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第一节 Flash 的绘图工具

第一节 Flash 的绘图工具. 铁王中学 王东强. 学习目标: 1 、了解 Flash 的背景知识 2 、熟悉 Flash 的工作环境 3 、理解 Flash 的基本概念. 1.2.1 标题栏 1.2.2 菜单栏 1.2.3 工具栏 1.2.4 工具箱 1.2.5 时间轴 1.2.6 工作区和舞台 1.2.7 浮动面板. 标题栏. 菜单栏. 时间轴. 工具箱. 浮动面板. 舞台. 属性面板. 工具箱. 工具箱中的工具包含四个部分:

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第一节 Flash 的绘图工具

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Presentation Transcript


  1. 第一节 Flash的绘图工具 铁王中学 王东强

  2. 学习目标:1、了解Flash 的背景知识2、熟悉Flash 的工作环境3、理解Flash 的基本概念

  3. 1.2.1 标题栏 1.2.2 菜单栏 1.2.3 工具栏 1.2.4 工具箱 1.2.5 时间轴 1.2.6 工作区和舞台 1.2.7 浮动面板

  4. 标题栏 菜单栏 时间轴 工具箱 浮动面板 舞台 属性面板

  5. 工具箱 工具箱中的工具包含四个部分: 1、“工具”选区:包含了绘图、填充、选取、变形和擦除工具。 2、“查看”选区:包含了“缩放”和“手形”工具,用于调整画面显示。 3、“颜色”选区:用于设置笔触颜色和填充颜色。 4、“选项”选区:显示了工具属性或与当前工具相关的工具选项。

  6. 部分选取工具 选择工具 套索工具 线条工具 文本工具 钢笔工具 椭圆工具 矩形和多角星形工具 铅笔工具 刷子工具 任意变形工具 任意变形工具 墨水瓶工具 颜料桶工具 橡皮擦工具 滴管工具 缩放工具 手形工具 笔触颜色 填充颜色 工具功能选项

  7. 1. 选择工具 选择工具” 是一个最常用的工具,它用来选择舞台中的一个对象。通常选择的方法有两种:点选和框选,点选可以选择一个组件、线条或者连续的填充。一个组件选中会出现蓝色的边框,填充和线条选中后就会出现麻点状态。 如果要选择多个对象且对象的分布并不规则,也就是选择不连续的对象,可以按住【Shift】键然后点选来完成。在选择线条的时候只能选择两个点之间,可以使用双击来选择相连的线条。

  8. 2. 线条工具 “线条工具”,顾名思义就是用于绘制直线的工具,使用方法简单,在工具箱中选取“线条工具”后,可先在属性面板中设置好笔触颜色、样式及高度,然后在舞台中单击并拖动就可以绘制直线。 选中“线条工具”后,会发现在工具选项中出现了一个磁铁图标,这个选项用于多个线条连接时自动吸附,这就方便了封闭图形的绘制。如下图所示。 另外,利用“选择工具” 可以更改线条的方向和长短 。

  9. 图2-9 不同类型的线条 图2-10 绘制一个三角形

  10. 3. 铅笔工具 “铅笔工具” 可以很随意地绘制出不规则线条和图形。选择“铅笔工具” 后,可以使用其附属选项更改其参数,有三个选项可以选择: 1、“伸直”:表示自动把线条转化成折线。 2、“平滑”:表示线条尽量的圆滑。 3、“墨水”:表示尽量保持绘画的轨迹,也就是不作任何变化,保持原来绘画形状。

  11. 4 . 钢笔工具 使用钢笔工具可以绘制精确的路径,如直线或者平滑流畅的曲线。创建后可以调整直线段的角度和长度以及曲线段的斜率。用钢笔工具绘制图形的方法如下: 1、选择工具箱中的“钢笔”工具 。 2、通过直接在舞台上单击鼠标左键确定各点位置,可在单击点与上一点之间创建一条直线;如下图左图所示;如果在某个位置单击并拖动鼠标,将在单击点与上一点之间创建曲线,如下图右图所示。

  12. 图2-13使用“钢笔”工具绘制直线 图2-14使用“钢笔”工具绘制曲线 这种用钢笔绘制的线条被称为贝赛尔曲线,就是具有节点与控制手柄的线条。在Flash中,图形的形状由所谓的节点控制。

  13. 使用“钢笔工具”或“部分选取工具”单击对象轮廓或框选对象即可显示节点。此时用户可以执行以下几种操作:使用“钢笔工具”或“部分选取工具”单击对象轮廓或框选对象即可显示节点。此时用户可以执行以下几种操作: • 1、添加节点:使用钢笔工具在路径上没有锚点的任何位置单击,钢笔工具右下角会出现一个加号,这表示可以在路径上该处增加一个节点,单击鼠标左键即可完成操作。 • 2、删除节点:使用钢笔工具单击所选对象上的节点,钢笔工具右下角会出现一个减号,这表示可以清除该处的节点。节点分直线点和曲线点两种。单击鼠标左键即可完成删除直线点的操作;单击鼠标左键两次可以完成删除曲线点的操作。 • 3、转换节点类型:将光标移至曲线节点处,光标将显示为,此时单击,可将曲线节点转换为拐角节点。

