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Aujourd'hui, nous jouons à un jeu PC Grand Theft Auto 5

Quelquefois un jeu aura tellement cristallisu00e9 les passions sommaire Grand Theft Auto V. D'un cu00f4tu00e9 la flamme des joueurs, sevru00e9s du "vrai" GTA depuis diffu00e9rents annu00e9es, malgru00e9 les prestations tru00e8s honorables de une concurrence. De l'autre cette poudre aux yeux d'une machine marketing parfaitement huilu00e9e, jusqu'u00e0 contru00f4ler la moindre parcelle d'information comme au cas ou00f9 elle u00e9tait classu00e9e Secret Du00e9fense.

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Aujourd'hui, nous jouons à un jeu PC Grand Theft Auto 5

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Presentation Transcript


  1. Au cas où numéroter certains épisodes de série Grand Theft Coupé avec des chiffres latins ne constitue pas la nouveauté pour Rockstar, utiliser un triumvirat pour exprimer l'histoire de ce GTA V en est une. D'autant particulièrement ce urbain de protagonistes composé du Michael, le cerveau en retraite anticipée, Franklin, un caïd en devenir, & Trevor, l'électron libre dont les polarités se touchent, ne répond pas juste au schéma habituel de GTA. Pas d'ascension, désormais classique, à la Scarface. Au sein de une Xbox 360 et une PS3 en fin de cycle, les brigades de Rockstar North ont pu développer trois larges histoires complexes et connectées, pour livrer un synopsis général au moins 3 fois plus dense. Cela vaut aussi pour le terrain de jeu, la ville de Los Santos & sa campagne, gigantesque, à l'image de la métropole réelle dont elle s'inspire, Los Angeles. Et ceci vaut également pour une technique du titre, stable et rarement prise chez défaut, bien loin, aussi si on en gardiennage d'excellents souvenirs, du San Andreas parfois au ralenti que l'on arpentait sur la long, en large & en travers sur PS2. La démesure est pourtant... autrement plus démesurée avec ce GTA 5! Parmi deux négociations menées sous langue draconique avec l'Empire et les Sombrages, Skyrim était (et est continuellement, ce jeu est fantastique et interminable) une qualité occasion de voir de pays. Avec GTA V, si vous n'avez jamais mis les pieds sur la Californie, vous allez pouvoir (il y a de plus dans le jeu une excursion en bus prévue à cet effet) parier les touristes. Et si la Cité des Ange vous est familière, reconnaître la ville en toc chez travers les collines de Vinewood, la promenade relatives au Vespucci Beach ou ces buildings du Downtown se révèle être un ravissement, tant ce qui fait L. Peut. est retranscrit à cette perfection dans GTA 5. Et si comme nombre la jungle urbaine vous en votre for intérieur pèse au bout d'un moment, à vous les plaisirs du désert, de cette montagne (et son téléphérique) ou même des substrats marins, des étendues sauvages trois à quatre fois plus vastes que cette ville elle-même. L'immensité une carte est telle que même après plusieurs dizaines d'heures de jeu, personnes se surprend ici à découvrir un vignoble, là une rivière... Servie à travers un moteur graphique convaincant et qui tient la cadence, l'étendue de Los Santos s'offre au joueur sans qu'un gros vilain clipping vienne le partir de son immersion. La profondeur de champ est tout bonnement effarante afin de passer un jeu qui se pèse sur Xbox 360 & PS3, d'autant qu'on mesure la plupart du célérité les rues et ces chemins pleine balle, sous voiture et en moto, avions et hélicos vivant bien entendu aussi de partie, la petite invention visuelle de Rockstar éclairant alors d'utiliser habillement élément effet de brouillard afin de masquer les éléments ces plus lointains. Comme chez Los Angeles, où cette brume du Pacifique et celle générée par cette pollution font partie de décor. Le soin de ce détail on vous explicité, le maître-mot de un GTA V. Mais au milieu des palmiers importés et sous la rut de L. A., le trio de choc de ce nouvel épisode pas reste pas les doigts de pied en panel. Enfin, dans un premier temps, c'est tout de même élément peu le cas relatives au Michael De Santa, ex-braqueur retiré dans une riche propriété, mais tout du même confronté au brandon nourri des insultes de sa famille. Entre notre femme qui ne utile pas que son service avec son prof de basket, son fils, une manette dans une main pour parier à une parodie de Call of Duty mais aussi un mix pour ton bang dans l'autre, mais aussi sa fille, wannabe pop-pornstar, Michael plie et fuit, soit chez son psy, soit devant des orthodoxes hollywood vinewoodiens qu'il adore. Il y a de ce Tony Soprano chez un personnage. C'est Franklin Clinton, "le CJ" de le GTA 5, avec tout le pan gansta du ghetto associé au personnage, qui va sortir Michael de sa léthargie névrotique, en même temps qu'il va tenter lui même de se sauver relatives au son quartier. Obligé du partager son domicile grace à sa tante en pleine redécouverte hystérique de sa féminité, sans compter la jongler grace à les problèmes imposés par ses mauvaises fréquentations, Frank va voir en Michael le mentor capable de le tirer de son quotidien médiocre, de la saisie de vehicule automobile pour un concessionnaire véreux. Enfin, Trevor Phillips, le troisième larron dont l'apparition lance enfin réellement le jeu, beaucoup sur un faux rythme lors de une introduction excellente, se trouve être à la fois l'allumette et donc dynamite du domaine. Aussi frappé que génial, Trevor fait la texte chez les péquenauds, aux prises à la fois avec ces motards de The Lost découverts dans GTA IV, les triades chinoises chez la recherche de partenariats pour vendre à grande échelle de la méthadone, et les rednecks locaux avec lesquels il se dispute le marché, dans des décors et des situations qui ne se présentent comme pas sans rappeler Breaking Bad. Il va se nouer entre ces personnages des relations étroites & complexes, du rapport père-fils entre Michael et Franklin jusqu'aux allures de vieux couple querelleur, voir franchement

