1 / 7

MEMBUAT GAME GOES TO CAMPUS PADA JARINGAN Adityo Pangarso.50499028

MEMBUAT GAME GOES TO CAMPUS PADA JARINGAN Adityo Pangarso.50499028. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.

clay
Télécharger la présentation

MEMBUAT GAME GOES TO CAMPUS PADA JARINGAN Adityo Pangarso.50499028

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. MEMBUAT GAME GOES TO CAMPUS PADA JARINGANAdityo Pangarso.50499028 • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  2. Abstrak • ABSTRAKSI Adityo Pangarso.50499028 MEMBUAT GAME GOES TO CAMPUS PADA JARINGAN LOCAL AREA NETWORK MENGGUNAKAN JAVA J2SE PI.Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma, 2008 Kata Kunci : Game, Goes to Campus , Java, Jaringan, LAN, Standalone ( xiii + 90 + Lampiran) Pada Penulisan Ilmiah ini, Penulis membahas tentang bagaimana cara Membuat Game Goes to Campus Pada jaringan LAN dengan J2SE(Java2 Standart Edition), digunakannya bahasa Java, karena Java memiliki kemampuan untuk menghasilkan aplikasi yang dapat berjalan pada sistem operasi yang berbeda, selain itu java memiliki kemampuan jaringan yang cukup bagus. Pada aplikasi permainan ini, agar antar pemain dapat terkoneksi dalam jaringan LAN, penulis menerapkan connectionless atau lebih tepatnya menggunakan ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  3. Bab 1 • BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Jaringan komputer sekarang ini banyak di manfaatkan untuk mempermudah pekerjaan manusia. Dengan adanya jaringan komputer, maka kebutuhan manusia untuk dapat bertukar informasi dapat di lakukan dengan mudah, cepat dan akurat. tentu saja ini akan menghemat biaya operasi, dan proses pengiriman data tidak sesulit sebelum ada jaringan komputer. Dalam perke... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  4. Bab 2 • BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Jaringan Pada bagian ini penulis akan menjelaskan sekilas tentang dasar-dasar dari teori jaringan yang di gunakan dalam penulisan ini di antaranya: 1. Jaringan dan Stand Alone 2. Client dan Server 3. LAN(Local Area Network) 4. IP(Internet Protocol) 5. Port 6. UDP(User Datagram Protocol) 2.1.1 Pengertian Jaringan dan Stand Alone a. Jaringan Pengertian Jar... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  5. Bab 3 • BAB III PEMBAHASAN Pada bab ini penulis akan membahas mengenai cara pembuatan game Goes to Campus yang berjalan pada Multiplayer LAN dan pada komputer Stand alone (1player dan 2 player). 3.1 Sekilas tentang Permainan Goes to Campus Permainan Goes to Campus adalah suatu permainan yang menggunakan dadu sebagai penentu jumlah langkah pemain setiap kali jalan. Jika pemain berhenti pada kotak bergambar... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  6. Bab 4 • BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Dari hasil pembahasan Penulisan Ilmiah tentang Program Game Goes to Campus untuk Multiplayer LAN dan komputer stand alone(1 player dan 2 player), maka kesimpulan yang di dapat dari penelitian ini adalah sebagai berikut: Penulis menyimpulkan bahwa game ini dapat berjalan pada jaringan LAN yang berbeda sistem operasinya. Dalam pembuatan program ini Penulis menggunaka... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  7. Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

More Related