1 / 27

PEMROGRAMAN JAVA

PEMROGRAMAN JAVA. Variabe l.

Télécharger la présentation

PEMROGRAMAN JAVA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PEMROGRAMAN JAVA

  2. Variabel • Harus terdiri atas sederetan karakter Unicode yang diawali oleh karakter huruf atau garis bawah. Unicode merupakan sistem pengkodean karakter yang dapat dibaca oleh berbagai bahasa manusia. Ada maksimum 65.536 karakter yang dapat digunakan. Jika pada ASCII, kita hanya pada karakter latin, dengan Unicode kita mampu membaca karakter dengan jenis alphabet seperti, Jepang, Yunani, Cyrillic, dan Hebrew. Namun, saat ini karakter unicode yang sudah terdefinisi baru sekitar 34.168 karakter. • Tidak boleh sama dengan keyword • Harus unik dalam suatu scope • Bersifat case sensitive

  3. Tipe Data Antara lain …. • boolean • byte • char • int • float • double • long

  4. Tipe Data

  5. Variabel dan Tipe Data

  6. Operator Operator dalam Java • Operator Aritmatika • Operator Logika • Operator Relasi

  7. Operator Aritmatika Operator Aritmatika dalam Java • + • - • * • / • %

  8. Operator Aritmatika

  9. Operator Aritmatika • Output

  10. Operator Aritmatika

  11. Operator Aritmatika • Output

  12. Operator Increment & Decrement Contoh : • ++a • a++ • --a • a--

  13. Operator Increment & Decrement

  14. Operator Increment & Decrement • Output

  15. Operator Relasi Antara lain : • == • != • < • <= • > • >=

  16. Operator Logika Antara lain : • && • || • !

  17. Operator Relasi

  18. Operator Relasi • Output

  19. Program Inputan • Semua inputan Java diterima dalam format (type) STRING • Inputan selain String harus dikonversi terlebih dahulu. • Class yang dapat digunakan dalam inputan : • BufferedReader • DataInputStream • JOptionPane (swing) • getMessage()fungsi untuk menampilkan pesan error

  20. Program Inputan (BufferedReader) class class variabel

  21. Program Inputan (BufferedReader) • Output

  22. Program Inputan (DataInputStream)

  23. PROGRAM INPUT • DataInputStream adalah class java yang menangani proses pemasukan data dari input device • Variabel masukan adalah objek yang digunakan untuk menampung data yang diinputkan • readline() adalah method/fungsi untuk mengambil data dari key • Int adalah type data yang diberikan oleh user

  24. Program Inputan (DataInputStream) • Output

  25. Program Inputan (JOptionPane)

  26. Program Inputan (DataInputStream) • Output

  27. Operator Aritmatika (latihan) • Diketahui jari-jari lingkaran adalah 10. Buatlah program untuk mencari keliling dan luas dari lingkaran tersebut ! • Diketahui sebuah balok memiliki panjang 20, lebar 12 dan tinggi 10. Buatlah program untuk mencari volume dan luas permukaan dari balok tersebut!

More Related