  2. destructeur, de Trevor mais aussi Michael... Chacun possède une personnalité folle, retranscrite parfaitement par sa manière du se mouvoir, par divers tics (Michael serre la majorité des dents, Trevor se mouche dans le vide... ) et le doublage de nombreuses acteurs qui les personnifient. Outre une classe chez la De Niro avec Heat pour Michael, comparée à la folie d'un Hunter S. Thompson par exemple qu'il est incarné par Johnny Depp dans Harassé Vegas Parano pour Trevor, les différences du trio se retrouvent évidemment pareillement dans le gameplay du titre. Si chacun un ensemble de personnages a le royaltie à son lot du petites ou grandes devoir spécifiques (Trevor fournit "des fidèles" à la sédition des Altruistes, Michael assistance un producteur de cinéma à faire tourner bruit studio, Franklin traque un ensemble de stars pour le compte d'un paparazzo, etc. ), chaque protagoniste possède des capacités propres et un pouvoir spécifique. S'il est possible de faire de Franklin un meilleur pilote d'avion, le vol est relatives au base l'apanage de Trevor, alors que Michael ne bénéficie pas de l'endurance du jeune Franklin cependant est une bien plus fine gâchette. Stands de tir, course à pédoncule ou conduite à contre-sens permettront à chaque protagoniste d'augmenter leurs différentes acclimaterai, finalement assez anecdotiques contre toute attente un grand nombre elles tendent à se rejoindre rapidement. Eu égar à à eux pouvoirs respectifs toutefois, Michael peut ralentir le laps de temps au cours d'une fusillade pour dégommer plus efficacement les têtes qui dépassent. Franklin fait de même mais au volant d'une voiture, évitant ainsi tout accident et doublant facilement les pairs des courses urbaines qu'il peut disputer. Trevor le conernant se déchaîne et devient quasi invulnérable aux bombes pendant un certain cosmos de temps, une impatience bien utile vu que les "carnages" issus des premiers GTA refont leur début et constituent un défouloir bienvenu, car au sein du GTA V, flics comme brigands sont tenaces et exact, collant fréquemment du plomb entre les six esprit du trio. A le propos, la recherche policière prend une autre forme de celle de GTA IV: s'il faudra rester tranquille un moment pour voir les étoiles de l'indice de investigation disparaître, il faudra spécialement se dérober du labour de vision de cette flicaille, matérialisé sur ce radar GPS. Savoir quitter la police et encourager ses pouvoirs à la Max Payne, par facile pression des deux verge, voilà le b. peut. -ba pour espérer bien particper à un braquage, l'une des grosses nouveautés de GTA 5. Véritables jalons dans l'intrigue, les casses demandent d'être préparés, avec un projet, parfois malin, souvent abattu, c'est au choix, mais aussi une équipe, constituée de personnages que vous aurez pu rencontrer lors relatives au votre partie. De leur fiabilité pourra dépendre le succès ou non de votre coup. Il faudran aussi récupérer du matériel et des véhicules spécifiques en montée, de l'équipement aussi, tel des bleus de service ou des masques. La majorité des braquages représentent la substantialité du principe d'avoir trois personnages jouables. Généralement, quand aucune mission n'est en cours, vous pourrez aller d'un personnage à un autre à la volée, chacun vacant à divers occupations aux quatre angle de Los Santos. Lors des braquages, il se trouvera être essentiel de passer d'un protagoniste à un autre, le choix étant même parfois automatique et indispensable. En effet, alors que par exemple, vous prenez la fuite en moto avec le magot sur la incarnant Franklin, c'est aux commandes d'un camion grâce à Michael que vous ouvrirez cette ligne, et que dans un second temps votre personne jouerez Trevor pour

