E N D
1. Marketing sensoriel
3. Introduction
4. La vue
5. La vue
6. La vue
7. La vue
8. La vue
9. Le got Le moins utilis en marketing sensoriel
Permet de se rendre immdiatement compte de la qualit des produits, mais
> Difficile mettre en place
> Pas toujours adapt
Limites: Gots diffrents
10. Le got Ex: La Coop propose souvent des dgustations de fromages, de jus de fruits, de caf ou dautres produits en promotion.
Ex: Carrefour propose encore mieux avec une cuisine sur roulette qui permet de cuire ou griller des aliments sur place.
11. Lodorat En pleine expansion
Odeurs associes des motions
Bonne odeur met de bonne humeur:
> les gens restent plus longtemps dans le magasin
consolider son image et crer une identit propre autour de la marque
12. Lodorat Limites:
Odeurs s'associent des souvenirs et des motions, qui sont diffrents pour chaque personne et peuvent s'avrer fluctuants
Risque de ne pas reconnaitre lodeur ou de la considrer comme dsagrable
Marketing olfactif trs rglement
Ex. Interdictions en France
Difficilement mesurable, ne pas saturer lair dodeurs
13. Lodorat
14. Lodorat
15. Lodorat
16. Loue A toujours t trs utilise
Cre une certaine ambiance afin de rendre le client laise
Les sons et la musique influencent beaucoup le comportement du consommateur
Ex: vin franais et vin italien
2 types de sons:
thmes musicaux ou jingles
Musique dambiance
> musique douce
> Bruit
> Musique connue ou non
Limites: La musique ne doit pas tre enttante
Le marketing sonore fait appel aux motion et aux gots personnels
> Difficile de plaire tous
17. Loue
18. Loue
19. Le toucher
20. Le toucher
21. Conclusion