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II Workshop XPTA-Lab

II Workshop XPTA-Lab. Laboratório de Excelência em Desenvolvimento de Aplicativos para Produção, Edição e Difusão de Conteúdos Audiovisuais pela Internet e TV Digital. UERN. Projeto Consorciado.

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II Workshop XPTA-Lab

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Presentation Transcript


  1. II Workshop XPTA-Lab Laboratório de Excelência em Desenvolvimento de Aplicativos para Produção, Edição e Difusão de Conteúdos Audiovisuais pela Internet e TV Digital

  2. UERN Projeto Consorciado Ampliando a Experiência de Visitação em Ambientes Virtuais 3D através de Tecnologias da Web Semântica

  3. Equipe • Cláudia Ribeiro (Coordenadora) • Clézio Azevedo (bolsista Mestrado) • Everton Almeida (bolsista IC) • Felipe Costa (bolsista IC) • Rafael Gomes (bolsista IC)

  4. Objetivo Geral Incorporar significado aos objetos em museus virtuais, a fim de prover mecanismo inteligente delocalizaçãoautomática e apresentação de objetos de interesse

  5. Premissas • Integração com o GT-MV • Definição da temática do Regionalismo (Cangaço) • Objetos 3D • Ontologias • Definição de cenários para validação • Busca automática de objetos baseado em relações semânticas • Busca baseada no perfil do usuário • Geração de visitas contextualizadas

  6. Responsabilidades Coordenação: Cláudia/Clézio Modelagem de Objetos 3D Criação de Ontologias Ferramenta de Busca Semântica Felipe Everton Rafael

  7. Atividades Executadas

  8. Modelagem de Objetos 3D • Validação de ferramentas: • Blender (Open Source/multiplataforma) • MSH Converter (Josivan Xavier – UFRN) • Objetos modelados • Representação dos objetos no museu virtual

  9. Modelagem de Objetos • Dificuldades Encontradas: • Falta de repositórios de objetos 3D relacionados ao cangaço • Pouco conhecimento da ferramenta de modelagem Blender • Alguns problemas durante a conversão de objetos do formato OBJ para o formato MSH • Problemas na inclusão dos objetos no Museu

  10. Criação de Ontologias • Escolha de uma metodologia para criação de ontologias • Methontology • Criação de Ontologia • Museum.owl • Plugins de visualização • OWLViz • Jambalaya

  11. Methontology Fases: • Planejamento • Especificação • Aquisição de Conhecimento • Conceitualização • Formalização • Integração • Implementação • Avaliação • Documentação • Manutenção

  12. Museum.owl

  13. Museum.owl

  14. Criação de Ontologias • Dificuldades encontradas: • Tecnologias semânticas: Protégé • Metodologia Methontology • Novo domínio: museus e objetos 3D

  15. Ferramenta de Busca Semântica • Jena • Framework Java, OpenSource, desenvolvido pela HP (Hewlett-Packard) com intuito de trabalhar semântica na web; • Oferece um ambiente de programação para RDF, RDFS e OWL, SPARQL e inclui um motor de inferência baseado em regras • Integração ao GT-MV (ambientes virtuais tridimensionais- Museus); • Parceria: UFRN/UFPB/UERN;

  16. Atividades • Enriquecimento das descrições de objetos do museu; • Anotação semântica de objetos 3D • Geração de roteiros a partir de contextos: • Informações do usuário (avatar); • Objetos de interesse

  17. Roteiro Personalizado(Perfil semântico)

  18. Roteiro Contextualizado(Objetos de aprendizagem)

  19. Ferramenta de Busca Semântica • Dificuldades encontradas: • Primeiro contato com a tecnologia semântica • Problemas na execução de cópia local do GTMV

  20. UERN xpta-uern@googlegroups.com

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