  3. mouiller copieusement vos poursuivants. Ces braquages sont toujours d'une grande intensité, transcendés à travers des musiques originales succinct l'on entend aussi dorénavant durant certaines missions explication. Mais évidemment, en berline, comme toujours, vous pourrez profiter des multiples radiographie à la programmation musicale bonne, une des marques du fabrique de GTA. L'occasion de redécouvrir les All Saints, de se remémorer à quel point les années 2000 étaient impeccable, ou si de rallonger son trajet le temps que la merveille d'eurodance arrive au terme. Y'an aussi du Phil Collins pour les esthètes. Concernant le squelette même du jeu, pas de surprise, et c'est la petite déception pour les personnes sui ont retourné bon beaucoup de jeux de une série dans tous les sens. On est convenablement dans une nomenclature académique à la GTA, avec enchaînement de missions et allures annexes, nombreuses et diverses mais pas forcément très surprenantes, avec parfois ce sentiment de manquer un peu de liberté (le comble! ) au sein de la conception d'un objectif en vocation. On jouera rarement chez la balle avec Chop le molosse et s'il n'y a pas immense chose à redire en ce qui concerne le tennis, le golf ou encore le triathlon, la chasse est en définitive peut- être la nouvelle activité la plus prenante avec son appeau à cerfs et son ambiance cette particulière. Le saut sur la parachute demeure un indémodable, tout comme la invagination de montagne à vélo. On fait ici un peu la fine bouche, puisque il y a véritablement beaucoup d'activités sympas, de nombreuses missions variées et spectaculaires, et puis GTA V emprunte désormais à Red Dead Redemption ses petits évènements aléatoires et ses missions "points d'interrogation". En plus de ça, avec un GTA 5, la série a certainement atteint notre qualité d'écriture et d'ambiance inégalée, transcendée par les trois parcours interconnectés de nombreuses héros, une mise sous scène plus cinématographique succinct jamais et un perfectionnement du détail en calibre, des environnements aux conversation des badauds, en se promenant par les programmes succinct l'on peut voir à la télé (cette fois sous-titrés en français). En dehors de doublages et de dialogues excellents, GTA V possède une plastique propre, rendant les expressions un ensemble de visages très convaincantes, cette ville et sa météo grandiose et vivante. Enfin, GTA 5, comme chacun les épisodes qui l'ont précédé, se veut la satire de la société. Et entre le réseau social LifeInvader et son patron, fusion de Steve Jobs et Mark Zuckerberg, les velléités de acclimatée de la fille relatives au Michael qui passera le casting pour une émission de téléréalité, la folie d'un vieux couple d'Anglais dont le passe-temps se révèle être de fouiller les poubelles des stars, pendant succinct le paparazzo Beverly vendrait père et mère de sorte à réaliser la sex tape d'une starlette, à chaque fois Rockstar touche simplement. https://fr.gta-5-pc.com/ évaluations des utilisateurs: 9/10 Configuration requise pour Grand Theft Auto V Minimum: Intel Core 2 Quad Q6600 2.4 GHz / AMD Phenom X4 9850 2.5 GHz 4 GB RAM graphic card 1 GB GeForce 9800 GT / Radeon HD 4870 or better 72 GB HDD Windows 7(SP1)/8/8.1 64-bit Recommended: Intel Core i5-3470 3.2 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz 8 GB RAM graphic card 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 or better 72 GB HDD Windows 7(SP1)/8/8.1 64-bit

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