment of Earth Simulator http://www.es.jamstec.go.jp/esc/eng/outline/outline07.html Noviembre 2002
18 Earth Simulator • Earth Simulator Building http://www.es.jamstec.go.jp/esc/gallary/index_e.html Noviembre 2002
19 Earth Simulator • Earth Simulator Building http://www.es.jamstec.go.jp/esc/gallary/index_e.html Noviembre 2002
20 Ley de Moore • Gordon Moore, cofundador de Intel, en 1965 (4 años después de haberse creado el primer circuito integrado) observó un crecimiento exponencial en el número de transistores por circuito integrado y predijo que ese crecimiento seguiría con la misma tendencia por lo menos hasta finales de los años 90’s. • Asi se crea la “Ley de Moore”, que dice que cada 18 meses se duplica la cantidad de transistores en un circuito integrado. • Intel - http://www.intel.com/research/silicon/mooreslaw.htm - noviembre 2002
21 Ley de Moore Micro Año de Introducción Transistores 400419712,250 800819722,500 808019745,000 8086197829,000 2861982120,000 3861985275,000 48619891,180,000 Pentium19933,100,000 Pentium II19977,500,000 Pentium III199924,000,000 Pentium 4200042,000,000 • Intel - http://www.intel.com/research/silicon/mooreslaw.htm - noviembre 2002
22 Ley de Moore • Intel - http://www.intel.com/research/silicon/mooreslaw.htm - noviembre 2002
24 ARPANET • Esquema básico de Arpanet en 1969 • Arpanet http://www.techweb.com/encyclopedia/ - septiembre 2002
25 Internet Conexiones de Internet
26 AT&T Internet 2 - http://www.internet2.edu/html/about.html - 21 de junio del 2001
29 WWW – Historia • En 1960 Doug Engelbart inventa el primer sistema de hipertexto y para ello inventa el mouse. • Ted Nelson acuña la frase Hipertexto en 1965. • Tim Berners Lee hace el primer programa en 1980 el el CERN que es el prototipo del web moderno. • En 1989 Tim Berners Lee lanza un programa que maneja hipertexto. • En 1990 Tim Berners Lee lanza el navegador gráfico en una computadora NeXT. • En 1993 NCSA lanza la primera versión de Mosaic, primer navegador que se utilizó a nivel mundial, para plataformas X en UNIX. • A little History of the World Wide Web http://www.w3.org/History.html - julio 2003
Primer navegador (Tim Berners Lee en 1990 con una NeXT Computer) 30 • Screensnap http://www.w3.org/History/1994/WWW/Journals/CACM/screensnap2_24c.gif - julio 2003
Primer navegador (Tim Berners Lee en 1990 con una NeXT Computer) 31 • Tims editor http://www.w3.org/MarkUp/tims_editor - julio 2003
32 WWW – Historia • El británico Tim Berners-Lee es el creador de la World Wide Web (WWW), mientras que el estadounidense Larry Roberts ideó el prototipo de lo que más tarde sería la Red, y Vinton Cerf y Robert Kahn, también de EEUU, pusieron en marcha el protocolo de comunicación TCP/IP, el lenguaje informático utilizado en Internet. • El 23 de mayo del 2002 fueron galardonados en Oviedo España con el premio Príncipe de Asturias de Investigación Científica. Tim Berners-Lee • Actualidad eresMas http://actualidad.eresmas.com/noticias/56119_pr.html - julio 2003
33 WWW – Historia Larry Roberts Vinton G. Cerf Robert Kahn • Larry Roberts http://www.ibiblio.org/pioneers/roberts.html - julio 2003 • Cerf´s Up http://global.mci.com/resources/cerfs_up/– julio 2003 • Navegante.com http://www.el-mundo.es/navegante/personajes/khan.html– julio 2003
34 Mosaic • El proyecto fue desarrollado por Marc Andreessen (posterior cofundador de Netscape). • The Mosaic Browser´s http://portal.ncsa.uiuc.edu/SJK/appearances/mosaic/applelinks.html - julio 2003
