280 likes | 397 Vues
Ropecon 2014 Poli klo: 20-21. WHFB Miten pelata paremmin. Mitä tänään?. Battlereport-hammeria Mukavuushammeria Ajohammeria. TREENAA & OPETTELE. Battlereport - hammeria. Battlereport - hammer. Näyttää hyvältä WD kuvissa Eeppinen tarina ”Yllättäen” uusi yksikkö on hyvä
E N D
Ropecon 2014 Poli klo: 20-21 WHFB Miten pelata paremmin
Mitä tänään? • Battlereport-hammeria • Mukavuushammeria • Ajohammeria TREENAA & OPETTELE
Battlereport - hammer • Näyttää hyvältä WD kuvissa • Eeppinen tarina • ”Yllättäen” uusi yksikkö on hyvä • Perusteltuja ratkaisuja
Nettilista, mitä teen? • Koirat depodroppi ei muuta • Kamaa sinne tänne, sankarit väärissä paikoissa • Yksiköt väärissä muodostelmissa • Yksiköt ovat kenraalin Ld:n kantaman ulkopuolella
Demoniprinssi • ”I deployed my Demon Prince (named Sluggius) on a hill to give him a great commanding view. He can also charge advancing enemy flanks and brings one combat resolution point from high ground on top of his mighty close combat attacks!” • Kuulostaa ihan fiksulta, mitä unohtui?
Prinssi mäellä ja maagi vielä takana Chimera Ld:n ulkopuolella ”Depokoirat” missä Sattuu. Eivät osallistu peliin
WOC vuoro 1 Taistelulinja näyttää kuvissa kivalta
Mitä vastustajan armeija tekee? • Pelissä pitää osata oman armeijan lisäksi muutkin armeijat • Valitan, oikoteitä ei ole
Pelottaako Empiren puolella? Kumpi voittaa?
Mukava pelata • Vältellään riskejä • Yksiköt kivasti alustoillaan, aina sama muodestelma • Todennäköisyydet ja oletusarvot tärkeitä • Ampuminen ja magia korostuvat • Odotellaan ”irkkuaurinkoa” • Dwa ja WE melkein aina pelaavat näin
Kaikki mahdollinen tykkien katvealueella 6” välit
Häviää noppiin ja pisteitä jää saamatta • Tappio ja voitto tulee yksinomaan noppien tuloksista. Kumman tykki ampuu toisen ensin • Paremmat pelaajat minimoivat riskejä paremmin • Voitto tulee mutta saatiinko kaikki pisteet?
Matkalla kanuunan luo Hyvä ld-kupla Hyvä Ld - kupla
Empire vs WoC • Tykkikohteet kaikki piilossa • Varmat yksiköt päälle eli peikot • Pyritään poistamaan kaikki uhat omille yksiköille ennen etenemistä (tykit) • Jos ei onnistu aina voi piileskellä minor tappiota
Pelottaako Empiren puolella? Kumpi voittaa?
Ei kehitä pelaajana • Piileskely ja minor-tappion puolustamien eivät kehitä pelikokemusta tai -taitoja kovin nopeasti • Johtaa vääriin johtopäätöksiin: WE on mahdoton voittaa, kääpiöt ampuvat kaiken
”Muovit keskelle” • Haetaan isoa voittoa • Kaikki hyvässä asemassa olevat yksiköt lisäävat mahdollisuuksia tehdä jotain • Hankalaa. Hyvän hyökkäyksen tekeminen vaatisi monesti enemmän aikaa kuin on mahdollista käyttää • Vastustajan pelaaminen on nyt mukana yhtälössä (vrt. tykkipingis)
Pitää muistaa mm. • Aita pysäyttää tykinkuulat • Metsässä eteneminen tekee kalliita haavoja ratsuväkeen • Steam Tankin omat säännöt • DP:n loitsut (Slaaneshin tuomionpäivällä on lyhyt kantama) • Closing the Door -sääntö aina divertoitaessa. Saattaa muuttaa voiton tappioksi
Koirat tankin edessä, joko tappelu tai ei kohdista tykkiä Vasen flänkki stallaus 4+ LOS maroista Divertistä chimeraan, skullcrusherit vastapallona
Pelottaako Empiren puolella? Kumpi voittaa?
Riskit • Tykin laukaus, irkkuloitsut ja LD • Demoniprinssi kuolee ~11% todennäköisyydellä aidan takaa. Jos insinööri on tykillä ja re-rollaa, todennäköisyys nousee jonnekin ~15%. Tämä siis jos Charmed Shield on ammuttu jousilla pois • Diverttien kuolema aiheuttaa chimeralle tai velholle paniikin (molemmat LD kuplassa) • Ketjusalama koko linjan läpi vie demppaprinssin charmedin ja tekee irtohaavoja
Yhteenveto • Kotiläksyt • Pitää opetella mitä kaikki armeijat ja yksiköt tekevät • Mitä omat yksiköt tekevät toisia vastaan • Lue kaikki FAQt • Miten Closing the Door toimii • Ajomeininki • Jos peli näyttää pahalta kannattaa ottaa riskejä ja laittaa painetta • Pelataan mahdollisimman paljon hyviä paikkoja, ja katsotaan mitä nopat sanoo