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The business model Canvas. 21-Mai-2013. Iteration #1. Key Partners. Key Activities. Value Proposition. Customer Relationship. Customer Segments. Mode de jeu, labyrinthe hors du commun,. Fournisseur du matériel et SAV. -Organisateur -Animateur -Barman.
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The business model Canvas 21-Mai-2013 Iteration #1 Key Partners Key Activities Value Proposition Customer Relationship Customer Segments Mode de jeu, labyrinthe hors du commun, Fournisseur du matériel et SAV -Organisateur -Animateur -Barman Assistance personnelle (Animateur, guide) Puriste Gamers -Mode performance pour puriste et gamers -Mode expérience pour la détente -Mode adrénaline pour sportif Détente (événement) AWIPH Sportif Key Resources Channels Mobilité réduite Communication : -Puriste, gamerz : Forum, Blog, Internet -Détente : Radio, Flyers -Sportif, mobilité : centre -Matériel (équipement) -Labyrinthe -Bâtiment -Bar -Humaine Choix de la musique en jeu B2B Société d'entretien Labyrinthe adapté aux personnes à mobilité réduite Cost Structure Revenue Streams Partie de 20' : Performance : 10€ Adrénaline : 10€ Expérience : 9€ -Bar -Kicker -Air Hockey -Énergie (électricité, chauffage) -Entretien -Employé -Bâtiment -Matériel -Stock boissons