35 Netscape • Marc Adreesen (creador de Mosaic) y Jim Clark (creador de Silicon Graphics) fundan en abril de 1994 la compañía Netscape (originalmente se denominaba Mosaic Communications). • En octubre de 1994 se lanza su primer navegador (Navigator). • En 3 años creció de 3 empleados a 2600 y tener un valor de 765 millones de dólares. • Navigator llegó a ser utilizado por el 80% de los usuarios de internet hasta que surgió el Explorer de Microsoft. • Recientemente fue comprada por AOL. Marc Andreesen • Marc Adreesen http://www.ibiblio.org/pioneers/andreesen.html - julio 2003 • Historia de Netscape http://www.maestrosdelweb.org/editorial/articulo.asp?netscape - julio 2003
36 Microsoft Explorer • La primera versión (IE 1.0) era un producto que se licenció de la compañía Spyglass (la parte comercial de NCSA Mosaic). • Posteriormente Microsoft desarrolló su propia versión, la cual para competir con Netscape la distribuyó en forma gratuita. • Para noviembre de 1997, se incluyó la versión 4.0 en el Windows 98, el cual tenía mejores características que su rival de Netscape. • En la actualidad, Microsoft Explorer domina el mercado de los navegadores y ha liberado la versión 6.0. • Browser history http://www.blooberry.com/indexdot/history/ie.htm - julio 2003
37 Google • Arquitectura • Cómo funciona Google http://www.malditainternet.com/index.php?section=article&sid=69- julio 2003
38 Copernic • _
39 Tecnología Web • _
40 Página Web • HTML http://www.techweb.com/encyclopedia - Septiembre 2002
41 Página Web • HTML http://www.techweb.com/encyclopedia octubre 2002
42 Java • Java http://www.techweb.com/encyclopedia octubre 2002
43 J2EE • J2EE http://www.techweb.com/encyclopedia octubre 2002
44 .NET • Defining the Basics Elements of .NET http://www.microsoft.com/net/basics/whatis.asp octubre 2002
45 Arquitectura .NET • Modelo de ejecución de los programas .NET • _
46 W3C • DeveloperWorks: Web services http://www-106.ibm.com/developerworks/webservices/library/ws-featuddi/ octubre 2002
47 XML Extensible Markup Language. • Sirve para intercambiar y desplegar información de internet. • El objetivo es crear un ambiente completo e independiente de sistemas y plataformas específicas para el intercambio de información vía internet. • En 1996, Sun y la World Wide Web Consortium definieron las primeras especificaciones. • No tiene un formato preestablecido como HTML. • Esta dieñado para permitir el SGML (Standard Generalized Markup Language). • XML: El Lenguaje que llegó para quedarse - Ivan Cid - Revista Red - Marzo 2001
48 P2P Conceptos: • P2P (Peer to Peer) se enfoca en la comunicación de millones de dispositivos finales (PC´s, PDA´s, etc) para poder comunicarse entre ellos sin que se requiera de algún servidor o servicio centralizado que los controle y coordine. • En un ambiente P2P las computadoras se comunican de igual a igual. • Uno de los problemas de P2P es lograr la comunicación entre la gran cantidad de sistemas que existen. • Tiene problemas para comunicar computadoras cuando se enfrenta a problemas de disponibilidad de nodos, IP´s dinámicas y traslapadas, así como cuando se encuentra dispositivos como los firewalls y sistemas de redireccionamiento como el NAT (Network Address Translation). • Milan Milenkovic et al., “Toward Internet Distributed Computing”, IEEE Computer, mayo 2003, pp. 38-45
49 Grid Computing Conceptos: • Grid Computing es el conjunto de computadoras conectadas de manera paralela y distribuida con el objetivo de compartir recursos. • Esta formada por todo tipo de computadoras (PC´s, Workstations, Clusters, Supercomputers, Laptops, Notebooks, dispositivos móviles, PDA´s, etc.). • La unión de estas computadoras depende del objetivo que se persiga, por ejemplo, se pueden utilizar para encontrar la solución de problemas (Genoma Humano), para búsqueda de información (Google) análisis de información (SETI). • Rajkumar Buyya, “Grid Computing”, Grid Computing Info Centre http://www.gridcomputing.com/ mayo 2003
50 Grid Computing Componentes de Grid Computing: • Light Reading – Grid Networking http://www.lightreading.com/document.asp?doc_id=33405 mayo 2003