  14. 5. 椭圆工具、矩形工具和多角星形工具 • “椭圆工具” 和“矩形工具” 分别用于绘制椭圆和矩形等几何图形。只需选择相应的工具后,在舞台中单击并拖动鼠标即可进行绘制。如果在绘制椭圆和矩形时按下【Shift】键,则可以绘制出正圆和正方形。 • 多角星形工具是Flash MX 2004的一个新功能。“它与“矩形工具”位于同一个工具组中。使用“多角星形工具”可以绘制多边形和星形,其操作步骤如下: • 1、单击“矩形”工具按钮并按住鼠标不放,在弹出菜单中单击选择“多角星形”工具。

  15. 2、在属性面板中设置填充色与笔触颜色、高度和样式。2、在属性面板中设置填充色与笔触颜色、高度和样式。 • 3、单击属性面板中的“选项”按钮,在打开的“工具设置”对话框中设置相应的选项。 • 4、设置好后单击“确定”按钮,即可在舞台中拖动鼠标进行绘制,如下图所示。在绘制过程中,可移动鼠标以转动多边形或星形,如按住【Shift】键,则以固定角度转动多边形或星形。 图2-19 多边形与星形

  16. 6. 刷子工具 • Flash中的刷子工具可以像日常生活中的漆刷一样,给各种物体涂抹上颜色。使用“刷子工具”绘制的图形从外观上看似乎是线条,其实是一个填充区域,只不过没有边线而已。用刷子工具还可以制作出特殊效果,例如书法效果。 • 使用刷子工具的调节设置可以选择刷子的形状和大小。并且允许用户使用属性面板设置线条的平滑值。 • 要掌握刷子的具体用法,关键是理解各种刷子模式的区别。

  17. 刷子的五种涂色模式 1、标准绘画 (默认):选择该项,新画的线条将覆盖在同一图层中的原有图形上。 • 2、颜料填充 :选择该项,只能在空白区和原有的颜色填充区中进行涂色,原有线条将被保留。也就是说,刷子所绘图形将被原有线条截断。 • 3、后面绘画 :选择该项,只能在同一层的空白区域涂色,原有颜色填充区及线条将保留。 • 4、颜料选择 :选择该项,只能在选择的区域里涂色所示。 • 5、内部绘画 :选择该项,只能在起始笔触所在的填充区中涂色,但不影响线条。如果在空白区域中开始涂色,该填充不会影响任何现有填充区域。各种效果如下图。

  18. 图2-21 标准绘画 颜料填充 后面绘画 颜料选择 内部绘画

  19. 7. 套索工具 • “套索工具”是一种用来实现选取功能并进而对图像进行处理的工具,对于图像的修剪非常有用,使用方法也比较简单。 • 套索工具分为套索、多边形套索和魔术棒三种。

  20. 图2-23套锁选项

  21. 8. 橡皮擦工具 • 【橡皮擦工具】就和橡皮一样,可以擦去你不需要的地方。双击【橡皮擦工具】,可以删除舞台上的所有内容。选择【橡皮擦工具】,单击按钮,在弹出的菜单中有几个选项: • 1、标准擦除:擦除同一层上的笔触和填充。 • 2、擦除填色:只擦除填充,不影响笔触。 • 3、擦除线条:只擦除笔触,不影响填 • 4、擦除所选填充:只擦除当前选定的填充,并不影响笔触(不管笔触是否被选中)。以这种模式使用【橡皮擦工具】之前,请选择要擦除的填充。 • 5、内部擦除:只擦除橡皮擦笔触开始处的填充。如果从空白点开始擦除,则不会擦除任何内容。以这种模式使用橡皮擦并不影响笔触。 返回

  22. 图2-25 橡皮擦工具选项

  23. 9. 颜色的填充 • 在Flash中,我们可以使用“墨水瓶工具”为线条或图形的边框着色;使用“颜料桶工具”为封闭区域填充颜色;还可以使用“滴管工具”从舞台中提取颜色样本。当一个填充没有边框线条时可以使用墨水瓶工具生成边框线条。而当一个线条没有填充颜色时,可以使用颜料桶工具填充一个颜色,如图所示。 图2-26墨水瓶生成线条 图2-27填充颜色 返回

  24. 图2-30 文字属性面板

  25. 小结: 通过本章的学习,我们应了解各种绘图工具及相关命令的功能和使用方法,并能熟练地使用它们绘制出一些简单的图形。理解形状渐变动画的基本原理。同时,还应掌握在动画中输入文本、编辑文本的方法。 本节结束

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