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Computerorientierte Physik

Computerorientierte Physik. Simulation eines Autoscheinwerfers. Simulation einer Paraboloid- Reflektorlampe mit H4 Doppelfadenlampe (ohne Berücksichtigung der Streuscheibe). Fernlicht-Glühfaden. Fernlicht-Glühfaden. Abblendlicht- Glühfaden. Abdeckpfanne. Brennpunkt. Parabolspiegel.

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Computerorientierte Physik

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Presentation Transcript


  1. Computerorientierte Physik Simulation eines Autoscheinwerfers

  2. Simulation einer Paraboloid- Reflektorlampe mit H4 Doppelfadenlampe (ohne Berücksichtigung der Streuscheibe) Fernlicht-Glühfaden Fernlicht-Glühfaden Abblendlicht- Glühfaden Abdeckpfanne Brennpunkt Parabolspiegel

  3. Fernlicht: Das Licht wird vom Brennpunkt in alle Richtungen ausgestrahlt. Abblendlicht: Das Licht wird vor dem Brennpunkt in alle Richtungen ausgestrahlt. Jedoch werden die nach unten und vorne gerichteten Strahlen durch eine Blende abgeschattet

  4. Simulation am Computer Realer Scheinwerfer: Simulierter Scheinwerfer: 2 Glühfäden (Abblendlicht- Fernlicht) Leuchtender Zylinder 12 Abdeckpfanne Schirm Reflektor Parabolspiegel Strasse Schirm

  5. Simulation des Fernlichts: Annähernd parallele Strahlen Brennpunkt 123

  6. Simulation des Abblendlichts: Brennpunkt 123

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