1 / 8

RYSUNEK AKSONOMETRYCZNY : siatka izometryczna , elipsa, napisy

RYSUNEK AKSONOMETRYCZNY : siatka izometryczna , elipsa, napisy. Cele nauczani a: Symulacja obiektów przestrzennych w postaci rysunków aksonometrycznych (izometrycznych). Osiągnięcia : rozróżnia płaszczyzny aksonometryczne, włącza siatkę, rysuje w izometrii. Ustalenie skoku i dopasowania.

conley
Télécharger la présentation

RYSUNEK AKSONOMETRYCZNY : siatka izometryczna , elipsa, napisy

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. RYSUNEK AKSONOMETRYCZNY: siatka izometryczna, elipsa, napisy Cele nauczania: Symulacja obiektów przestrzennych w postaci rysunków aksonometrycznych (izometrycznych). Osiągnięcia: rozróżnia płaszczyzny aksonometryczne, włącza siatkę, rysuje w izometrii.

  2. Ustalenie skoku i dopasowania • Można wykorzystywać siatkę jako narzędzie pomocnicze i włączać tryb skoku kursora, by ograniczyć jego ruch do określonych położeń. • Zmiana kąta skoku i punktu bazowego • Polecenie: ODSTAN: ustawienie skoku, siatki, skoku i siatki (początek, obrót), Izometryczne skok i siatka, obrót

  3. Polecenie: ODSTAN • Ustawienia rysunku • Wyświetla okno dialogowe Ustawienia rysunku, umożliwiające ustalenie lub zmianę globalnych ustawień domyślnych, takich jak jednostki rysunku, wprowadzanie współrzędnych, wyświetlanie, tworzenie elementów, modyfikowanie elementów i ustawienia trójwymiarowe. • Ostatnia zakładka wybrana w oknie dialogowym Ustawienia rysunku staje się domyślną zakładką przy następnym użyciu tego polecenia.

  4. Zmienne dotyczące siatki i skoku • SNAPBASE: Definiuje położenie xy początku siatki w aktualnej rzutni względem aktywnego LUW. Typ:     Punkt. Wartość domyślna:     X=0.0000, Y=0.0000 • SNAPANG: Określa kąt obrotu zarówno dla skoku, jak i dla siatki odniesienia. Elementy przystają do tych siatek pod określonym kątem. Typ:     Liczba rzeczywista. Zakres:   Od 0 do 359. Wartość domyślna:     0.0000 • SNAPISOPAIR: Dostosowuje krzyż nitkowy do płaszczyzny izometrycznej. Wartość domyślna (0) dostosowuje krzyż nitkowy do lewej płaszczyzny. Wartość 1 dostosowuje krzyż nitkowy do górnej płaszczyzny, a wartość 2 dostosowuje krzyż nitkowy do prawej płaszczyzny. Typ:     Liczba całkowita Zakres:     Od 0 do 2 Wartość domyślna:     0 • SNAPMODE: Określa czy ustawienia skoku są włączone (wyłączone) dla aktualnej rzutni. Typ: Liczba całkowita. Zakres: 0,1. Wartość domyślna:  0 • SNAPSTYL: Ustala styl skoku dla aktywnej rzutni na standardowy (0) lub izometryczny (1). Typ: Liczba całkowita. Zakres: 0,1. Wartość domyślna: 0 • SNAPUNIT: Ustala odstęp skoku w kierunkach x i y. Typ: Punkt. Zakres: Powyżej 0. Wartość domyślna:     X=0.5000, Y=0.5000, Z=0.0000

  5. Rysunek izometryczny • Izometryczny styl skoku/siatki ułatwia tworzenie rysunków płaskich, odzwierciedlających obiekty 3D (3-wymiarowe) • Rysunki izometryczne nie są prawdziwymi rysunkami 3D, które mogą być oglądane z perspektywy lub innego kąta. Umożliwiają symulowanie 3-go wymiaru przy rysowaniu zgodnie z widokiem osi współrzędnych. Jeśli kąt obrotu skoku ma wartość 0 to osie planów izometrycznych nachylone są pod kątami 30, 90 i 150 stopni. • Do wyboru są 3 izopłaszczyzny związane z parami osi: • Lewa izopłaszczyzna ustala skok i siatkę wzdłuż osi 90 i 150 st. • Górna – 30 i 150 stopni • Prawa – 90 i 30 stopni. • Przełączanie izopłaszczyzn: F5 lub CTRL E

  6. Płaszczyzna izometryczna • Klawiatura: IZO. Skrót: F5, Ctrl+E. Alias: ISO • Gdy włączona jest siatka izometryczna, przełącza płaszczyzny izometryczne - lewą, prawą i górną.

  7. Włączanie trybu izometrycznego • Do włączania trybu rysunku izometrycznego używaj opcji Styl polecenia Skok lub polecenia ODSTANlub menu NarzędziaPrzykład polecenia SKOK • : SKOK Skok tak, x i y = 5.0000: NIE/Obrót/Styl/Różne/<Odstęp skoku>: S (styl) Izometria/<Standard>: I (Izometria) Odstęp pionowy <5.0000>: • Włączenie płaszczyzny izometrycznej z menu:Narzędzia, Pomoce rysunkowe, w wycinku Skok/Siatka Izo okna dialogowego wybrać TAK; w wycinku Skok/Siatka Izo wybrać Lewa, Górna lub Prawa. Nacisnąć OK. • Płaszczyzny aksonometryczne można przełączać klawiszem F5lub przy pomocy CTRL E • Włączenie siatki jest pomocne w wizualizacji siatki izometrycznej. • Okręgi izometryczne rysuj przy użyciu opcji Izookrąg polecenia Elipsa.

  8. Zadanie

More Related